Enter the Witch Tower — популярная мобильная игра, сочетающая в себе элементы стратегии, защиты башни и ролевой игры. Магический питомец имеет 7 качеств. Чем выше качество, тем больше у вас слотов для талантов. Волшебный питомец рандомизируется только один талант, остальные таланты не изменятся. Ниже представлено руководство по дрессировке волшебных питомцев в «Отважном входе в Башню ведьмы», представленное вам редактором. Давайте посмотрим, друзья.
Руководство по дрессировке питомцев-демонов «Смело входите в Башню ведьм»
1. Вы можете выбрать талант для доработки и доработки. Случайным образом будет выбран только один талант, остальные таланты не изменятся.
2. При доработке талантов существующие таланты с таким же названием не будут смываться, появятся только таланты, которыми вы не владеете, причем цвет талантов также будет случайным.
Уточните талант, не имеющий случайных качеств.
3. Только волшебные питомцы фиолетового качества или выше могут разблокировать функцию очистки.
4. При доработке талантов (фиолетовый или выше) и начальных/ростовых атак (цвет) вам необходимо потреблять магических питомцев (корм для собак) одного и того же качества. Также можно улучшать разные редкости и одинаковое качество.
5. Камни для стирки можно стирать только цветные (камни для стирки 648 следует приобретать с осторожностью).
6. Только магические питомцы цветного качества могут улучшить начальную атаку и рост. Идеальная фамильярная панель S-уровня эквивалентна цветной ведьме 150-го уровня. Она может иметь более высокую производительность (резонансный поток) на полном уровне и полных навыках, но низкую долю выходного потока жертвоприношения.
7. Уточните стратегии
В настоящее время производство волшебных питомцев невелико. Волшебных питомцев фиолетового качества с оранжевыми талантами можно улучшить, не тратя алмазы.