Rumojianghu — это ролевая мобильная игра, основанная на романах Цзинь Юна о боевых искусствах. В игре есть множество различных атрибутов, которые влияют на боевую эффективность и производительность персонажа. В этой статье игроки познакомятся с атрибутами и эффектами Румо Цзянху, познакомятся с эффектами атрибутов Румо Цзянху и помогут игрокам лучше понимать и развивать своих персонажей.
Базовые атрибуты относятся к силе атаки, силе защиты, скорости, значению здоровья, значению духовной силы персонажа и т. д. Эти атрибуты напрямую определяют основные способности персонажа в бою. Основные атрибуты можно улучшить с помощью экипировки, боевых искусств, внутренней силы, уровня, профессии и т. д.
Сила атаки: Сила атаки относится к способности персонажа нанести урон врагу. Чем выше сила атаки, тем больше урон. Силу атаки можно улучшить, экипировав оружие, улучшив силу рук, изучив боевые искусства и используя внутреннюю силу.
Защита: Защита относится к способности персонажа противостоять урону противника. Чем выше защита, тем меньше получаемый урон. Защиту можно улучшить, надев броню, повысив выносливость, изучив боевые искусства и используя внутреннюю силу.
Скорость: Скорость относится к последовательности и количеству действий, предпринимаемых персонажем в бою. Чем выше скорость, тем быстрее и больше раз выполняются действия. Скорость можно увеличить, экипировав аксессуары, улучшив ловкость, изучив боевые искусства, используя внутреннюю силу и т. д.
Значение живучести: Значение живучести относится к значению здоровья персонажа в бою. Чем выше значение силы и крови, тем выше живучесть. Ценность крови можно повысить, экипировав аксессуары, улучшив физическую форму, изучая боевые искусства и используя внутреннюю силу.
Значение духовной силы: Значение духовной силы относится к значению энергии, необходимой персонажу для использования боевых искусств и внутренних навыков в бою. Чем выше значение духовной силы, тем больше раз используются навыки. Духовную силу можно увеличить, экипировав аксессуары, улучшив физическую форму, изучая боевые искусства и используя внутреннюю силу.
Дополнительные атрибуты относятся к другим атрибутам персонажа в дополнение к основным атрибутам. Эти атрибуты могут влиять на специальные эффекты и статус персонажа в бою. Дополнительные атрибуты можно получить за счет улучшения снаряжения, эффектов боевых искусств, эффектов внутренней силы и т. д.
Попадание: Попадание означает вероятность успешного попадания персонажа при атаке врага. Чем выше попадание, тем легче нанести удар. Удары можно улучшить, усовершенствовав снаряжение, используя боевые искусства или внутренние навыки, увеличивающие удары.
Уклонение: Уклонение означает вероятность того, что персонаж успешно уклонится от атаки врага. Чем выше уклонение, тем меньше урона будет получено. Уклонение можно улучшить, усовершенствовав снаряжение или используя боевые искусства или внутренние навыки, увеличивающие уклонение.
Критический удар: Критический удар означает вероятность нанесения дополнительного урона, когда персонаж атакует врага. Чем выше критический удар, тем больше урон. Критические удары можно улучшить, усовершенствовав снаряжение или используя боевые искусства или внутренние навыки, увеличивающие критические удары.
Устойчивость: Устойчивость относится к способности персонажа противостоять критическим ударам врагов. Чем выше выносливость, тем ниже вероятность получения критического удара. Выносливость можно повысить за счет усовершенствования снаряжения, использования боевых искусств или внутренних навыков, повышающих выносливость.
Контршок: Контршок относится к урону отскока, нанесенному врагу, когда персонаж подвергается атаке противника. Чем выше контршок, тем больше урон от отскока. Защита от шока может быть улучшена путем усовершенствования снаряжения или использования боевых искусств или внутренних навыков, повышающих защиту от шока.
Иммунитет к контршоку: Иммунитет к контршоку означает, что на персонажа не действует контратака противника при атаке противника. Чем выше иммунитет к контршоку, тем меньше урона отскока будет получено. Противошоковый иммунитет можно повысить за счет усовершенствования снаряжения, использования боевых искусств или внутренних навыков, повышающих противошоковый иммунитет.
Парирование: Парирование означает вероятность уменьшения получаемого урона при атаке персонажа противником. Чем выше парирование, тем меньше получаемый урон. Парирование можно улучшить, усовершенствовав снаряжение или используя боевые искусства или внутренние навыки, повышающие эффективность парирования.
Иммунитет к парированию: Иммунитет к парированию означает, что на персонажа не влияет парирование противника при атаке врага. Чем выше иммунитет к парированию, тем больше наносимый урон. Иммунитет к парированию можно улучшить за счет усовершенствования снаряжения, использования боевых искусств или внутренних навыков, повышающих иммунитет к парированию.
Иммунитет к урону: Иммунитет к урону относится к коэффициенту, на который персонаж уменьшает весь получаемый урон. Чем выше иммунитет к урону, тем меньше получаемый урон. Иммунитет к травмам можно повысить за счет усовершенствования снаряжения, использования боевых искусств или внутренних навыков, повышающих иммунитет к травмам.