Какая профессия популярна в World of Warcraft WLK? В World of Warcraft WLK, очень захватывающей онлайн-стратегической боевой игре, множество мощных профессий и персонажей созданы для того, чтобы контролировать и рисковать. Характеристики каждой профессии и персонажа различны. Многие игроки хотят знать, что такое World of Warcraft WLK. Популярная карьера? Ниже приводится соответствующее содержание руководства по карьере World of Warcraft WLK!
Рекомендательное руководство по карьере в World of Warcraft WLK
1. Паладин
Поскольку у WLK будут двойные таланты, Паладин не будет подразделяться на три специализации. Ведь будет много сцен, требующих переключения между собой.
Профессия Паладина также считается профессией с относительно высоким уровнем занятости на текущем классическом сервере TBC. И доение, и защитная езда являются важными специальностями для команды, а карательная езда также имеет определенный трудовой капитал. Затем, после версии WLK, три специализации Паладина снова будут сублимированы. Можно сказать, что три серии расцветут одновременно. В частности, Молочная Кавалерия напрямую заменит нынешнюю должность Молочного Саши и станет незаменимой профессией целителя в группе. Поэтому во многих составах команд мы можем видеть позиции по 4 Паладина.
Но когда мы впервые запускаем профессию, нам нужно не только оценить ее силу и ситуацию с трудоустройством, но также понять, насколько удобно и сложно начать работу. В групповой книге WLK требования к силе для танкистов будут намного выше, чем в TBC. Если вы игрок, который никогда раньше не играл за танковую профессию, вам будет непросто напрямую начать анти-райд в WLK.
Что касается молочного рыцаря, то общее позиционирование такое же, в основном отвечает за здоровье танка. Но разница в том, что во многих БОСС-битвах в WLK давление на профессию танка будет очень высоким, и будут ситуации, когда здоровье поднимается или напрямую убивается. Таким образом, согласно текущей ситуации на ностальгическом сервере, Найки к тому времени все еще будет подходящим козлом отпущения. Поэтому, если вы хотите поиграть в «молочную езду», у вас должна быть надежная фиксированная группа или вы знакомы со всеми механизмами BOSS, чтобы у вас был капитал, чтобы уклониться от вины.
Что касается Карательной кавалерии, то она будет значительно усилена в версии WLK, а также сможет занять более стабильное положение в групповой версии. Но недостатком является то, что из-за существования двойных талантов будет много людей, которые в качестве наказания практикуют как антикавалерию, так и молочную кавалерию. Если игроков-Паладинов будет больше, то конкуренция за эту базовую позицию в группе будет не такой маленькой.
2. ДК
Можно сказать, что ДК — главная профессия WLK. Будь то танковая специализация или ДПС, она будет работать относительно хорошо. При этом, поскольку ДК — новая профессия в WLK, игроки будут интересоваться им гораздо больше, чем другими профессиями. Не знаю, помните ли вы еще сцену, где деревня послушников Делани и эльфы крови были переполнены накануне TBC. Если ничего не произойдет, накануне этого WLK будет огромное количество игроков ДК, что сделает реальностью то, что монстра в Деревне новичков будет трудно найти.
В дополнение к этому, когда мы начинаем профессию ДК, мы должны обратить внимание на то, что классический сервер WLK на этот раз относится к более поздней версии, а это значит, что урон ДК сильно ослаблен. Таким образом, согласно этой предпосылке, возможности DK на ранней стадии WLK Classic Server не будут очень выдающимися. Поэтому во всех ностальгических серверах, преследующих оптимальное решение, трудоустройство на ранней стадии ДК будет очень сложным, возможно, даже более сложным, чем у охотников на ранней стадии ТБС. Конечно, на средней и поздних стадиях версии возможности ДК будут постепенно улучшаться. Но даже в команде из 25 человек максимум 2-3 позиции ДК, поэтому давление занятости все равно будет относительно высоким.
3. Шаман
На классическом сервере TBC, поскольку кровожадность объединяет всю команду, каждой команде потребуется большое количество шаманских профессий. Но после достижения WLK достаточно одного шамана, чтобы удовлетворить кровожадные потребности всей группы. Согласно этой предпосылке, три системы шамана должны конкурировать с другими профессиями с точки зрения лечения и результатов.
Но, честно говоря, хотя Enhanced Shaman и Elemental Shaman также могут давать хорошие данные по DPS, по сравнению с сильными профессиями на каждом этапе, они не самые лучшие. Поэтому в обычной команде, сможет ли шаман, специализирующийся на ДПС, выиграть позицию, зависит от его экипировки и силы. Но если исходить из того, что коллективные льготы заменяются другими профессиями, то ситуация по этим двум специализациям на самом деле не очень оптимистична. Конечно, у WLK не самая слабая специализация. Нельзя отрицать, что эти две специализации тоже могут выдавать красивые данные, но я не знаю, что подумают руководители команд.
Наконец, взгляните на Найсу. Если вы ранжируете несколько целительских специальностей в WLK, Найша должна оказаться внизу. Это происходит не только потому, что команду разделяет кровожадность, но и предполагает использование двойных талантов. Ведь Друид может резать не только медведей, но и птиц, и его роль в разных сценариях будет лучше, чем у Друида. Кроме того, Друид умеет восстанавливаться и активироваться. Но если шаман хочет посоревноваться со жрецом и паладином за должность, то он действительно слишком много думает.
На текущем ностальгическом сервере TBC уже очень большое количество игроков играет в Найсу. Если сейчас для WLK нужен шаман, то он кажется действительно ненужным. Если нет необходимости в фиксированной группе, вам действительно нужно быть более осторожным.