Четвертый уровень Defending Carrot 3 Playground — это первый уровень с двойным выходом в этой теме. Как правильно расположить позиции турелей на этой картинке? Ниже редактор поделится с вами рекомендуемым расположением турелей для уровня 4 игры Defend Carrot 3. Давайте посмотрим на отдельную версию прохождения для уровня 4 игры Defend Carrot 3.
Турели на пятом уровне игровой площадки включают бутылочные пушки, дротики ниндзя, радар и лунные турели.
Когда дело доходит до выбора турели, типом замедления должна быть Лунная турель. Если вы хотите вывести турель, выберите Ninja Dart, потому что единственные, у кого есть возможности AOE, — это Ninja Dart и Moon. Без турели дальнего действия монстрам Сплинтера было бы трудно выжить на более поздних стадиях. Вначале постройте на раздвижных шестах 2 турели ниндзя с дротиками!
Даже с турелью-дротиком ниндзя все равно сложно пережить первые 6 волн, потому что нет подходящего места для постройки лунной турели, поэтому Апо может построить лунную турель только у одного из выходов монстра, и при этом использовать Возвращение к исходной точке, чтобы задержать наступление монстра, воспользуйтесь возможностью и расчистите препятствия внизу. Расположение препятствий внизу — наиболее подходящее место для строительства лунной турели, поэтому лучше очистить его заранее.
Преодолев препятствия внизу и построив лунную турель, Апо почувствовал себя спокойно. В то же время он построил поблизости турель с дротиками ниндзя. Когда он в стрессе, он может использовать свои навыки питомца или навыки персонажа, чтобы плавно потратить 7-12. После того, как волна закончится, основное внимание будет уделяться тому, стоит ли строить турель слева или справа.
Подумав снова и снова, Апо наконец выбрал правую сторону. Поскольку монстры с двойными выходами наконец слились в правом нижнем углу, наиболее целесообразным было построить окончательную огневую мощь на правой стороне. В тот момент это было довольно напряженно, и. разделенные монстры также атаковали Морковь. Мы должны эффективно использовать навыки питомца, чтобы уменьшить родословную монстра. Если это не сработает, просто используйте навыки клоуна!
Сложность карты на этом уровне просто сумасшедшая. Турели нельзя построить на важных стратегических позициях посередине. Морковка может только отбивать монстров с боков. Кажется, эта версия — проверка наших навыков. Когда нужно преодолевать препятствия с помощью навыков питомцев, а когда уменьшать родословные монстров, каждый выпуск необходимо тщательно обдумывать!