Доктор синтезируется в мировой копии Тариса, и босс войдет в агрессивное состояние после того, как битва продлится более пяти минут. Существуют жесткие требования к производительности команды и более высокие требования к операциям и оборудованию. В заведении есть 3 типа зелий, и игроки могут использовать их, чтобы получить различные виды преимуществ.
Лидер-Синтетик Доктор Плоск
1.1 Общий процесс
0. Каждый игрок выбирает УСИЛЕНИЕ для вступления в битву. На последующие сражения это УСИЛЕНИЕ будет влиять на протяжении всей битвы. Хотя УСИЛЕНИЕ приносит пользу, оно также приводит к тому, что игрок получает урон каждые 2 секунды, и ему необходимо получить это УСИЛЕНИЕ. Обязанности заключаются в следующем (не рекомендуется получать прибыль другими способами):
1. Откройте монстра и введите P1;
2. Лидер сменит этапы, когда его здоровье достигнет 50%, вызовет синтетического зверя, а затем войдет в P2, где он будет ездить на синтетическом звере, чтобы сражаться;
3. БОСС останется на P2, пока его не убьют.
Последовательность освоения навыков БОССА (на примере нормальной и элитной сложности):
P1: «Кроваво-красный шар» > «Смешанные токсины» > «Перегрузка токсинами» > «Зеленая слизь» > «Синее ядро» > «Смешанные токсины» > «Перегрузка токсинами»
P2: «Улучшение синего токсина» > «Вращающийся удар» > «Улучшение красного токсина» > «Топот» > «Усиление зеленого токсина» > «Вращение яда» > «Фьюжн-взрыв»
1.2 Основной/переходный механизм
Боевой фокус (P1)
1. На площадке есть 3 вида зелий. Игроки могут использовать их, чтобы получить различные виды преимуществ, но после войны им будет продолжать наноситься вред.
2. Лидер [призовет яркие эритроциты]. Через некоторое время эритроциты самоуничтожятся. Игрок ДПС ударит по ним, чтобы заранее взорвать эритроциты и предотвратить их самоуничтожение. 3. Лидер выпустит [Перегрузку токсина], чтобы отравить цель. Названному игроку необходимо выпить зелье для детоксикации. На разных уровнях сложности действуют разные методы.
переходный механизм
Лидер сменит этапы при 50% здоровья, вызовет синтетического зверя, а затем войдет в P2, где будет сражаться на синтетическом звере.
Боевой фокус (P2)
1. На втором этапе лидер высвобождает [Улучшение красного токсина], вызывая красного синтетического зверя, готового к самоуничтожению. ДПС должен немедленно открыть огонь.
2. Лидер выпустит [Слияние Взрыва] на втором этапе. Если игроку не удастся активировать щит должным образом, это нанесет разрушительный урон всем игрокам.
3. Лидер на втором этапе активирует [Пробивной удар], в результате чего цель попадает в уязвимое [бронебойное] состояние, требующее замены танка.
1.3 Малые навыки P1
смешанные токсины
Наносит большой урон второй цели ненависти и добавляет статус. Если у цели нет синего яда, это нанесет большой дополнительный урон.
Как с этим справиться: игроки-танки в начале выбирают синий яд и следят за тем, чтобы их собственная ненависть находилась в первых двух местах. Позже они также могут убедиться, что у них есть синий яд.
перегрузка токсинами
Случайно назовите игрока, снимите текущий эффект зелья и добавьте случайный токсин. Игроку необходимо выпить зелье на поле в соответствии с названием токсина, чтобы облегчить отравление. Если его не удастся поднять, жизнь будет продолжаться потерянной.
На элитном уровне сложности БОСС случайным образом называет игрока, сбрасывает текущий эффект зелья и добавляет случайный трехцветный токсин. Игроку необходимо выпить зелья на поле в порядке названий токсинов, чтобы облегчить отравление. все токсины удаляются. Игрок получит статус усиленного, что приведет к увеличению урона и исцеления. Если его не удастся поднять, жизнь будет продолжаться потерянной.
Как с этим справиться: указанный игрок вначале бежит к стойке с зельями, перемещается во времени и выпивает зелья по порядку. Кормилица должна обратить внимание на лечение названного игрока после обработки этого механизма; не забудьте добавить символ; дополнительная бутылочка собственной профессии Соответствующее лекарство.
кроваво-красный шар
Вызывает на поле большое количество ярко-красных кровавых шаров, которые беспорядочно перемещаются по полю. Они взрываются при касании игроков, нанося урон всем игрокам в радиусе 3 метров от себя. Игроки с красными токсинами будут значительно уменьшены. взрывы красных шаров. Через определенный промежуток времени выжившие красные шары на поле самоуничтожятся, нанеся урон всем игрокам.
Меры противодействия: ДПС с красным ядом необходимо двигаться быстро, поразить как можно больше красных шаров на поле и минимизировать ущерб, наносимый самоуничтожением красных шаров всей группе.
Призвать синее ядро
Призвать синие ядра в 2 случайных местах на поле битвы (четыре на элитном уровне сложности). Ядра нанесут урон игрокам рядом с собой и добавят дебаффы. Этот дебафф можно наложить. Диапазон урона ядра будет продолжать расширяться с течением времени. Игроки с баффом синего яда невосприимчивы к этому урону и дебаффу, и когда они приблизятся к ядру, они поглотят ядро и получат бафф скорости передвижения.
Меры противодействия: игроки, не являющиеся танками, должны стараться держаться подальше от синего ядра, и танк, который в данный момент напрямую не принимает ненависть БОССа, может нести ответственность за ее обработку, если есть ядра, например, текущий основной танк расположен близко; к нему основной бак также может отвечать за обработку части ядер.
Призвать зеленую слизь
Вызовите двух слизней на поле битвы, чтобы преследовать игроков с баффом зеленого яда. Игроки будут продолжать получать урон, пока их называют (на элитном уровне сложности, когда слизняк преследует названных игроков, игроки умрут напрямую). на поле. Для игроков, получивших положительный эффект зеленого яда, слизь будет случайным образом преследовать других игроков.
Как с этим бороться: ДПС должны вовремя переключить огонь, а обработанные игроки могут просто продолжать двигаться.
1.4 P2 небольшие навыки
паническое бегство
Наносит большой урон текущему T и добавляет дебафф. Эффект этого дебаффа заключается в увеличении урона, получаемого от A, на 300%, длительностью 15 секунд.
Как с этим бороться: измените механизм насмешки. Игрокам-танкам следует быть осторожными с этим умением и нуждаться в том, чтобы офф-танк вовремя насмехался над боссом.
Вихрь
После зарядки в течение 1 секунды он нанесет урон всем игрокам в радиусе 4 метров вокруг себя. Этот урон будет длиться шесть секунд.
Как с этим бороться: Все игроки могут держаться подальше от БОССА.
Превратить Венома
Через три секунды после того, как босс прочитает полосу, она нанесет большой урон всем игрокам в радиусе 4-50 метров от кольца.
Как с этим справиться: все игроки могут собраться вокруг БОССА. Поскольку этот навык будет выпущен сразу после [Усиления зеленого яда], игроки не должны забывать выводить зеленого синтетического зверя, избегая этого навыка.
усиление красного токсина
Босс вызывает на поле боя красного синтетического чудовища. После появления красного чудовища он прочитает полосу и взорвется. Если полоска будет прочитана успешно, будет нанесен большой урон по площади, и группа будет уничтожена. напрямую.
Как с этим бороться: ДПС необходимо как можно скорее открыть огонь и одновременно активировать очередь, чтобы уничтожить красного бегемота, чтобы не быть уничтоженным группой.
Повышение цианотоксина
Вызывает синее ядро, которое не может нанести урон, но периодически вызывает несколько маленьких синих синтетических зверей. Синие синтетические звери наносят большой урон при атаке игрока.
Как с этим бороться: Монстры, вызванные ядром, наносят очень большой урон. Если они напрямую атакуют ДПС и лечат игроков, это легко приведет к гибели и потерям личного состава. Офф-танк должен немедленно вызвать ненависть моба, чтобы не дать монстру атаковать других игроков.
Повышение зеленого токсина
Босс призывает большого зеленого синтетического зверя, который каждую секунду наносит урон всем игрокам и добавляет дебафф. Эффект дебаффа уязвим и длится 5 секунд. Его можно стакать. Как с этим бороться: ДПС необходимо быстро превратиться в синтетического зверя. При столкновении с этим умением кормилице следует обратить внимание, когда вы обнаружите, что количество стаков дебаффа слишком велико, а здоровье команды низкое. опасно, будьте осторожны, используя уменьшение урона и групповую терапию или включайте взрывную терапию, гарантируя, что объем крови всей группы находится в безопасном состоянии.
термоядерный взрыв
Босс вызывает на поле трехцветное тело-щит, а затем отпускает это умение после прочтения шкалы, нанося всем игрокам большое количество смертельного урона.
Когда количество игроков с соответствующим цветным зельем в щите станет равным числу, подсказанному системой вверху щита, все игроки получат бафф, меняющий смертельный урон на несмертельный, тем самым преодолевая этот навык. .
Как с этим бороться: Сконцентрируйте свое внимание и все игроки смогут войти в щит по количеству отметок.