Мист — персонаж ролевой игры «Soul Tides» с уникальными навыками и предысторией. Ниже приводится ее основная информация:
Физические свойства:
Когда битва начинается, вы и союзник с наибольшей силой атаки получаете эффект Решительности. Эффект заключается в том, что когда товарищ по команде с эффектом «Решительность и действие» находится в невидимом состоянии, сила атаки составляет +3/4/5%.
*Этой функцией может воспользоваться только союзник с самой высокой силой атаки.
*Эффекты этой черты постоянны и сохраняются на протяжении всей битвы.
*Характеристика будет активирована в начале, поэтому даже если другой персонаж в середине боя получит усиление и его сила атаки достигнет максимального уровня, эффект этой характеристики не будет перенесен на другого персонажа.
*В настоящее время, кроме Мистера, невидимым может стать только Хагакурэ Рури, поэтому эффект этой функции в настоящее время специально разработан для помощи Хагакурэ Рури.
Базовая атака:
Исцелите 1 дружественного отряда, объем исцеления составляет 60/65/70% от силы атаки.
При достижении уровня 2/4, если вы находитесь в состоянии невидимости, эффект исцеления составит +20/40%.
Способность к исцелению очень хороша, но сначала вам нужно стать невидимым. Чтобы стать невидимым, вы должны сотрудничать с основными навыками.
*Состояние невидимости можно снять только с помощью навыков нанесения урона. Другими словами, состояние невидимости нельзя снять с помощью исцеления базовой атакой после того, как Туман становится невидимым.
Сначала обновите хотя бы уровень 2 и решите, следует ли повышать уровень до 4, исходя из ваших собственных потребностей.
основной:
Атакует врага, нанося 2-кратный физический урон, равный 75/83/90% от силы атаки, и имеет шанс 50/100% стать невидимым.
*Он просто делает вас невидимым, но не может помочь вашим товарищам по команде стать невидимыми.
Неплохо для пробития щитов. Повышение до уровня 3 может сделать вас на 100% невидимым, что увеличивает лечебный эффект базовых атак.
Лучше всего повысить уровень до 3, не играя в азартные игры.
Секретная техника:
Лечит все дружественные юниты, объем исцеления составляет 55/60/65% от силы атаки, а защита цели +5/15%, длительность 2 раунда.
В навыках лечения всей группы и улучшения защиты нет ничего особенного.
Лично я считаю, что вы можете перейти на любой уровень, в зависимости от ваших потребностей.
Тайна:
Один дружественный отряд получает эффект «Ночное пение», который длится 2 хода.
Эффект «Ночного пения» заключается в увеличении следующего физического урона по одной цели на 5/10%. Если это внезапная атака, сила атаки владельца будет увеличена еще на 5/10%, а сила атаки будет увеличена. на 25/50%.
При достижении уровня 3, если это внезапная атака, цель станет невидимой в начале следующего хода.
*Специализируется на улучшении Е Инь Люли.
*Этот эффект нельзя использовать с Эхо, то есть с Принцессой.
Абсолютный прием, просто увеличивающий урон, очень полезен, но в настоящее время только Е Инь Люли может идеально координировать свои действия с этим ультимативным приемом.
Лучше всего повысить уровень до 4, но хотя бы до уровня 3.
Характеристики атрибута грома:
Таким образом, урон навыка молнии нашего отряда приведет к тому, что цель получит урон молнией +1/1,5/2%, который может накладываться 5 раз и длиться один раунд.
* Он может длиться только один раунд, поэтому его необходимо складывать заново каждый раунд. Это следует отметить.
Он имеет свойство увеличивать урон от молнии, но он очень ограничен. Его можно использовать только с конкретным персонажем (Богом Смерти) для достижения наибольшего эффекта.
Базовая атака:
Атакуйте врага, нанося урон молнией, равный 100/110/120% от силы атаки. При повышении до уровня 2/4 каждый враг будет получать +4/8% урона от этого навыка.
Если на поле 5 врагов, урон можно увеличить на 40%, что очень много. Можно сказать, что это очень сильная базовая атака.
Обновите уровень как минимум до 2, а затем решите, следует ли его обновлять, исходя из ваших собственных потребностей.
основной:
Атакует врага, нанося два урона молнией в размере 75/83/90% от силы атаки. Каждый враг наносит цели урон -2/4%, длящийся два раунда.
Если на поле много врагов, то способность снижения урона неплохая, а если Шаочуньчунь, то это просто навык пробития щита.
Лучше всего повысить уровень до 3.
Секретная техника:
Атакует всех врагов, нанося урон молнией в размере 90/100/110% от силы атаки и заставляя цель получать +5/20% урона молнией в течение двух раундов.
Он может увеличить урон от молнии, получаемый всеми, и это нормально, но он составляет всего 20%, что немного.
Повысьте уровень как минимум до 3.
Тайна:
Атакуйте врага, нанося урон молнией в размере 135/148/160% от силы атаки. Для каждого врага, кроме цели, этот навык будет активирован еще раз. Попробуйте выбрать неатакованную цель, если цель находится в этом действии. Если цель была атакована этим умением, коэффициент урона изменится на 30% от исходного значения.
При достижении уровня 3 каждый враг заставляет цель получать +6 урона от навыка звука грома и молнии, который длится 2 раунда.
*Проще говоря, атакуйте столько раз, сколько врагов на поле.
*Похоже, что на данный момент навык звонка доступен только синигами.
Сила этого окончательного хода довольно хороша, придраться не к чему.
Сотрудничайте с Богом Смерти, чтобы хотя бы повыситься до уровня 3. Если вы не сотрудничаете с Богом Смерти, вы можете улучшить свои навыки в соответствии со своими потребностями.
Подведите итог:
Господин, физический факультет:
Сила еще есть, ведь урон, добавляемый ультимативным приемом, очень высок, а объем исцеления базовой атаки также довольно велик (но общая способность исцеления не очень хороша), и тогда себя всегда можно спасти. невидимый (потому что у физического навыка есть только второй навык). Навыки наносят урон, но второй навык может стать невидимым после использования, поэтому Туман может стать невидимым глобально), он не боится умений по одной цели и обладает способностью самозащиты, но он должен быть привязан к персонажу, который может стать невидимым. В настоящее время это может сделать только Е Инь Люли. Только с дополнительным уроном вы можете выполнить 100%.
Недостаток в том, что в настоящее время его можно использовать только с Е Инь Люли. Если вы не используете Е Инь Люли, Мистер тоже не сможет его использовать.
Поскольку выходные способности Е Инь Люли не очень выдающиеся, Туман может жить только на складе. Хотя Туман поднял выходные способности Е Инь Люли на новый уровень, исцеляющие способности Тумана не очень хороши, а улучшенная Глазурь Хагакурэ все еще не очень хороша. чувствует себя немного хуже, чем лучший результат по одной цели. Это означает, что Аномалия в принципе не может играть слишком далеко вперед, и у нее нет проблем сражаться в заданиях и подземельях.
Кроме того, теперь, когда Мистера берут с собой для сотрудничества с Хагакурэ Рури, принцессу взять с собой невозможно.
С текущей точки зрения, Мист — персонаж с многообещающим будущим. Поскольку в настоящее время не так много персонажей, которые могут быть невидимыми, возможности Мист сильно ограничены. Его можно улучшить только путем официального введения большего количества персонажей, которые могут быть невидимыми или помогать товарищам по команде становиться невидимыми.
Система освещения, мистер:
Мистер молниеносного типа является заместителем C. Однако в Soul Tide немногие заместители C очень сильны. То же самое касается Мистер, сила которой невелика, и ей приходится сотрудничать с Богом Смерти. При всём уважении, лучше использовать Лили, чем использовать Смерть и Туман для атаки группы.
курить?
Не рекомендуется новичкам. В настоящее время, будь то физические или молниеносные навыки, их применение слишком ограничено, и они в принципе не могут помочь вам открыть пустошь.
Но поскольку получить один-единственный Up легко, вы можете попробовать, если хотите, и нет необходимости заставлять его, если вы не можете его получить.
Выше приведено полное введение в основную информацию о Mist в «Soul Tide». Дополнительные руководства по игре можно найти на веб-сайте с исходным кодом.