Всего в мировой точке БОСС в Ming Tide есть 13 красных элитных монстров. Каждый элитный монстр имеет свой уровень и разную сложность испытаний. В этом выпуске вы найдете всех знаменитых красных элитных монстров. места с монстрами и прогулочные методы игры.
Идеи, как пропустить занятия:
Как правило, цель снижения сложности убийства в основном достигается за счет блокировки местности, увеличения расстояния, усиления ненависти и складывания трупов в штабеля.
Карта местности:
Воспользуйтесь отсутствием колен у монстра, чтобы застрять на краю обрыва, или используйте разницу в высоте, чтобы восстановить справедливость над монстром.
Например:
Воспользовавшись разницей в росте, Бай Чжи продолжал наносить сильные удары, чтобы убить трех скорпионов.
Используйте скалу, чтобы поймать двух обезьян.
Увеличить расстояние:
Вообще говоря, это относится к увеличению расстояния между персонажем и монстром, поэтому ИИ монстра определяет, что расстояние слишком большое, и использует только один ход (обычно спринт). Для увеличения рекомендуется использовать персонажа с дальним расстоянием. расстояние.
Например:
На 60 уровне два гриба стреляют лазерами только на большие расстояния.
На уровне 110 две птицы проявят свои навыки бега только после того, как отойдут друг от друга.
Вызвать ненависть:
ИИ монстра Ming Tide очень глуп, и он потеряет ненависть, если будет находиться далеко от точки появления монстров. Для особых групп монстров мы можем увеличить расстояние, чтобы некоторые монстры потеряли ненависть, чтобы уменьшить сложность. .
Например:
Уровень 40 – Вой Пустоши
Волк в середине картинки испытывает ненависть, а остальные волки теряют ненависть и не будут нападать на игрока.
Онлайн-куча трупов (открывается на 22 уровне):
Из-за особой связи, когда два игрока сражаются вместе, пока не все из них умрут, монстры не сбросят свой статус.
Рекомендуется пойти на первое соглашение и в любой момент поставить точку привязки в точке обновления красного монстра, чтобы облегчить его воскрешение.
Уровень 25 – Серп с твердосплавным лезвием
Точка:
Навыки: Нет, самый неловкий монстр.
Строго говоря, это не красное имя, а оранжевое имя, и после первого убийства вы не потеряете золото:
Уровень 30 – Зеленая расплавленная ящерица
Точка:
При первом убийстве золото не выпадет:
Навык: Очень простой, вы можете прожить на несколько секунд дольше, чем на 25 уровне.
Уровень 40 – Вой Пустоши
Точка:
Советы: Вытяните ненависть. Несколько волков могут легко потерять ненависть. Если у персонажа только две ненависти, просто убейте их напрямую.
Убейте Зи в первый раз
Уровень 40 – Сторожевая марионетка
Точка:
При первом убийстве золото не выпадет.
Советы: дальнобойный персонаж может уклоняться от снарядов и контратаковать.
Уровень 45 – Страж Бездны
Точка:
При первом убийстве золото не выпадет.
Советы: существует лишь несколько наборов модулей действий монстров, которых можно убить после того, как вы с ними ознакомитесь, или вы можете убить их, заблокировав местность.
Уровень 50 — Рой сломанных ястребов
Точка:
Сначала убейте Зи
Советы: дальнобойному персонажу просто нужно держаться на расстоянии, чтобы уклоняться и контратаковать. Будьте осторожны, держите всех монстров в пределах видимости.
Уровень 60 – Колючий розовый гриб
Точка:
Советы: дальнобойный персонаж может просто продолжать уклоняться от лазера.
Первое убийство, чтобы потерять золото
Уровень 60 - Пара светофоров
Точка:
Золотой звуковой скелет необходимо выбросить. Убейте одного, и он выпадет. Рекомендуется пропускать занятия удаленно.
Советы: персонаж дальнего боя может уклоняться и контратаковать в соответствии с ритмом.
Уровень 70 — Логово гигантского скорпиона.
Точка:
Дверь нужно расшифровать, пароль 2457.
Первое убийство принесет золото, а любое убийство приведет к выпадению золота.
Уровень 80 – Рок-боец
Точка:
Выбросить золото при первом убийстве
Советы: Модулей атаки не так много, их можно убить с помощью небольшого знакомства.
Уровень 90 – Призматическое сердце
Точка:
Примечание. Четыре призмы невосприимчивы к четырем типам повреждений соответственно. Из-за наклона призма, излучающая лазер, не сможет поразить цель из-за разницы в высоте.
Советы: побеждайте заблокированную местность один за другим. Если вам повезет, сначала убейте ледяной атрибут, чтобы получить скелет Золотого Звука.
Уровень 100 — Статуя младенца Гулу.
Точка:
Чтобы впервые выбросить золото, просто ударьте огненного монстра. Если объем крови упадет ниже определенного уровня, он самоуничтожится.
Навыки: Это всего лишь плохая имитация трех ламповых марионеток. Вы можете использовать светошумовые пули дальнего действия и сосредоточиться на монстрах огненного типа. Если объем крови упадет ниже определенного уровня, он самоуничтожится.
Уровень 110 - Две птицы
Точка:
Советы: рекомендуется, чтобы персонажи, находящиеся на дальней дистанции, сражались на расстоянии, чтобы две птицы могли использовать только фиксированные спринтерские движения.
Уровень 120 - Медведь-Стрела
точка
Выбросить золото при первом убийстве
Советы: Модулей атаки не так много, их можно убить с помощью небольшого знакомства.
Уровень 120 – Дикий апельсин
Точка:
Выбросить золото при первом убийстве
Совет: заставьте двух обезьян застрять на скале.