Важный персонаж второй главы основного сюжета «Психической войны», один из четырех королей Доминатора, конкурент и друг Хикари. Как и Сяосян, у него нет психического состояния ни первого порядка, ни третьего. порядок реальности и психического состояния. Для игроков со специальной атакой с атрибутом ветра их атрибуты конфликтуют с атрибутами Белой Вороны, и их эффективность не так хороша, как у Белой Вороны, я не рекомендую это особенно, но вы можете практиковать это с Истинной Любовью.
Обзор персонажа Цюй Ши Цюаня
Есть только две настоящие формы. Если у вас нет духовной формы третьего уровня, выберите ту, у которой более высокие атрибуты. Обычная атака — в 1,2 раза, критическое убийство — в 1,4 раза, начальная скорость — 99.
Почерневший Кюши, последний БОСС в Главе 2, представляет собой особый тип атаки типа ветра. Его базовая атака в 1,3 раза снижает особую защиту цели, а его критический урон — в 1,4 раза, и он может сбить с толку цель на 2 секунды. начальная скорость - 99. Он может освободить разум и случайно сбить с толку вражеского персонажа в первом ряду, его особенность - увеличивать скорость при атаке. Скорость Цюй Ши относительно высока среди специальных типов атак, но с характеристикой ускорения он не может бежать быстрее, чем Белая ворона... Единственное преимущество по сравнению с Белой вороной заключается в том, что Цюй Ши может защищаться от монстров с атрибутами «Взрыв молота». , состояние хаотического контроля более привлекательно, а время контроля относительно короткое. Не рекомендуется, если это не настоящая любовь.
Rock Poetry, вспомогательный тип с атрибутами травы, нормальная скорость атаки увеличена в 1,3 раза, отсутствие урона при убийстве, эффект заключается в уменьшении уклонения и выносливости случайных целей в первом ряду противника и с вероятностью сбрасывает положительное состояние, начальная скорость 91, духовное освобождение увеличивает собственный передний ряд. Весь взвод имеет шанс критического удара 20%, но автоматическое вращение запрещено. Его особенностью является снижение выносливости атакующего при ударе. Вспомогательные персонажи команды — это, по сути, персонажи специального назначения. Запирающая пластина может быть невосприимчива к принудительному вращению Крыльев и Сердец и обладает определенными стратегическими возможностями.