Slud представил элементарный игровой процесс, основанный на игре-стрелялке, который является очень смелым и новым. Это также привело к тому, что многие игроки не знали, как играть в элементный механизм Slud? Элементарная механика игры относительно обширна. Реакции изменения фазы будут происходить между различными элементами. Каждый эффект изменения фазы различен. Ниже редактор даст вам подробное объяснение механизма элемента Slud. Прочитав это, вы поймете, что есть. более глубокое понимание механики игровых элементов.
Слуд состоит из пяти элементов: огня, грома, льда, ветра и источника энергии. Давайте сначала посмотрим на реакции изменения фаз между элементами.
Огонь и гром вызовут «шоковую» реакцию, а эффект взрыва значительно увеличит соответствующий урон атрибута запускающего элемента.
Ветер и гром вызовут реакцию «конвекции». Эффект конвекции создаст грозовую тучу на поле битвы, постоянно нанося урон юнитам в области действия грома и снижая сопротивление всех стихий.
Ветер и огонь вызовут реакцию «увеличения энтропии». Эффект увеличения энтропии заключается в вызове торнадо, который нанесет сработавший атрибутный урон вовлеченным врагам.
Лед и пламя запускают реакцию «вознесения». Эффект вознесения заключается в вызове чумного облака, наносящего непрерывный физический урон пораженным врагам и снижающего физическое сопротивление.
Лед и ветер вызывают реакцию «каши». Эффект крупы заключается в создании ледяного шара, который при срабатывании может отскочить поблизости, нанося урон льдом пораженным врагам.
Энергия источника может производить усиливающий эффект за счет 4 типов реакций.
Разные слизи имеют разные стихийные атрибуты. Использование навыков для атаки на врага будет иметь стихийные эффекты. После атаки на врага вы можете прикрепить к врагу соответствующие элементы. В этот раз, если мы переключим слизи с другими атрибутами для атаки, это будет так. то же самое, что Мы только что прикрепили врагу атрибуты, чтобы вызвать реакцию смены фазы. Правильное использование стихийного механизма для атаки врага может значительно увеличить урон от атаки.
Помимо добавления элементов врагу, погода также добавит врагу атрибуты. Когда идет ледяной дождь, враг будет покрыт льдом. В это время, если мы сможем эффективно использовать реакцию изменения фазы ледяной стихии, битва станет намного проще.