«Deep Palace Song» — сюжетная игра с высокой степенью свободы в разработке и управлении дворцовыми сражениями. Как соревнуются наложницы в игре? Ниже редактор познакомит вас со стратегией борьбы с наложницами в «Deep Palace Song». Если вам интересно, приходите и посмотрите!
Стратегия соревнования наложниц «Песня Глубокого дворца»
бороться
После входа в игру выберите наложницу, с которой будете соревноваться; откройте панель соревнований, внизу указаны имеющиеся у вас навыки, баловство сравнивается с баловством, богатство сравнивается с семейным происхождением, ругань сравнивается с физической подготовкой и т. д. Содержание различные сравнения навыков различны; Когда обе стороны исчерпали свои уловки, битва заканчивается, и победитель определяется на основе максимального результата после победы, есть 4 измерения для уменьшения характеристик противника.
Борьба – самый быстрый способ добраться до вершины
Если вам нужен престиж, найдите высокий престиж, чтобы соревноваться! Если вам нужны интриги, вы привлечете еще больше интриги! Если вам нужна тенденция, вы можете позвонить кому угодно!
В соревнованиях важно действовать в соответствии со своими способностями. Чем выше ваша позиция, тем больше у вас начальных навыков. Старайтесь не оспаривать высокие позиции с хорошими характеристиками, когда вы находитесь на низкой позиции.
Если вы принимаете Сяосяо и имеете положительное мнение 200, здоровье противника во время противостояния уменьшится вдвое, положительное мнение Сяосяо увеличится только в том случае, если вы выиграете противостояние.
Наша сторона должна быть ≥100, а другая сторона – ≤-100, чтобы получить максимальную выгоду.
[Письмо] в левой части [Спальни] позволяет проверить атрибуты других наложниц. После нажатия на него можно соревноваться в [Взаимодействии], [Посещении] (точка действия -1) или [Приглашении] (точка действия остается неизменной). Вы можете соревноваться только в течение десяти дней. Проявите инициативу в бою один раз, и пассивности нет предела.
Прежде чем сражаться, [пообщайтесь] (чтобы судить о замыслах наложницы. Если вы не можете рассказать о характере и замыслах наложницы, значит, вы не можете ее обидеть). Для конкурса следует выбирать наложниц с более низкими атрибутами, но с более высоким положением.
① Сравните значения атрибутов — сначала посмотрите на интерфейс наложницы.
Сравните две стороны → (Хорошие новости для крупных игроков в подарочных пакетах)
Телосложение [ругань], внешний вид [обильный макияж], темперамент [демонстрация цветов], обаяние [притворство], семейное происхождение [золотые ветви и нефритовые листья], священный питомец [высокомерный из-за благосклонности], интриги [сарказм], число друзей [нападают группами], статус 【Снисходительный】
Если ваши собственные атрибуты выше, чем у вашего противника, вы нажмете навык, чтобы нанести урон, и вы случайным образом получите новый навык.
② Без использования значений атрибутов
[попал в точку]
Это уменьшает счет противника примерно на 15%. Чем больше очков противника, тем лучше эффект. Обычно его лучше использовать вначале и как можно скорее после прикосновения. Если у противника отрицательный счет. Карта имеет противоположный эффект, поэтому не используйте ее.
【Тишина】
Обе стороны восстанавливают очки. Чем выше значение, тем больше восстановления. Наилучший эффект — использовать его, когда у нашей стороны есть преимущество. Используйте его, чтобы нанести дополнительный урон, когда у другой стороны отрицательное число.
Но если [Молчание] восстановит счет противника более 100, это будет ничья, поэтому вам нужно ясно видеть, что, когда окончательный счет противника составляет 77 или выше, использование Тишины напрямую приведет к ничьей.
【Готов к работе】
Карты, восстанавливающие собственную физическую силу. Чем больше у вас очков, тем больше вы восстановите. В принципе, вы можете использовать их не задумываясь (рекомендуется использовать на поздних стадиях), но если очки отрицательные, то урон. будет увеличено.
[Рыба мертва, сеть сломана]
Карты, возвращающие разницу очков в невыгодных ситуациях, в принципе можно использовать бездумно, если счет отрицательный. Важная карта при планировании интриг (кроме случаев, когда противник теряет очки). Кроме того, иногда обе стороны превышают 100, но у вас есть преимущество. В этот раз, чтобы победить, вы можете использовать [Fish or Die], чтобы пожертвовать частью преимущества, чтобы уменьшить счет противника ниже 100.
После победы
[Опустить разум] Победитель замышляет +, проигравший замышляет -, у обеих сторон хорошие чувства -
[Оскорбление самолюбия] Престиж победителя +, престиж проигравшего -, благосклонность обеих сторон -
[Уничтожить их боевой дух] Победителям, как правило, +, проигравшим, как правило, -, благосклонность остается неизменной.
[Чтобы убедить разумных людей] необходимо освоить навыки, чтобы получить их. В зависимости от уровня навыков самый высокий уровень может одновременно поглотить интриги, престиж и склонность проигравшего.
Чем выше интриги/престиж/тенденции противника, тем больше победы будет поглощено, и чем больше разница в счете, тем больше она будет поглощена.