Новое задание «Призрак Судного дня разрушенной звездной железной дороги» будет постоянно открыто после обновления версии 2.3 19 июня. Знаете, как в него играть? Ниже представлено конкретное содержание мероприятия. Заинтересованные игроки не должны его пропустить!
«Призрак судьбы»: бросьте вызов новому постоянному игровому процессу и получите такие награды, как звезды и Джоаны.
Доктор Эдвард заключил сотрудничество с загадочным гробовщиком — они хотят узнать местонахождение невидимого принца в пережитой вами смертельной битве.
▌Часы работы
19.06.2024 Версия 2.3 будет постоянно открыта после обновления
▌Условия участия
Уровень баланса≥3
※Этот контент поддерживает ранний опыт с помощью функции «Terminal Vision».
▌Акция «Юфу Янду»
За первое выполнение испытания «Призрак Судного дня» на уровне сложности 2 вы получите 4-звездочного персонажа «Сюэйи (Квант Разрушения)», а также Звезду Джоан*300 и Самоформирующуюся Пыль*1.
▌Как играть
● «Призрак Судного дня» — это серия увлекательных игр повышенной сложности. В «Призраке судьбы» вам нужно посмотреть прямо на проекцию «конца» и победить могущественного врага, с которым вы когда-то столкнулись.
● В каждом выпуске «Призрака Судного Дня» будут обновляться прогнозы двух боссов, разделенных на 4 уровня сложности испытания.
● Бросьте вызов и победите двух боссов, чтобы пройти текущую сложность и получить щедрые награды. Кроме того, дополнительные награды можно получить, набрав определенные очки. Уровень равновесия и награды «Призрака судьбы» не зависят от уровня равновесия.
● «Призрак судьбы» будет периодически обновлять содержание уровней и награды.
■Угли конца Дхармы
● «Призрак Судного дня» имеет свои уникальные правила, и во время битвы будут действовать разные уровни эффектов. Каждый выпуск «Призрака Судного Дня» имеет свои уникальные эффекты, которые действуют только на текущем уровне.
■Характеристики лидера
●В «Призраке Судного дня» проекция могущественных врагов-боссов будет несколько отличаться от обычных боссов. Подробности можно прочитать в начале битвы.
● По мере увеличения сложности к боссам будут добавляться новые возможности.
■Последняя аксиома
● После обновления каждого выпуска «Призрака Судного дня» в испытаниях каждого босса будут обновлены несколько усилений «Последнего правосудия».
● Перед вызовом босса вы можете выбрать один из усилений для каждой команды.
■Очки
● На уровне есть таймер значения действия. После того, как мы и противник предпримем действие, соответствующее значение действия будет вычтено.
● На правила расчета очков для расчета уровня влияют два фактора: процент оставшегося здоровья босса и оставшееся значение действия после успешной победы над боссом.
● При успешной победе над боссом очки равны сумме 100% очков здоровья лидера и оставшихся очков действий на момент победы над боссом.
● При неудачной победе над боссом рассчитываются только процентные пункты его оставшегося здоровья.
● Каждое испытание сложности включает в себя два сражения: Узел 1 и Узел 2. Окончательный расчет будет основан на общем количестве очков за два сражения. Текущий наивысший балл сложности будет обновлен на основе очков этого испытания.
■Повторить вызов
● После завершения испытания уровня статус команды в этом испытании будет записан. Позже эту фиксированную команду можно будет использовать для повторного вызова узла 1 или узла 2 по отдельности. При повторении испытания следуйте следующим правилам:
● Члены команды фиксированы, судьба — это статус при первом вызове, а уровень, местонахождение и статус звездной души — это последний статус при повторном вызове;
● Световой конус членов команды не может быть заменен. Это световой конус, используемый во время первого испытания. Уровень светового конуса является последним уровнем при повторении испытания. Если при повторении испытания светового конуса больше нет в рюкзаке, будет использован уровень светового конуса, записанный во время первого испытания;
● Реликвии членов команды не могут быть заменены. Это реликвии, использованные в первом испытании. Уровень реликвий — это последний уровень и атрибуты при повторении испытания. Если при повторном испытании реликвии больше нет в рюкзаке, будут использованы уровень и атрибуты реликвии, записанные во время первого испытания;
● После индивидуального испытания узла 1 или узла 2 текущий наивысший балл сложности будет обновлен на основе суммы баллов двух узлов.
● Вы также можете использовать функцию переформирования, чтобы изменить персонажей, световые конусы и реликвии в двух командах и перезапустить испытание Узла 1 и Узла 2. В это время очки каждого узла сбрасываются, но самые высокие баллы текущей сложности не будут сброшены.
■Быстрая разблокировка
●Будет записана самая высокая 3-звездочная сложность прохождения «Призрака Судного дня». После открытия любой последующей задачи соответствующая сложность и все необходимые для нее сложности будут быстро разблокированы на основе записей.
● После быстрой разблокировки вы можете напрямую бросить вызов самой высокой 3-звездочной сложности в записи. После 3-звездочного прохождения это будет считаться 3-звездочным прохождением всех трудностей предварительного уровня, и вы получите все награды. трудности предварительного уровня.
● В настоящее время эта функция позволяет быстро разблокировать первые 3 уровня сложности.