Рисунки 1–5 относительно просты. Есть два способа игры на 6-й карте: одиночная команда 6-6 имеет 5 дропов за 2 раунда и 1 дроп судей, 6-4E сотрудничает с 1 эшелоном поддержки и 3 командами собачьего корма, 5 дропов за 6 раундов, или вы самостоятельно можете получить +1 за два эшелона.
Корм для собак можно сбросить с парашютом в аэропорт справа, чтобы получить дополнительную победу S, но отдача за трату 5 команд слишком мала, поэтому не рекомендуется.
7-я карта довольно жестокая и требует небольших манипуляций. Для победы рекомендуется, чтобы одна команда поднималась вверх, чтобы сразиться с боссом, а другая опускалась на двойную букву S. Рекомендуется использовать команду AR.
Процесс, показанный на рисунке 8, очень долгий. Для его спасения рекомендуется проявить самодисциплину или использовать летающих фей.
На рисунке 9 требуется только, чтобы броня СГ переднего ряда превышала 35, у команды была 1 выходная позиция, а 2 позиции босса не обязательны.
Ночной бой: враг движется случайным образом. На рисунке 3 рекомендуется сотрудничать с эшелоном поддержки, чтобы очистить их всех. На рисунке 5 вам нужно наблюдать за положением двух точек слева.
Команда приближается к простому управлению, исходя из низкого потребления. Слава 5HG никогда не угаснет, AR стабильна и управляема, а работа по радиочастоте проще. Пожалуйста, выбирайте в соответствии с вашей ситуацией.