Минчао снова официально извинился. Это третье официальное извинение. Так в чем же заключаются извинения на этот раз? Какая там компенсация? Давайте посмотрим на объявление о компенсации Минчао и посмотрим, какие награды доступны.
Всем странникам:
Всем привет, мы команда проекта «Ming Tide».
С момента начала открытого бета-тестирования «Singing Tide» команда проекта получила множество ценных отзывов и предложений через сообщество, социальные сети, внутриигровые анкеты и т. д. Мы искренне благодарим дрифтеров за внимание и поддержку игры. .
Публичная бета-версия Singing Tide, первая полностью разработанная и распространяемая по всему миру игра Kuro Games, имела множество недостатков и проблем, из-за которых многие дрифтеры не получали хорошего игрового опыта во время игры, а также не оправдала всеобщих ожиданий. . Любовь к «Мин Тайду». Здесь мы торжественно приносим извинения всем странникам.
В этот период команда проекта проводит целенаправленную оптимизацию и итерационную работу над текущей версией, одновременно ведется разработка последующих версий. Ниже мы ответим на вопросы, которые сейчас волнуют и обсуждают всех.
1. О впечатлениях от звуковой системы
(1) Бремя выращивания голосовых скелетов тяжелое, а материалов для выращивания мало.
Что касается опыта выращивания, мы получили много отзывов о высоком спросе на выращивание звуковых скелетов и невозможности хранения кристаллических волновых пластин. На данный момент подтверждены следующие направления корректировок, а неуказанный контент все еще находится на стадии обсуждения.
В общедоступной бета-версии доступно двойное мероприятие, ограниченное по времени, для материалов звукового скелета «Очистка звуковых струн»;
В версии 1.1 численный дизайн скорректирован, чтобы уменьшить количество монет-ракушек, расходуемых на создание звукового скелета;
В версии 1.1 отменена анимация заселения тихой зоны;
В активностях версии 1.1 и последующих версий будут добавлены награды за голосовые скелеты и материалы для развития голосового скелета;
В последующих версиях будет добавлена новая функция хранения кристально-волновых пластин.
(2) Инструкции по обращению с ненормальной производительностью реквизита при переработке культивированных вокальных остатков.
Описание проблемы
29 мая 2024 года благодаря отзывам игроков мы обнаружили онлайн-ошибку, связанную с ненормальным выводом монет-ракушек при переработке культивированных голосовых скелетов. Поскольку эта проблема повлияет на справедливость доступа игроков к монетам-шеллам, мы устранили проблему, выпустив экстренное онлайн-обновление той же ночью, и выплатили компенсацию всему серверу.
Чтобы свести к минимуму несправедливость между игроками, вызванную возникновением онлайн-проблем, мы поспешно решили вычесть дополнительный вывод оболочки, полученный некоторыми дрифтерами, пострадавшими от ОШИБКИ, в течение 14 рабочих дней после выдачи компенсации. Метод обработки будет объяснен всем через. электронная почта.
Из-за срочной необходимости исправить эту проблему мы не смогли как можно скорее объявить об известной проблеме, которая доставила всем неприятности и повлияла на игровой процесс онлайн-игроков.
Здесь команда проекта искренне извиняется перед всеми.
После обсуждения командой проекта мы предоставим дополнительную компенсацию следующими способами за последующие неблагоприятные последствия, вызванные неправильным решением вышеуказанных вопросов:
В зависимости от максимального количества дополнительных монет-ракушек, полученных с помощью этой ошибки, сумма округляется до ближайшего раунда, а всем дрифтерам будет предоставлена дополнительная компенсация: монеты-ракушки * 1 000 000 .
✦Время выдачи: до 23:59 10 июня 2024 г. (UTC+8)
✦Условия получения: Создайте персонажа и разблокируйте функцию [Почта] до 10:00 30 мая 2024 года (UTC+8), а время сбора — до 05:59 3 июля 2024 года (UTC+8).
Мы еще раз приносим извинения всем игрокам за поспешное решение этой проблемы и некорректную формулировку письма. Мы будем более тщательно подходить к принятию решений при решении последующих онлайн-проблем.
При этом за плохой опыт работы с акустической системой мы компенсируем всем дрифтерам: кристаллический растворитель * 20 (1 кристаллический растворитель = 60 кристальных волновых пластинок). Спасибо за понимание и поддержку!
✦Время выхода: 10:00 3 июня 2024 г. (UTC+8)
✦Условия получения: Разблокируйте функцию [Почта], время получения — до 05:59 28 июня 2024 года (UTC+8).
2. По поводу неверного описания 5-звездочного оружия.
Обнаружив, что текст описания 5-звездочного оружия «Тысяча чешуек синей чешуи» был неправильно переведен в некоторых языковых настройках, команда проекта немедленно исправила соответствующее описание и выдала компенсацию всем дрифтерам. В настоящее время мы также одновременно запустили самопроверку многоязычных текстов и в ближайшем будущем обновим и исправим некоторые другие проблемы с текстами. Мы хотели бы извиниться перед всеми странниками и обещать постоянно улучшать качество мультиязычной локализации.
Впервые в глобальном распространении мы локализовали Недостаточно опыта и накоплений в решении проблем. В будущем команда проекта сделает все возможное, чтобы избежать подобных проблем. В зависимости от возникших проблем мы предоставим всем дрифтерам единовременную компенсацию: Cast Tide Ripple*5 .
Команда проекта продолжит проверять текстовые ошибки в последующих языковых текстах и сосредоточится на оптимизации процесса проверки текста. Если у вас есть какие-либо комментарии или предложения по улучшению многоязычности, оставьте их через обратную связь в игре или обратитесь в службу поддержки клиентов. Мы надеемся, что вышеуказанные изменения помогут улучшить многоязычный опыт дрифтеров со всего мира, и благодарим глобальных игроков за их терпимость.
✦Время выхода: 10:00 3 июня 2024 г. (UTC+8)
✦Условия получения: Разблокируйте функцию [Почта], время получения — до 05:59 28 июня 2024 года (UTC+8).
3. Описание деятельности версий
После публикации описания события «Фейян Фаньхуэй» команда проекта получила множество отзывов о продолжительности события и наградах за событие. В настоящее время мы повторно обсуждаем и формулируем спецификации и планы вознаграждения за деятельность по созданию версий. Поделитесь этим со всеми странниками здесь:
Прежде всего, мы добавим новое ограниченное по времени специальное событие — ограниченное по времени опросное событие «Tide Sighting», чтобы улучшить игровой опыт дрифтеров в публичной бета-версии;
✦Время активности: 13 июня 2024 г., 10:00 ~ 27 июня 2024 г., 03:59 (время сервера)
✦Награда за событие: Звездный голос*800+Пластиковый звуковой скелет уровня большой волны I+Пластиковый звуковой скелет уровня большой волны II+Тюнер специального уровня+Зашифрованный динамик специального уровня
Во-вторых, мы также будем инвестировать больше производственных мощностей в действия версий и проводить специальную оптимизацию характеристик действий, качества действий и вознаграждений за действия в последующих версиях, чтобы дрифтеры могли получить лучший опыт в соответствующих действиях.
4. Описание времени выхода публичной бета-версии
Со времени официального открытого бета-тестирования «Ming Tide» текущая версия игрового контента не оправдала ожиданий многих дрифтеров, но дрифтеры по-прежнему сохраняют энтузиазм по поводу «Ming Tide», который превосходит наши ожидания, и также с нетерпением ждут последующие обновления «Ming Tide» Множество игрового контента.
Чтобы каждый мог быстрее ощутить больше игрового контента и игрового процесса «Ming Tide» в общедоступной бета-версии, мы решили перенести последующий контент общедоступной бета-версии на 10:00 6 июня 2024 г. ( UTC+8) будут выходить один за другим. Контент, который будет выпущен заранее в этой версии, будет включать в себя: сопутствующую миссию Резонатора Иньлиня «В это время я иду один», призыв персонажа Иньлиня «Сезон грозовых дождей», ограниченное по времени задание «Испытательная плавка сплавов» и другие задания. и игровой процесс.
Время окончания публичной бета-версии 1.0 — 05:59 28 июня 2024 г. (UTC+8). После закрытия версии на техническое обслуживание «Прилив Мин» откроет версию 1.1 «Пробуждение Чэнсяо в прошлом» — новую область [Гора Чэнсяо], новые резонаторы [Цзинси] и [Чанли] и нового БОССА [Цзяо] ] встретит Дрифтеров в версии 1.1.
Из-за неудобств, вызванных корректировкой времени в этой версии, мы выплатим компенсацию всем дрифтерам: Плавающая Золотая Пульс*10 . Спасибо за вашу постоянную поддержку и понимание. Подробные инструкции по настройке времени события можно найти в объявлении в игре позже.
✦Время выхода: 10:00 3 июня 2024 г. (UTC+8)
✦Условия получения: Разблокируйте функцию [Почта], время получения — до 05:59 28 июня 2024 года (UTC+8).
5. По поводу корректировок боевого и эксплуатационного опыта
Что касается боя и эксплуатации, мы получили множество предложений и отзывов по отслеживанию боевых противников, внутриигровым операциям, необходимости ключевых изменений и чувству удара. В ответ на отзывы об опыте, о которых все много говорили, были подтверждены следующие направления корректировки. Содержание, не указанное в списке, все еще находится на стадии обсуждения.
(1) Во время боя качество отслеживания врагов и ракурсов камеры плохое.
В недавнем обновлении функция [Коррекция боевой линзы] на стороне ПК была настроена на отключение по умолчанию, а основные значения и диапазоны настроек параметров боевой линзы были обновлены и оптимизированы.
(2) Во время боя какой-то БОСС внезапно покинул зону боя.
В недавних обновлениях были завершены обновления и оптимизации для некоторых проблем с БОССАМИ, такими как [Облачная чешуя], [Безкоронованный], [Армия светящихся светлячков], [Непостоянная свирепая цапля] и других БОССОВ, от которых легко уйти из боя. решение о выходе из боя было скорректировано, чтобы сократить количество вневоенных ситуаций;
В последующих версиях будет добавлена функция [Предупреждение об окончании войны].
(3) Мобильные операции легко случайно коснуться
В недавнем обновлении расширен диапазон антислучайного касания края кнопки;
В последующих версиях мобильная работа будет специально оптимизирована.
(4) Функция пользовательской кнопки была открыта поздно.
В версии 1.1 условия открытия функции [пользовательская кнопка] понижены и доведены до уровня синестезии ≥ уровня 2;
В последующих версиях будет добавлено руководство для новичков по функции [Настраиваемые кнопки]. В то же время [Режим клавиатуры и мыши] и [Режим контроллера] постепенно будут поддерживать более индивидуальные настройки кнопок.
(5) Оптимизация режима контроллера
В версии 1.1 сочетание клавиш контроллера изменено с [Открыть чат] на сочетание клавиш [Открыть карту], а также добавлена новая опция настройки инверсии оси Y контроллера;
В последующих версиях мобильный терминал будет поддерживать возможность открытия интерфейса [режим управления].
(6) Во время боя ощущение удара и обратная связь от удара плохие.
В последующих версиях мы продолжим оптимизировать ощущение удара, обратную связь по удару и другие связанные характеристики персонажей и монстров, чтобы улучшить положительную обратную связь во время боя.
6. Описание остального содержимого
(1) Не существует верхнего предела для покупки [муки] и других товаров в магазинах, и легко купить неправильный продукт.
В недавнем обновлении для некоторых товаров в магазине был добавлен [еженедельный лимит покупок].
(2) Звуковые эффекты. ОШИБКА.
В недавних обновлениях были завершены, обновлены и исправлены некоторые проблемы, такие как ошибки потери звуковых эффектов и чрезмерные окружающие звуки, которые появлялись в общедоступной бета-версии. В будущем мы продолжим оптимизировать звук и звуковые эффекты, чтобы обеспечить каждому максимально лучшее аудиовизуальное погружение.
(3) Проблемы с производительностью, такие как сбои и сбои.
В последних обновлениях некоторые модели/устройства сталкивались с частыми сбоями и сбоями и были обновлены и исправлены. Причины других проблем с отчетами об ошибках в настоящее время определяются и будут устранены в будущем. Приносим извинения за причиненные неудобства.
Мы продолжим оптимизировать проблемы с производительностью в будущем. Если у вас возникнут подобные проблемы во время игры, обратитесь за помощью в службу поддержки.
(4) Оптимизация и обновление задания «Падение в страну чудес».
За этот период мы получили множество отзывов и предложений от игроков относительно публичной бета-версии «Спуск в страну чудес». В версии 1.1 событие будет оптимизировано и обновлено, включая больше игровых персонажей, новые испытания, новые системные механизмы, достижения и другой игровой контент.
Помимо вышеперечисленных корректировок, мы прекрасно понимаем, что в игре еще много проблем, из-за которых дрифтеры чувствуют себя плохо. Команда проекта будет внимательно прислушиваться к каждому отзыву, продолжать разбирать, оптимизировать и решать эти проблемы, а также решать их. стремиться к тому, чтобы «Ming Tide» был лучше отполирован.
Что касается дальнейших обновлений и прогресса оптимизации «Ming Tide» в будущем, мы будем более активно синхронизировать и общаться со всеми дрифтерами через терминал связи R&D. А мы продолжим собирать мнения дрифтеров посредством последующих анкетных опросов.
После открытого бета-тестирования «Singing Tide» мы были разочарованы тем, что не смогли предоставить всем дрифтерам высококачественный игровой опыт. Мы также понимаем, что наша цель и миссия — продолжать выпускать более качественные версии и игровой контент. Команда проекта также сосредоточится на этой цели. Всегда выполнять миссию.
Наконец, я хотел бы еще раз поблагодарить всех дрифтеров за их постоянное внимание и поддержку «Ming Tide».