Это руководство было первоначально создано Linger из PS Alliance. Пожалуйста, сохраните эту информацию при перепечатке! !
Исходное изображение
окончательные рендеры
Откройте исходное изображение, продублируйте его на один слой и с помощью инструмента «Перо» вырежьте приблизительный контур автомобиля, как показано на рисунке 1 ниже.
Рисунок<1>
2. Затем копайте. Моя привычка - сначала начинать с простых и продолжать использовать ручку, чтобы выбрать ненужные. Когда я добрался до стальной проволоки колеса, я немного вспылил. время, сначала успокойся. Если я снова воспользуюсь ручкой, чтобы вырезать, это может быть пустой тратой времени. Чтобы сократить время, давайте изменим метод и будем использовать прямые линии для обводки (идея: поскольку вы не можете вырезать это, просто следуйте исходному рисунку, потому что стальные проволоки все прямые)
Выберите инструмент «Прямая линия», как показано на рисунке 2, и установите его, как показано на рисунке 3.
Рисунок <2>
-
Рисунок <3> 3. Рисуя стальные линии, будьте осторожны и используйте свое собственное представление о велосипедах, чтобы получить общее представление. В любом случае, наша цель — просто сделать их реалистичными после вырезания (чтобы подчеркнуть цвет линий). здесь я использовал более яркие цвета) и нарисовал прямые линии, как показано на рисунке 4. Завершенный эффект показан на рисунке 5.
Рисунок<4>
Рисунок <5> 4. Выделите линию, затем вернитесь к слою с колесом и нажмите Ctral + C, чтобы скопировать, а затем сразу нажмите Ctral + V, чтобы вставить линию из стальной проволоки, как показано на рисунке 6.
Рисунок <6>
7. После того, как стальная проволока будет вытянута, мы воспользуемся инструментом «Перо», чтобы удалить другие ненужные части, чтобы получить окончательный эффект!