На этот раз я предлагаю вам подробное введение в игровой процесс Исследовательского института «Сияющие и теплые концепции». Это предполагает так называемую реконструкцию вдохновения. Проще говоря, одежду с оригинальным дизайном можно реконструировать с помощью определенных ресурсов, этим методом. можно использовать для окрашенной одежды, которая выглядит не очень хорошо, но имеет хорошие свойства.
Подробное объяснение вдохновенного игрового процесса реконструкции Shining Warm Concept Institute.
Условия открытия: Очистите основную линию 6-10, чтобы открыть.
Вход: нажмите [Научно-исследовательский институт плавающего куба мечты], чтобы войти в интерфейс игрового процесса.
Геймплей реконструкции вдохновения в [Институте исследования идей] разделен на четыре этапа: получение одежды [Реконструкция вдохновения], повышение уровня, сброс уровня и преобразование кубика Рубика.
1. Получите одежду [Вдохновляющая реконструкция]:
Если у вас есть одежда оригинального дизайна и достаточное количество кубиков Рубика, соответствующих частям одежды, вы можете выполнить вдохновенную реконструкцию и получить одежду [Вдохновленная реконструкция].
Вдохновленную реконструированную одежду можно повышать.
Вдохновляющая сортировка страниц рефакторинга:
Одежда оригинального дизайна, которой у вас нет, автоматически опустится вниз страницы, и будет показано, что оригинальные детали еще не получены.
2. Повышение уровня:
Предварительное условие для повышения уровня: Получите одежду [Вдохновляющая реконструкция].
Как играть: собирайте [Фэнтези-факторы], чтобы повысить уровень вдохновляющей реконструкции одежды в [Вдохновляющая реконструкция], а также увеличить основные атрибуты и дополнительные преимущества вдохновленной реконструкции одежды. Разные источники вдохновения реконструируют одежду, и дополнительные выгоды будут разными.
Основные атрибуты:
Интерпретация дизайна: основные атрибуты этого компонента были дополнительно улучшены.
Дополнительные выгоды:
Спортивный свет: основные характеристики этого компонента дополнительно улучшаются на арене.
Лидерство на уровне сердца: основные атрибуты этого компонента дополнительно улучшаются на уровне сердца.
Совместимость с тенями: при ношении этой детали и использовании дизайнерской тени набора, к которому принадлежит исходная деталь, основные атрибуты будут дополнительно улучшены.
«Цветущий момент»: при ношении показатель «Сверкающий момент» дополнительно увеличивается.
Дополнительные источники вдохновения для реконструкции компонентов одежды:
Когда уровень достигнет первой стадии, вы получите дополнительное вдохновение для реконструкции частей одежды.
Дополнительное вдохновение можно использовать для реконструкции компонентов одежды, и его нельзя улучшить.
3. Сброс уровня:
Текущий уровень вдохновленной реконструкционной одежды превышает минимальный уровень сброса (то есть уровень первого этапа), и этот уровень можно сбросить. Минимальный сброс вдохновленной реконструкционной одежды разных качеств различен.
Минимальный уровень сброса:
Редкий: Уровень 8
Экстраординарный: Уровень 12
Сияние: Уровень 16
Возврат материалов:
После сброса уровня уровень вдохновленной реконструкционной одежды будет снижен до минимального уровня сброса, и все факторы фэнтези, израсходованные при тренировке диапазона уровней с момента до сброса до после сброса, будут возмещены.
Специальное напоминание:
Сброс уровня потребует разное количество розовых бриллиантов в зависимости от качества костюма.
Редкая стоимость: 30 розовых бриллиантов.
Необыкновенный расход: 50 розовых бриллиантов.
Расход блеска: 100 розовых бриллиантов.
4. Преобразование кубика Рубика:
Избыточные реквизиты кубика Рубика, реконструированные по вдохновению, можно преобразовать в фэнтезийные факторы эквивалентной ценности с помощью функции [Преобразование кубика Рубика].
Количество реквизитов Кубика Рубика, необходимое для получения вдохновения для реконструкции костюма, не может быть конвертировано и не появится в списке конвертации.
Сияющий кубик Рубика*1=Фактор фантазии*10
Необыкновенный кубик Рубика*1=Фактор фантазии*6
Редкий кубик Рубика*1=Фактор фантазии*2
Особое напоминание: мастер словосочетания может [выбрать все] избыточные реквизиты кубика Рубика одновременно для преобразования кубика Рубика.
Нажмите [Выбрать все] на любой вкладке, чтобы выбрать все дополнительные [Редкие], [Необыкновенные] и [Сияющие] реквизиты кубика Рубика и преобразовать их в [Факторы фэнтези].