В этой игре статусные баффы в Расколотой Земле являются своего рода коллекционным элементом в игре, и игрокам необходимо собрать их все, чтобы добиться полной коллекции. Игроки, которые хотят собрать их все, могут выполнить задачу по сбору как можно скорее в соответствии с статусными баффами Расколотой Земли, представленными сетью исходного кода.
1. Вам необходимо понимать, что помимо базового уровня каждый персонаж имеет еще и базовые атрибуты, такие как сила, ловкость, восприятие и телосложение .
2. Эти атрибуты оказывают специфическое влияние на различные типы оружия. Сила в основном влияет на огневую мощь тяжелого оружия. Каждое увеличение силы может увеличить огневую мощь тяжелого оружия на один пункт.
3. Если вы хотите сосредоточиться на использовании тяжелого оружия , например, выбрав карьеру пулеметчика, то вам необходимо сосредоточиться на развитии силовых качеств .
4. В процессе выбора прототипа , выбора функций и подбора оборудования атрибуту прочности следует отдавать приоритет.
5. Что касается атрибута ловкости , то он в основном используется для увеличения огневой мощи автоматического оружия . Он также может в определенной степени улучшить огневую мощь тяжелого и полуавтоматического оружия.
6. Поговорим об атрибуте восприятия . Восприятие в основном влияет на огневую мощь полуавтоматического оружия , особенно дробовиков и снайперских винтовок.
7. Если вы заинтересованы в использовании этих двух видов оружия и надеетесь использовать его в качестве направления развития своей карьеры, то атрибут восприятия — это, несомненно, то, на чем вам нужно сосредоточиться.
8. Поговорим о физических атрибутах . Физические атрибуты в основном отвечают за улучшение защитных возможностей и верхнего предела здоровья . В большинстве случаев физические атрибуты не нуждаются в специальном усилении, поскольку многие экипировки сами по себе имеют эту функцию.
9. Атрибут «Восприятие» более склонен к взрывному эффекту в игре, а его урон от выстрела в голову чрезвычайно шокирует.
10. В битвах в подземельях игроки обычно выбирают дробовики в качестве основного оружия. На более поздних стадиях игры атрибут восприятия также может придавать оружию эффект « горения », заставляя врага постоянно получать урон.