«Я хочу быть лидером» — это игра по развитию боевых искусств в режиме ожидания. В игре игроки играют роль лидера секты, чтобы управлять своей собственной сектой, строить объекты секты, набирать учеников, организовывать практику учеников и вербовать их. влиятельные люди со всего мира. Монахи и так далее. Сегодня я познакомлю вас с передовыми практическими навыками «Я хочу быть лидером». Если вы не знаете, давайте посмотрим!
Я хочу быть лидером с передовыми практическими навыками
1. Оборудование
Первое, о чем я хочу поговорить, это «смена экипировки в один клик». Эта функция действительно очень удобна. Она автоматически выбирает снаряжение с высоким рейтингом для учеников, которое можно носить до 110-го уровня, поскольку ранние обновления снаряжения происходят быстро. Однако на более позднем этапе это непрактично, поскольку эта функция рассматривает только оценку оборудования и не может разбить различные входные атрибуты, с которыми поставляется оборудование. Рекомендуется попробовать носить снаряжение вручную после 110 уровня, особенно основное снаряжение C. При смене оборудования вы можете долго нажимать на выбранное оборудование, чтобы просмотреть атрибуты заменяемого оборудования. Будьте осторожны, выбрав автоматическое наследование (рис. 1).
Рисунок 1. Измените оборудование, чтобы просмотреть сравнение атрибутов оборудования.
Вот рекомендуемое оборудование для основного пояса C: ① Высокое базовое значение, поскольку базовое значение влияет на бонус за очистку (как показано на рисунке 2);
Рисунок 2: Одна и та же обработка, 13 различных базовых атрибутов, разные бонусы за очистку.
②Записи включают в себя: % бонуса к урону, % атаки, живучесть, критический удар, значение удара, а также необходимо выбрать для них записи ускорения.
Задача кулона — стоять твердо и добавлять УСИЛИТЕЛЬ к основной букве «С» или накладывать дебафф на противника, поэтому предпочтительнее экипировка: здоровье, защита, выносливость, уменьшение урона и кулон-ученики с внешними навыками, снижающими статус (такими как Серебряный колокольчик). , Ханша и т. д.) Еще нужно выбирать снаряжение, которое бьет по входу, иначе будет неловко, если не удастся поразить врага. Атрибут уклонения не рекомендуется суммировать, когда вероятность попадания, как правило, очень высока. Что касается атрибута внутренней силы, поскольку конкретное значение снижения урона от внутренней силы еще не ясно, мы пока не будем его обсуждать.
2. Коэффициент боевых искусств
Это определенно лучший выбор для реального боя на уровне Т0. Его фактические боевые бонусы не только увеличивают, но и уменьшают урон, и все они представляют собой %-бонусы (рисунок 3).
Рисунок 3: Фактический боевой бонус коэффициента боевых искусств.
Способы увеличения коэффициента боевых искусств: изучить новые боевые искусства, прорваться через внешние боевые искусства (обратите внимание, что прорывы во внутренних боевых искусствах и легких боевых искусствах увеличивают только количество атрибутов людей, а не коэффициент боевых искусств) и изучить суть, и т. д. Среди них тот, который больше всего может увеличить разрыв, - это прорваться через внешние боевые искусства, что требует большого количества внешних тренировок. Вы можете выбрать 4 учеников с высокими уровнями (уровень влияет на ценность хранения тренировочного опыта) и высоким ежедневным уровнем. практиковать эффективность, а затем выполнять разбросанные упражнения. Полученный тренировочный талисман передается Мастеру С для использования в боевых искусствах.
3. Лекционный зал
Многие обсуждают, стоит ли строить это здание. Я предлагаю его построить. Потому что атрибут боевых искусств – это бонус для всех учеников. Обучение боевым искусствам разделено на три части (разрыв ситуации, защита и возвращение в небо), которые можно просто понимать как три дерева навыков. Чем больше вы узнаете о боевых искусствах, тем больше бонусов вы получите на более поздних этапах, а высший навык будет еще более грубым (рис. 4).
Рисунок 4-1: Введение в боевые искусства.
Рисунок 4-2: Частичный бонус боевых искусств.
Рисунок 4-3: Высший навык Леанву
Единственным недостатком боевых искусств является то, что они потребляют много серебряных монет и опыта. В эту эпоху, когда всем не хватает серебряных монет, каждый может разумно организовать улучшения боевых искусств в соответствии со своими обстоятельствами.