Braving the Witch Tower — популярная мобильная игра, объединяющая элементы стратегии, защиты башни и ролевой игры. В системе командиров уровни 1–10 откроют соответствующие способности на первом уровне. Уровень увеличивает небольшое количество силы атаки. Ниже приведено руководство по системе командиров «Входа в Башню Ведьмы», представленное вам редактором. Давайте посмотрим вместе.
Руководство по системе командира в «Отважно входите в ведьмину башню»
Система командира:
(1) Уровень: 1–10. Соответствующая способность будет разблокирована на 2/4/6/8/10. Повышение до уровня немного увеличит силу атаки. (Уровень 2 действует глобально и может быть съеден всеми командирами, выходящими на карту)
(2) Одевание: Скин позволяет увеличить атаку командира в бою на 200, а других командиров увеличить на 40 (его можно разблокировать, и он добавится, даже если вы его не носите)
(3) Благосклонность: основное средство улучшения базовой атаки.
Подробности указаны в таблице (указаны только мощность атаки и экономическая эффективность):
Оптимальный порядок прорывов в благосклонность:
PS: обновите согласно желтой таблице в соответствии с вашей ситуацией.
(4) Узы: увеличивайте различные атрибуты (атаку, опыт, критические удары и т. д.), поэтому особенно важно повышать уровень каждого командира. Раннее улучшение огромно.
(5) Ссылка на талант: позволяет командиру получать другие таланты и навыки.