Персонаж Чоколик, которого некоторое время назад убрали с полок из-за разногласий, будет переиздан в июле. Кто-нибудь знает, какие конкретные изменения? Конкретный контент представлен ниже, заинтересованные игроки не должны его пропустить!
1. Последующее планирование игрового контента.
1) Чоколик снова на прилавках
Ранее мы не ответили положительно на вопрос о неопределенных сроках снятия Cocolik с полок и повторного включения в листинг.
Но теперь я могу вам сказать с большой уверенностью и уверенностью: Цоколик возвращается!
Мы внесли коррективы в первоначальный портрет Коколика. В настоящее время вертикальная картина была скорректирована и вернется в семейство MBCC в середине июля, и в то же время вероятность отслеживания в течение ограниченного времени будет увеличена, действия [Ша Юй] и [Цветы]; хорошо принятый во время празднования прошлогоднего юбилея, также будет запущен в то же время. Воспроизведено для всех желающих.
*После середины июля Коколик снова присоединится к списку заключенных для последующего регулярного отслеживания, постоянного отслеживания, отслеживания активности, ограниченного отслеживания и других операций по отслеживанию.
В этот период, помимо корректировки вертикальной окраски, производственная группа также усердно работает над созданием 2-звездочного костюма Чочолика в подарок режиссёру и воссоединению Чочолика!
Этот 2-звездочный костюм Cocolik будет размещен на полках одновременно с ограниченным по времени отслеживанием и станет постоянным. После того, как директор вернется в бюро, он сможет бесплатно выкупить его напрямую в [Отдел закупок - Заказ одежды]. .
Приносим извинения за то, что не предоставили своевременного объяснения и ответа утром. Мы также предоставим директору [Приказ об обыске*10] в качестве компенсации во время возобновления мероприятия.
2) Разрыв линии защиты — оптимизация опыта тёмных доменов
Первоначальная цель дизайна «Разрушенной линии защиты» - помочь режиссеру понять текущую ситуацию с развитием его заключения и проверить уровень команды с помощью различных дизайнов уровней, однако долгосрочная периодичность и высокая сложность игрового процесса; все больше сказывалось на игровом опыте режиссера. Давление — этот пункт также часто появляется в отзывах анкет, и мы действительно это видели, поэтому тщательно продумали и подготовили соответствующие планы по оптимизации прорванной линии защиты.
В новой версии, которая выйдет в конце июня, режиссеры смогут увидеть крупную версию системы «Разрушенная линия защиты» со следующими конкретными оптимизациями:
1. Увеличьте механизм удержания очков и времени в рамках цикла Dark Domain, то есть в одном цикле, если одиночный БОСС директора и награды текущего периода достигают указанных очков и уровней, вы можете напрямую получать достигнутые очки и все более низкие Награды за уровни каждую последующую неделю, нет необходимости повторять испытания;
2. В исходном режиме, в котором вам нужно набрать очки, чтобы получить награды, добавлен новый режим испытаний. Нет необходимости учитывать требования к количеству очков. Вы можете получить все награды в размере 16 Вт за один БОСС и общее количество очков 50 Вт за период. только указанное количество вызовов;
3. Добавлен новый рекомендуемый состав и увеличено количество воскресных испытаний, чтобы директора могли получить справку для разрешения, что позволяет им свободно выбирать время игры в зависимости от реальных условий.
*Пожалуйста, ознакомьтесь с последующими соответствующими объявлениями для получения подробной информации о конкретных правилах.
3) Оптимизация надзора за секретными приказами
Что касается отзывов некоторых режиссеров о том, что уровень печени Приказа надзора слишком высок и печень не может быть полной, мы планируем оптимизировать ее, когда в начале июля откроется новый сезон Приказа надзора:
1. Директора, которые приобретают секретный приказ высокого уровня за 68 юаней и секретный приказ об углубленном надзоре за 128 юаней, могут получить дополнительные значки надзора;
2. Верхний предел уровня секретного приказа понижен до уровня 100. Директора, приобретающие секретные приказы расширенного надзора, после корректировки могут получать все награды в обычном режиме в течение сезонного цикла.
4) Подготовка нового контента
В недавно опубликованной анкете мы получили ожидания многих режиссеров от нового содержания игры. Будьте уверены, что производственная группа планировала и создавала соответствующий контент. В настоящее время ожидается, что новый игровой процесс будет запущен в течение ограниченного времени в августе и будет постоянно оптимизироваться с учетом отзывов всех игроков. В настоящее время также ведется работа над контентом, связанным с новой основной линией!
2. Информация о развитии MBCC
Как упоминалось выше, недавняя информация о разработке MBCC имеет много проблем, таких как низкая эффективность выпуска и отсутствие внимания к ответам. После многосторонних исследований и обсуждений мы планируем всесторонне реформировать колонку информации о разработке MBCC. В будущем это будет сделано. открыт для всех с новым подходом. Режиссер:
Мы будем использовать цикл примерно в феврале, чтобы обобщить высокочастотную обратную связь от режиссера, и в то же время объединить ее с более содержательным контентом производственной команды, который уже находится в процессе разработки (прогресс исследований и разработок, новые функции и т. д.), и включать его в новую информацию о разработке, которую каждый представляет. Следующий выпуск разведки о развитии появится в июле.
Кроме того, мы также готовимся к появлению новых официальных колонок для общения, и в дополнение к исходной обычной версии анкеты мы также будем собирать мнения всего сообщества при открытии каждой версии тематического мероприятия и продолжать исследовать и обновлять ее; игроков. Все больше и больше прямых методов общения.
Мы искренне надеемся, что каждый игрок сможет получить больше удовольствия от игры.
3. Корректировка оперативной группы и управления сообществом
Недавно в нашей оперативной команде произошли относительно большие кадровые изменения. В этот запутанный период изменений соответствующие сообщества приняли некоторые методы обслуживания, которые недостаточно стабильны.
В настоящее время задействованные члены покинули оперативную группу; ввиду проблемы непрофессионального управления группой и непонимания игры мы также усилим подготовку управленческого персонала.
В то же время производственная группа в ближайшем будущем продолжит нанимать новых менеджеров групп игроков для участия в поддержании среды сообщества, надеясь создать хорошую атмосферу обсуждения среди всех директоров.
Наконец, позвольте еще раз выразить всем наши искренние извинения!
Благодаря любви и надзору режиссера, в будущих версиях мы также усилим контроль над контентом и будем активно прислушиваться к предложениям игроков.
«На неопределенный срок» находится в сети с 11 августа 2022 года, и Authority работает с вами уже почти 22 месяца; это первая работа большинства членов производственной команды, вышедшая в индустрию, но это больше, чем просто работа; , это поддержка любви и идеалов.
Есть еще много историй о Дис-Сити, которые производственная группа хочет донести до режиссеров в будущем. Мы также просим режиссеров поверить, что мы по-прежнему являемся продуктом, который может продолжать предоставлять вам высококачественный контент.
Следующая остановка будет в новом городе, и мы с нетерпением ждем возможности открыть новую главу с режиссерами.