Стартовая стратегия Navigator Seven Seas, коллекция стратегий игрового процесса Voyager Seven Seas, из официального плана планирования, только для справки. Поразмыслив над всем основным игровым процессом, мы решили внести серьезные изменения в карту.
Изначально мы планировали использовать карту Little Navigator размером 100x100 для изображения конфликта в морской зоне, но из-за стратегического игрового процесса, если на карте слишком мало островов, перетаскивание экрана станет скучным.
Мы надеемся максимально увеличить количество событий и локаций, с которыми игроки смогут взаимодействовать на морской карте, чтобы весь экран был чрезвычайно насыщен контентом. Поэтому мы решили использовать карту большего размера для отображения морской акватории, увеличить количество островов в 10 раз и увеличить количество портов в той же морской акватории в 3 раза.
Помимо взаимодействия с островами, на которых уже есть порты, игроки также могут взаимодействовать с ресурсными островами и деревнями другими способами.
В то же время противники компьютера также будут следить за портами наших сил. Игрокам нужно не только защищаться от преследований со стороны своих противников, но и опасаться активных атак со стороны некоторых пиратских сил.
Игроки могут модернизировать объекты в оккупированных портах, чтобы усилить свои силы.
Что касается работы личного флота и стратегического интерфейса игроков, то, опробовав различные решения, мы надеемся, что игроки смогут действовать на единой карте. В конце концов было решено, что преобразование личного флота в национальную стратегию будет заключаться в переключении между масштабированием карты.
При отображении карты обычного визуального размера игроки могут управлять своими собственными кораблями для исследования; если они увеличат отображение карты, они смогут остановить время и выполнить стратегию и операции, а если они снова увеличат карту, они смогут быстро увидеть мощь мира; ситуация.