Как сразиться с ящерицей-драконом во второй день Genshin Impact: Dragon Ginseng Quest? Сегодня открыт еще один уровень. На этом уровне мы собираемся сразиться с ящерицей-драконом. Для борьбы с ящерицей-драконом нам понадобится двойной результат. Многие друзья не знают. как сражаться, так что следите за редактором. Давайте узнаем о руководстве для второго дня квеста «Genshin Impact» с драконьим женьшенем особой формы.
Редактор рекомендует прочитать : Руководство по игровому процессу специального события Dragon Ginseng Quest «Genshin Impact».
1. Предварительное резюме
Поскольку для получения полной награды вам нужно всего лишь достичь двухзвездочного рейтинга Яоджин, вам нужно выполнить только два требования испытания.
В разделе «Выбор стратегии переговоров» в правом нижнем углу вы можете выбрать 1 стратегию переговоров. На этот раз.
На этот раз тег обычный, вы можете выбрать все, что захотите.
Но будьте осторожны: если вы не практиковали персонажа с каменным щитом, но у вас есть персонаж с другими щитами атрибутов (Тома/Кирара и т. д.), тогда вы должны нажать на четвертый: Долгосрочная стратегия, чтобы подделать настоящую вещь.
2. Выбор роли
Настоятельно рекомендуется, чтобы вам нужен персонаж-щит каменного элементаля (Ноэль, Чжунли и т. д., взяв в качестве примера Ноэль), и вы должны практиковать это! (Конечно, уровень практики не обязательно должен быть высоким, главное, чтобы щита было достаточно, чтобы заблокировать дыхание ящерицы-дракона)
И вам понадобится любая C, кроме атрибута Rock (который вы практиковали), но не рекомендуется использовать C Ice/Water C (об этом будет сказано позже).
Остальные две вакансии можно заполнить самостоятельно по мере необходимости, ведь срок выполнения двух звезд очень широк, поэтому вы можете приносить их как хотите.
3. Представление босса
Босс - Ящерица Древнего Каменного Дракона Миндонг (Ящерица Древнего Каменного Дракона плюс)
В постоянном состоянии босс имеет высокое сопротивление камням и высокое сопротивление соответствующим атрибутам (босс будет поглощать силу элементов льда/воды, как показано на рисунке, который показывает форму босса с различными атрибутами).
Босс вначале имеет ледяные атрибуты (высокое сопротивление льду). После раунда атак атрибуты будут меняться с фиксированными навыками.
Группа навыков ротации атрибутов выглядит следующим образом:
Выпустить «оригинальное плевковое камне» -> выпустить «кристаллические чешуйки повсюду» -> преобразовать атрибуты (лед в воду, воду в лед)
4. Примечание:
Босс преобразует свои атрибуты дважды за короткий промежуток времени (60 секунд). После этого он сохранит свои ледяные атрибуты в течение длительного времени. Интервал между следующими преобразованиями атрибутов значительно увеличится.
Когда босс находится под разными атрибутами, не только сопротивление соответствующему атрибуту будет увеличено, но и изменится его первоначальный атрибут «выплевывание камня» (начальный атрибут льда — это выплевывание камня-источника льда, а после преобразования в атрибут воды — камень-источник воды). плеваться)
Использование щитов с соответствующими атрибутами для противодействия выплескиванию сырых камней является ключом к этой стратегии. Далее я подробно объясню главный приз.
Люфт при повреждении (люфт щита)
Когда босс использует «Первобытное дыхание», он может использовать щит, чтобы вызвать ответный урон, но ответный урон будет иметь разные эффекты при срабатывании в разных обстоятельствах.
Реакция на урон:
① Используйте каменный элементальный щит, и щит блокирует весь урон ——>Сильная ответная реакция на урон ——>Наносит большой урон (около 10%) и значительно снижает общее сопротивление (5 секунд).
② Используйте персонажа с соответствующими атрибутами для создания щита (лед/вода), и щит блокирует весь урон ——>Сильная ответная реакция на урон ——>Наносит большой урон (около 10%) и значительно снижает общее сопротивление (5 секунды)
③ Используйте чиповый щит с соответствующими атрибутами (сделанный из кристаллической реакции каменных элементов), и щит блокирует весь урон (необходимо быть опытным или использовать методы усиления щита, чиповый щит с 0 мастерством не может блокировать весь урон) -> Жестокий Урон имеет неприятные последствия ——> наносит большой урон (около 10%) и значительно снижает общее сопротивление (5 секунд).
*④Используйте элемент, не являющийся камнем, и щит из несоответствующего элемента, и щит блокирует весь урон ——>Обычный ответный урон ——>Наносит небольшой урон (около 3%) и снижает общее сопротивление (5 секунд).
*⑤Используйте любой щит, но щит не может блокировать весь урон——>Невозможно нанести ответный удар.
Итак, мы придерживаемся стратегии. Попробуйте использовать персонажа-щита каменного элементаля, чтобы контратаковать первоначальный урон от выплевывания камня.
проблема сопротивления
После рассмотрения условий возникновения обратной реакции на повреждения, давайте посмотрим на это сравнение.
Видно, что после «сильной обратной реакции на урон» величина снижения сопротивления ранжируется следующим образом: снижение сопротивления камням > уменьшение сопротивления соответствующего атрибута > снижение сопротивления другим атрибутам.
Но на самом деле снижение сопротивления просто приводит все значения сопротивления к одному уровню.
Таким образом, сопротивление в постоянных условиях также может быть получено: сопротивление камням>сопротивление соответствующему атрибуту>сопротивление другим атрибутам.
Поэтому для вывода рекомендуется использовать C, отличный от камня/воды/леда. Ведь снижение сопротивления составляет всего 5 секунд (но для Короля Водяного Дракона этого может хватить).
5. Советы
①Использование персонажа со щитом с атрибутом камня может вызвать «жестокий ответный урон» боссу, который «плюется необработанным камнем», нанося урон и снижая сопротивление.
②У босса будут соответствующие атрибуты (вода/лед). Вы можете проверить его статус или текстовые подсказки.
③Босс выпустит «оригинальный плевок камня», соответствующий его собственным атрибутам. Использование щита с соответствующими атрибутами (или щита из чипов, созданного в результате реакции кристаллизации) может образовать «сильную обратную реакцию», вызывающую снижение урона и сопротивления.
④Босс преобразует свои атрибуты дважды за короткий период времени, а затем сохраняет ледяные атрибуты в течение длительного времени.
⑤Обычное сопротивление босса: сопротивление камням> сопротивление соответствующему атрибуту> сопротивление другим атрибутам.
⑥Отдача от урона снизит сопротивление босса до определенного уровня и будет длиться 5 секунд.
⑦Другие атаки босса не представляют собой ничего особенного, просто атакуйте и уклоняйтесь как обычно.