Сегодня поговорим о том, как развиваются персонажи в «Вояже», и на какие аспекты нужно обратить внимание при проработке персонажей. Если мы мало в этом разбираемся, давайте разберемся с редактором.
1. Захватывайте противников в морских сражениях, чтобы повысить собственную силу. Это требует определенного понимания подбора снаряжения и сдержанности, а также немалой удачи.
2. Не рекомендуется медленно развивать персонажей, меняя работу. Это неэффективно и отнимает много денег.
3. Прежде всего, персонажей около 20-го уровня можно легко поймать с помощью больших питомцев 1200-го уровня. После найма 4 из них используйте каскадерский нефрит, чтобы превратиться в гориллу, поместите их в первый ряд и используйте двойные щиты или легендарные щиты. плюс медвежий молот в качестве оружия. Легендарный щит в столбце щитов снижает урон от заднего ряда.
4. Затем используйте большого питомца в заднем ряду. В дополнительной позиции робот-волшебник использует для управления легендарный боевой или эльфийский посох, а также оснащен легендарным щитом.
5. Ловите праздных рыбаков примерно за 100 ходов и тратьте больше энергии, чтобы найти их медленно. Позже сила будет постепенно улучшаться таким образом. После получения ста оборотов рекомендуется использовать 4 трюковых нефритовых молота в первом ряду для быстрой атаки, чтобы вы могли быстро атаковать даже тяжелыми молотами.
Основные потребности персонажей:
1. Шесть поваров - это то, что должно быть у всех игроков. Эффект - снижение физической силы и восстановление КД. Один на десять секунд, шесть в самый раз.
2. Плотник, используемый для сокращения времени строительства здания. Столярные изделия можно штабелировать, и каждое из них сократит время строительства на 30 минут. Верхнего предела нет, а минимальный сокращается до 1 минуты. Тем, у кого есть терпение ждать, этого не нужно.
3. Пять лодочников, используемых для увеличения скорости лодки. Пять — это максимум. Если у вас есть терпение ждать, вам не придется.
4. Три снайпера, пушки можно использовать в морских боях. Их максимум три, и начальному персонажу рекомендуется выбрать снайпера.
5. Несколько аналитиков для увеличения количества привлекаемых аналитиков. Если есть такая возможность, их должно быть не менее двух.
6. Два игрока, уменьшите комиссионные вдвое. Если вы не играете в Шуанлю, то вам это не нужно. Вербовать в таверне не рекомендуется. Есть вероятность, что пойманный враг - игрок.