Как выбрать профессию Tianya Mingyue Sword? В игре Tianya Mingyue Sword есть множество профессий. Каждая профессия имеет разные навыки и характеристики. Игроки могут выбрать свою профессию в соответствии со своими предпочтениями. Руководство по выбору карьеры мечника, если интересно, давайте посмотрим!
1. Когда игроки загружают подземелье, они выбирают Шэньвэй, который по сути представляет собой полумясной тип разума . Однако из-за сверхвысокого бонуса костей эта профессия не может полностью накапливать мясо;
2. После усиления способность к изъяну становится очень мощной. Как и у основного Т, производительность копирования очень высока, и это также популярная профессия на арене;
1. Tianxiang делится на аромат мяса и аромат внутренней силы . Аромат мяса подходит для арены, а аромат внутренней силы подходит для измельчения в подземельях и групповых сражений.
2. Чжэньу, Тайбай и Танмэнь имеют большие преимущества и сдерживаются волшебным мечом ;
1. Принадлежит к стилю Чу, обладает сильными наступательными способностями, множеством навыков и комплексными функциями;
2. У него есть контр-навык Traceless Sword Intent и взрывные комбо. На ранней стадии Тайбай может убить практически любую профессию. Недостатком является то, что у него нет защитных навыков;
1. Оно разделено на оружие ближнего боя и ядерное оружие . Холодное оружие является основным в текущей версии. Ядерное оружие подходит только для базовых и групповых боев, но не подходит для арены;
2. Он слаб на ранней стадии, но это зависит от операции на более позднем этапе. Он не может победить Чжэньу, Ли Юань не пуст, Даошэн может управлять теневым богом, чтобы предсказывать, и различными навыками сокрытия;
1. Как единственная дальнобойная профессия Тиандао, с точки зрения подземелий, это стационарный выход. Выводить можно постоянно ставя один навык;
2. С точки зрения арены, секта Тан — самая сложная в управлении профессия, и все зависит от индивидуального действия;
1. Единственная профессия, которая может стать невидимой, - это фугасный убийца. Хотя его база низкая, его навыки управления коротким КД имеют сохраненный щит для повышения выживаемости;
2. Арена и подземелье хороши. На ранней стадии больше полагается на экипировку и умственные способности. Трудно противостоять высоким бурстам и контролю. На поздней стадии более впечатляюще, с многоступенчатым уроном и. навыки перемещения;
1. Чувство нападения очень сильное, а тело с несколькими доминированиями делает эту профессию хорошей в атаке и контратаке, а также обладает определенными возможностями побега и преследования;
2. Копия может добавить команде хороший урон , а результат значителен. В командных сражениях пьянство может сыграть сбивающую с толку роль, а выпивка может принести высокие командные очки;
1. Крутые навыки, отличные на арене, уникальный механизм подавления недостатков , позволяет выполнять мощные комбо, когда у противника нет контроля и Инь Ян;
2. Наличие копии невелико, но способность окончательного хода смешивать точки относительно хороша, что может повысить результативность всей команды.