окончательные рендеры
Исходное изображение
1. Откройте исходное изображение и дважды скопируйте фоновый слой (фоновая копия и фоновая копия 1). Вам следует выработать хорошую привычку копировать фон перед обработкой изображения.
2. Установите режим наложения фоновой копии 1 на «Перекрытие», непрозрачность на 70%, добавьте маску и черной кистью с мягкими углами нарисуйте небо и персонажей. Вы можете выбрать конкретные значения и. размазать область самостоятельно. Цель размазывания символов — не потерять детали.
3. В красном круге под панелью слоев щелкните, чтобы добавить дополнительный цвет, отрегулируйте слой, значения показаны на рисунке, и используйте черную кисть с мягкими углами, чтобы закрасить области символов. и щенки. Конкретные значения и области размазывания можно определить самостоятельно. Значения корректирующего слоя также можно определить самостоятельно.
4. В красном кружке внизу панели слоев нажмите, чтобы добавить цветовой баланс, отрегулируйте слой, посмотрите значения на картинке, а также черной кистью с мягким углом закрасьте области персонажей. и щенки.
5. Создайте новый слой сверху, отметьте слой (ctrl+shift+alt+E), скопируйте этот слой, выполните Filter-Blur-Gaussian Blur, настройте значение, отметьте слой прямо сейчас и добавьте скопированное изображение. маску к слою и примените ее соответствующим образом. Слой штампа — это копирование всех слоев ниже на один слой.
6. Кстати, нажмите на точку мыши ниже добавленного ветра корректирующего слоя, чтобы выделить его.
7. Финальный рендеринг прост, не так ли? Давайте быстро начнем?