Wilderness Diary Island — это приключенческая игра на выживание. Побег с острова — наш главный приоритет. Существует множество способов и условий побега с острова. У разных методов будут разные маршруты побега, и сюжет побега будет охватывать несколько маршрутов. Концовка побега, метод побега с острова «Дневник дикой природы» полностью представлен вам ниже.
1. Спасайтесь с помощью вулканических волн
Условие срабатывания: Количество супершагов по расшифровке пещерной плиты (ограничено 10 шагами) можно активировать, зачистив всю карту и вернувшись домой (вроде бы кусты можно пропустить, но если кусты не расчищать, это будет напрасно).
Примечание. В режиме испытания существует ограничение по времени. Если вы сбежите в течение определенного количества дней после запуска побега, вы утонете в вулканическом пепле и умрете. Заинтересованные друзья могут попробовать это, что запустит новый сюжет. .
Требуемые предметы: Пресная вода 30, дерево 30, кокос 30, бульон 30 и извержение вулкана.
Если над интерфейсом выхода есть обратный отсчет извержения вулкана, вы можете нажать кнопку выхода, чтобы просмотреть интерфейс выхода.
2. Постройте большую лодку, чтобы спастись.
Условия срабатывания: Расшифровка пещерной каменной плиты не превышает количества шагов. Сюжет срабатывает после достижения благосклонности варвара. Запуститься можно при победе в одной из двух битв ума и боевых искусств.
Примечание: триггер варвара — 20 дней для нападения на далекие горы, поэтому самое быстрое время для побега с большого корабля — 35 дней. дерево, так оно и будет. Феномен побега 35 дней назад, а некоторые побеги 20 и более 20 дней назад являются ошибками версии.
Необходимые предметы: 30 пресной воды, 30 дерева, 20 кокосов, 20 бульона, 30 крепкого дерева (идите к варвару, чтобы получать 2 бесплатно каждый день после победы в битве за мудрость).
3. Сбежать с помощью загадочной силы
Условие срабатывания: для срабатывания соберите все 7 шаров дракона.
Необходимые предметы: Семь Жемчугов Дракона.
Как получить Dragon Balls (все в обычном режиме, режим испытания будет добавлен):
Красный: варвар побеждает в битве умов, и туманное течение освежается.
Оранжевый: солнечный день при температуре 30℃ в течение дня (вероятно, с 6:00 дня до 18:00 ночи), обновление пустыни.
Желтый: Всего обнаружено 50 стрел. Берег обновляется с 18:00 ночи середины месяца до 6:00 следующего дня (середина каждого месяца, 14-16, 44-46, и так далее).
Зеленый: очистить кусты
Зеленый: бамбуковый лес обновляется 7-9 числа каждого месяца.
Синий: Всего в рюкзаке и на складе накоплено более 100 фитопрепаратов. Атрибуты персонажа максимально полны, а снежное поле обновлено.
Фиолетовый: просто возьмите белого волка и верблюда осенью в сосновый лес.
4. Эксклюзивный побег персонажа
Условия срабатывания: Расшифровка пещерной плиты не превышает количества шагов, варвар терпит неудачу в битве сообразительности (после провала, даже если уровень благосклонности полон, корабль не сработает на побег), вся карта очищается (кажется, кусты бить не нужно), темная камера открывается, и темнота очищается. Тюремная комната запускает специфичный для персонажа сюжет по побегу, после чего вы можете выполнить специфичные для персонажа пункты. .
Необходимые предметы:
① Роланд (Святое фруктовое дерево): 20 пресной воды, 10 кокосов, 10 бульонов.
②Джули (Пиратский лагерь): пресная вода 20, дерево 20, кокос 10, бульон 10, специальный холст 1, железный слиток 10 (полотно доступно в эксклюзивной точке, а для изготовления железного слитка требуется железная руда при выплавке железа). платформе, соотношение 1:1).
③Олд-Бэй (Пиратский лагерь): Пресная вода 20, дерево 10, кокос 10, бульон 10, специальный холст 1, масло 20 (масло будет собираться на карте push, оно не учитывает вес рюкзака, если он есть. мало, идите на кораблекрушение, первые несколько Хэви почти обязательно).
④Брат (древние руины): 15 серы, 30 перьев, 5 спинных плавников, 1 сланец (найти можно в эксклюзивной точке после подбора сланца, спинной плавник нужно выловить, и вы получите его после того, как поймаете и съедите). рыба-меч).
⑤ Кидд (самая высокая земля): 20 пресной воды, 100 дерева, 10 кокосов, 10 бульона.
5. Почините лодку на воде, чтобы спастись.
Условие срабатывания: его можно вызвать, открыв борт затонувшего корабля.
Что следует отметить. : Сторона затонувшего корабля открывается через 10 дней. Карта очень большая. Вам нужно принести достаточно припасов и обратить на нее внимание. Сначала ударьте по левой стороне, а затем по правой. После победы запустится сюжет.
Требуемые предметы: 20 пресной воды, 20 железной руды, 20 барбекю, 30 глины.
Вам нужно протолкнуть пещеру и выжить более 10 дней, прежде чем вы сможете выйти. Вы можете выжить только 10 дней, не толкая пещеру, и вы не выйдете.
Кроме того, при побеге из ремонта корабля рекомендуется сначала играть на левой стороне. Последняя карта слева - комната капитана. После зачистки отсека справа появится карта внутреннего испытания отсека. сработает только после очистки отсека.
6. Побег на корабле снабжения
Условия срабатывания: его можно активировать, открыв карту Института биологических исследований Пофэнкоу.
Примечание. Карта выше соответствует карте ниже, озеро соответствует резервуару ниже, вулкан соответствует паровому конвертеру для сжигания отходов ниже, а руины соответствуют руинам ниже.
Необходимые предметы: 12 исследовательских материалов, 1 одежда исследователя (будет доступна в процессе продвижения карты, а заброшенную землю толкать не нужно)
7. Сбежать на бамбуковом плоту из свиной кожи.
Условие срабатывания: срабатывает после прохождения первых нескольких уровней бамбукового леса (или после его очистки).
Примечание. Вероятность побега составляет 3/1000, и в режиме испытания вероятность увеличится. Африканцам следует об этом забыть (сам я никогда не убегал).
Необходимые предметы: 4 цельные свиные шкурки, 4 толстые бусины (просто нажмите на кнопку, собирать не нужно).