Игра World of Taris — это недавно выпущенная стратегическая игра Warcraft. Как играть в специализацию Shadow Blade Duel, это также проблема, которая беспокоит многих игроков. Ниже приводится подробное введение в игровой процесс специализации Shadow Blade Duel.
1. Знакомство с карьерой
Специализация Shadow Blader — это уникальный стиль. При каждом использовании навыка дуэльное колесо будет перемещаться по часовой стрелке. Если навык используется, когда колесо указывает на красную область слабости, урон от навыка значительно увеличивается.
Дуэльная специализация Shadowblade разделена на две школы: Swift Strike и Ghost Blade.
В жанре «Быстрый удар» в основном используется большое количество «Быстрых ударов» для продвижения колеса рулетки. «Быстрый удар» может перемещать два колеса рулетки одновременно с помощью талантов. Его урон также очень высок в сочетании с некоторыми талантами, усиливающими «Быстрые удары».
В жанре Ghost Blade Slash используется Ghost Blade Slash для создания большего количества временных слабостей для увеличения урона от навыков. Развитие навыков в рулетке происходит медленно, и трудно активировать некоторые таланты, связанные с развитием рулетки.
Текущая версия рекомендует использовать стиль «Быстрый удар», в основном из-за низкого урона «Удара призрачным клинком». Хотя «Удар призрачного клинка» дает больше слабых мест, поскольку «Быстрый удар» продвигает колесо очень быстро, он не вызывает слабостей. Частота ниже этой. Разреза Призрачного Клинка.
2. Талант
3. Введение в навыки
Рейд, ключевая позиция по умолчанию 1, является основным базовым навыком атаки, который продвигает колесо рулетки. CD очень быстр. Существует 33% шанс превратить текущее положение колеса рулетки во временную слабость во время критического удара.
«Быстрый удар», ключ по умолчанию — 2. Используйте талант, чтобы щелкнуть два уровня зарядки и использовать колесо для продвижения на две позиции за раз. Когда во время внезапной атаки возникает временная слабость, урон от следующего «Быстрого удара» будет увеличен. быть значительно увеличено, что делает его приоритетом больше, чем Bash.
Сумасшедшая атака, ключевая позиция по умолчанию — 3. Урон на панели очень высокий. В основном используется для того, чтобы насладиться слабыми местами. Старайтесь поразить слабое место каждой безумной атакой.
Бросок безумия, клавиша по умолчанию 4, базовое значение такое же, как и у безумия, и его нужно поразить в слабое место в течение 6 секунд после использования (талант продлит время действия), все колеса рулетки будут считаться. слабые стороны, а именно небольшой взрывной навык
Blade Chaos, ключ по умолчанию — 5. Duel Rogue — одна из немногих профессий, у которой нет специализированных AOE-навыков. Blade Chaos едва ли имеет какие-то AOE-способности, но перезарядка слишком длинная.
Желание дуэли, ключ по умолчанию — 6, взрывной навык, увеличивает силу атаки на большую величину, пока длится эффект, время восстановления «Штурма», «Быстрого удара», «Дикого удара» и «Хаоса клинков» сокращается вдвое.
4. Метод вывода
Мы изо всех сил стараемся начать со слабой позиции, и мы также будем начинать со слабой позиции в каждом последующем периоде всплеска.
Включите стремление к дуэли - Бешеный бросок - Безумная атака - Три последовательных быстрых удара - Хаос клинков - Два последовательных быстрых удара В это время время взрыва сразу закончится, и указатель остановится на слабой точке 12 часов. часы, ожидая последней Сумасшедшей атаки, поражающей слабое место, чтобы положить конец взрыву.
1. В течение стабильного периода мы следим за тем, чтобы два уровня быстрых ударов не переполнялись. Из каждых двух быстрых ударов один наносится в слабое место, другой используется для продвижения других позиций колеса рулетки и остальных. используются позиции рулетки. По мере продвижения рейда каждая жестокая атака должна наноситься как можно чаще по слабому месту. Когда внезапная атака вызывает временную слабость, ее можно гибко регулировать, чтобы быстрые удары и жестокие атаки могли поразить уязвимое место. Слабое место Все они поражают слабое место только во время внезапной атаки в КД.
2. Используйте компакт-диск Blade Chaotic Blade, как только он будет готов.
3. Поскольку компакт-диски Frenzy Throwing и Duel Desire различаются, мы решили запускать Frenzy Throwing отдельно в течение стабильного периода и использовать Duel Desire и Frenzy Throwing одновременно в период следующей вспышки.
5. Приоритет атрибута
Приоритет атрибута: Критический удар>Перезарядка>Всемогущая ранняя ловкость>Концентрация средняя и поздняя стадия Концентрация>Ловкость
Отдайте предпочтение снаряжению, которое обеспечивает критический удар, а затем снаряжению с перезарядкой.
6. Выбор секретных навыков
Рекомендуется: спринт, мгновенный шаг, восстановление крови.
Среды, которые необходимо прервать, могут быть оснащены ударными волнами, а определенные среды, требующие самоконтроля, могут быть оснащены деконтролем.
7. Внедрение и расширение возможностей
мозаика
Желтое гнездо оружия выбирает критические удары. Если вам нужно пополнить уровень таланта, вы также можете вставить красные отверстия для охлаждающих ожерелий, колец и аксессуаров для выбора ловкости.
Выбирайте синюю выносливость и разноцветные драгоценные камни для синих отверстий на браслетах, поясах и плащах. Разноцветные драгоценные камни выбирают критический удар ловкости или время восстановления ловкости.
расширить возможности
Существует только один вариант расширения возможностей первого и второго уровня, поэтому рекомендуется только третий уровень полномочий.
Оружие: Средний критический урон.
Шлем: Средний критический удар.
Кираса: среднее время восстановления.
Поножи: средний критический удар.
Плечи: Средний критический удар.
Рукавицы: среднее время восстановления.
Обувь: Охлаждение среднего уровня
8. Камни для надписей и гербы.
Выбор камня для надписи
Уделяйте приоритетное внимание освещению узлов надписей и других точек надписей, кроме выносливости. Во-вторых, увеличьте количество очков критического удара надписей и очков охлаждения, чтобы дополнить требования к экипировке в таланте. Если в подземелье есть давление на выживание, выводятся очки надписей. могут быть заменены точками выносливости для повышения отказоустойчивости.
Геральдический выбор
Раздавить, драться, растянуть, пиковый взрыв, переплетение близнецов (зелье высокой энергии)
«Потерю контроля» можно использовать в AOE-среде, урон очень высок, и она может заменить Twin Cross (высокоэнергетическое зелье).
Пиковый взрыв редких записей также является редким сокровищем.
9. Выбор атрибутов оборудования
Уделяйте первоочередное внимание сбору набора из 8 предметов, который обеспечивает удвоенный бонус к силе атаки во время бурного периода, что является большим улучшением. Вы можете смешивать и сочетать предметы 90-го и 100-го уровня, чтобы завершить набор.
Выбор атрибутов улучшения оборудования
Шлем: время восстановления ловкости
Плечи: критическая ловкость/концентрация.
Кираса: критическая ловкость/концентрация
Пояс: критическая ловкость/концентрация
Поножи: критическая ловкость/концентрация
Обувь: время восстановления ловкости
Кольцо: Время восстановления ловкости
Ожерелье: критическая ловкость/концентрация
Значок: критическая ловкость/концентрация
Плащ: критическая ловкость/концентрация
Наручи: ловкость для нанесения ударов
Рукавицы: ловкость для нанесения ударов
Аксессуары: удар на ловкость (два щитка для запястий, щитки для рук и аксессуары с ударом могут удовлетворить полный удар текущей версии, и один из них может выбрать фокусировку)
Оружие: критическая ловкость/концентрация.
Польза от концентрации на средних и поздних стадиях значительно выше, чем от ловкости, но польза от ловкости на ранних стадиях все еще значительна.