Сегодня я хотел бы поделиться с вами некоторыми идеями по добавлению очков навыков и сопоставлению навыков чернокнижников в бесплатной мобильной фэнтезийной игре. Прежде всего, позиционирование Чернокнижника — это высокая атака, атака на дальней дистанции и срыв кожи. Из позиционирования легко увидеть, что Чернокнижник — это основной дальнобойный игрок в игре, позволяющий фехтовальщику дразнить монстров и атаковать. Чернокнижник, чтобы выйти дико.
Есть две идеи для навыков: одна в основном ориентирована на полную производительность, а другая - на контроль. Основной игровой процесс - это игровой процесс с выходным типом. В игровом процессе с выходным типом есть много типов комбинаций навыков, и вы можете их сопоставить. тот, который соответствует скорости вашей руки.
Каждый навык PS имеет 0–2 расширенных навыка, для улучшения которых необходимо использовать книги навыков.
1. Тип вывода: Грозовой шторм + Магическая ракета + Ледяной взрыв + Магический взрыв + Магический убойный массив.
2. Тип управления: Ледяной взрыв + Печать времени + Магическая эрозия + Иллюзия + Демоническая убийственная матрица.
[Демонтаж контролируемых идей]
Идея типа управления заключается в том, чтобы отдать предпочтение игровому процессу PVP и вывести результат в случае нескольких элементов управления. Таким образом, он сочетается со следующими навыками: Ледяной взрыв + Печать времени + Магическая эрозия + Иллюзия + Демонический убийственный строй.
1. Ледяной взрыв
Ледяной взрыв — универсальный навык, который может заморозить вражеские цели. После заморозки на 1 секунду он также может вызвать эффект льда Ледяного взрыва и снизить скорость движения на 4 секунды.
2. Печать времени
Если это БОСС, который фокусируется на заклинаниях или противнике-чернокнижнике, он будет мгновенно оглушен, когда встретит безмолвие Печати Времени, которая является косвенным «контролем».
3. Магическая эрозия
Магическая эрозия в основном используется для уменьшения сопротивления пяти стихиям противника и косвенного увеличения выходных способностей чернокнижника. Рекомендуется изучить Магическую эрозию.
4. Иллюзия
Стоит изучить систему сочетания иллюзии и бытия, как умный навык, который можно использовать для выхода на поле битвы или выхода из него и выхода в зависимости от реальной ситуации.
5. Демонический убийственный строй
Демонический убийственный порядок больше основан на страхе перед врагом. Если вы используете эти навыки ритмично, вы можете обеспечить определенный результат!
[Демонтаж идеи полной выработки]
Идея полного типа вывода: хорошо составить каждую комбинацию, иметь определенные требования к контролю над противником и больше подходит для игрового процесса PVE, поэтому он сочетается со следующими навыками: Гроза молний + Магическая ракета + Ледяной взрыв + Магический взрыв + Магический массив убийств.
1. Гроза с молнией
Как АОЕ с самым высоким уроном для чернокнижника, его все же стоит изучить. Он улучшает собственную силу блокировки и косвенно увеличивает урон. Рекомендуется изучить.
2. Волшебная ракета
Наивысший выходной навык для одной цели. Для вывода требуется полоса чтения. Если фехтовальщик насмехается над БОССОМ, его очень легко вывести. В этой системе сопоставления рекомендуется изучать как форму маны, так и связку маны, чтобы улучшить проникновение магии.
3. Ледяной взрыв
Зачищая подземелье, обеспечьте контроль над монстрами. Вы можете использовать период перезарядки навыка насмешки фехтовальщика, чтобы контролировать монстров.
4. Волшебный взрыв
Хотя сила атаки магического взрыва невелика, он вызовет эффект взрыва. Если враг движется к группе, это может нанести один урон. Если враг уходит один, его можно легко убить.
5. Демонический убийственный строй
При ударе по врагу срабатывает эффект страха, который длится 3 секунды. Этот эффект может создать для чернокнижника очень хорошую среду вывода и возможность выхода.
Рекомендуем к прочтению: Как добавить таланты чернокнижника в бесплатной мобильной фэнтезийной игре Warlock Talent Skills