Всем привет, мы снова встретились. В этом выпуске редакция планирует продолжить рассказывать вам о стратегии мобильной игры Alliance Hero Ice and Snow Retro. Друзья, которые играли в нее, должны были быть отброшены в город монстрами. Особенно те, кто впервые играет. Сегодня редактор познакомит вас с приемами блокировки монстров в Mengzhong Ice and Snow. и классификация монстров.
Сначала позвольте мне рассказать вам, как блокировать монстров. Это относительно просто, когда вы сталкиваетесь с даосскими игроками трех профессий. Во-первых, используйте яд, чтобы привлечь ненависть. Притяни меня к стене. У этой стены должен быть угол. Затем используйте ББ, чтобы убрать ненависть, и можете смело выходить. Магам и воинам хлопотнее. Они тоже сначала набирают агро, притягивают к стене и ищут угол. Угол должен быть точно такого же размера, как и стена. Тогда для вывода воину нужно использовать только убийство, чтобы он мог нанести удар без травм. Воинам и магам очень хлопотно застревать на монстрах. Требования к местности слишком высоки. Магам-воинам не рекомендуется блокировать монстров.
Позвольте мне в основном рассказать вам об уровнях монстров и картах, где они появляются. Прежде всего, монстров можно найти только на втором континенте. Уровень разделен на шесть уровней. От низшего к высшему — это «Очистка Ци», «Создание фундамента», «Золотая пилюля», «Зарождение души», «Преодоление невзгод» и «Преобразование в Бога». Монстр самого низкого уровня на этапе очистки Ци имеет объем крови 128 Вт. Важнейшим атрибутом выращивания монстров является кровососание. На ранней стадии уровень кровососания отсутствовал, составляющий около 20%. Я не рекомендую вам пробовать. Просто сосать кровь может быть недостаточно. Для этого требуется немного безвредного оборудования, такого как Орден Богини, Приказ Лорда Ледяного и Снежного Города и Предзнаменование Лэнгтона.
Объем крови монстров на этапе строительства фундамента, кажется, всего на 60 Вт больше, чем у монстров при очистке Ци, но их сила атаки намного выше. Поэтому ваши требования к защите должны быть выше. 20% кровососания явно недостаточно. Поэтому, если на ранней стадии есть король-призрак, обязательно рекомендуется взять с собой оружие короля-призрака. Независимо от того, чистите ли вы мобов или сражаетесь с монстрами, вы сможете сэкономить немало лекарств.
Не думайте о монстрах на стадии «Зарождающаяся душа» на ранней стадии. Просто бегите, когда увидите это. Или два человека могут подтолкнуть друг друга к убийству и сотрудничать, чтобы медленно измотать его. Также рекомендуется, если кольцо воскрешения упадет, вам следует избавиться от ненависти и подождать, пока компакт-диск кольца воскрешения не восстановится, прежде чем использовать его снова. Ведь как только вы избавитесь от ненависти, ваше здоровье не восстановится мгновенно. В противном случае вы потеряете больше, чем приобретете, если вас поймают за считанные секунды.
Демонический зверь в период скорби действительно преодолеет скорбь, как и его имя. Объем крови около 500 Вт и сила атаки более 4000. Этой силы атаки должно быть достаточно, чтобы отпугнуть многих людей. Если вы не босс Королевской Гавани, я бы не рекомендовал ее пробовать. Готовое оружие определенно необходимо иметь, как и совершенное магическое оружие. Более того, очки за изменение своей судьбы против небес и за смену богов и демонов очень высоки. Но, к счастью, таких монстров не так много. Не будем говорить о монстрах, превращающихся в богов. Выше того, кто преодолел скорбь. Монстров, превращающихся в богов, можно встретить только в уединенных местах.
За исключением монстров, превратившихся в богов, практически все остальные монстры на втором континенте были обновлены, за исключением нескольких конкретных карт, таких как Огненный Дракон и Темный Лес. Обновленные монстры также в некоторой степени связаны со временем открытия зоны. На ранней стадии они, как правило, относительно низкого уровня. Скорость взрыва монстра также довольно хороша. Снаряжение древнего происхождения будет выброшено. Остальное каждый может исследовать самостоятельно.