Каковы особенности мобильных игр Westward Journey? Как используются атрибуты мобильной игры Westward Journey? Редактор ниже предоставит каждому подробное объяснение классификации атрибутов игры «Путешествие на запад». Давайте посмотрим на различные атрибуты в игре «Путешествие на запад»!
Основные атрибуты мобильной игры Westward Journey
Атрибуты контроля атаки и помощи различных профессий включают шок (метод процентной кровопотери) бессмертного ветра, грома, воды и огненных демонов (метод процентной кровопотери), женский яд, трех зомби-призрака и призрачный огонь. , хаос (хаос) управления людьми и призраками, печать (печать) и сон, забудь (забудь),
Для помощи есть ускорение и защита демонов, снижение защиты противника женскими призраками и т. д. Все эти атрибуты относятся к первой категории базовых атрибутов.
Атрибуты ответа мобильной игры Westward Journey
Этот тип на самом деле является частью атрибутов, созданных для атрибутов первого типа. Его можно легко понять как защитные атрибуты, которые представляют собой различные сопротивления, такие как сопротивление ветру, грому, воде и огню, сопротивление хаосу, сну и забывчивости. , сопротивление шоку, сопротивление блуждающим огонькам и сопротивление трем трупам.
Расширенные атрибуты мобильной игры Westward Journey
Атрибуты первой и второй категорий в основном занимаются настройкой атрибутов.
Например, усиленная атака, усиленное ускорение и усиленная защита являются усовершенствованиями основных атрибутов первого типа помощи.
Игнорирование сопротивления ветру, грому, воде и огню, игнорирование сопротивления хаосу, игнорирование воды, игнорирование сопротивления шоку и т. д. являются частью изменений, добавленных ко второму типу атрибутов. Легко сказать, что эти игнорируемые атрибуты могут ослабить. ваше сопротивление и защита в определенной степени. Что касается того, насколько они уменьшаются, зависит от конкретного значения игнорируемого атрибута.