Как пробудиться в мобильной игре «Война трех королевств» Игроки могут получить в игре различных генералов, и генералы могут быть пробуждены. После пробуждения они могут получить хорошее улучшение силы. Некоторые игроки до сих пор не знают. как пробудиться Вот как пробудиться в мобильной игре "Война трёх королевств".
Как проснуться в мобильной игре Троецарствие
1. Общий уровень
Каждый раз, когда военный командир достигает определенного уровня, ему необходимо продвигаться вперед. Опыт военного командира можно получить, используя военные книги различного качества, которые можно приобрести в торговом центре Юаньбао.
2. Пробуждение генерала
Он используется для преодоления узких мест, возникающих при пробуждении генералов. После прорыва характеристики генералов могут быть значительно улучшены.
Однако не всех генералов можно разбудить. Только оранжевые (ССР) и генералы выше качества. Достигнув уровня, вы сможете проснуться.
После пробуждения также будут генерироваться очки талантов, которые можно использовать для увеличения урона самих генералов. Самый высокий уровень пробуждения — 5-й и 9-й уровни.
Классификация атрибутов пробуждения
Тип атаки:
общее пробуждение
Различные бонусы к атрибутам (на самом деле, это также хороший выбор, когда вы сталкиваетесь с пробуждением вашего собственного основного атрибута)
Дополнительный урон от атаки пехоте, лучникам, кавалерии, солдатам-демонам, солдатам особого назначения и зверям. (Очевидно, что не все выберут этот тип.)
Общий бонус к урону от атаки % (я тестировал до 45%, может быть и выше, основная сила очень подходит для атаки миньонов)
Бонус к урону от воздушной атаки % (урон от воздушного комбо слабый)
Бонус к урону от бегущей атаки % (урон от бегущей атаки слабый)
Темный атрибут (светлый атрибут в случае Гуанву)
Бонус к урону в %, лед общего оружия,
% бонуса к урону от атак атрибутами огня и электричества (если бонус не превышает 50%, эффект средний)
Бонус к урону врагам с ненормальным статусом % (действителен для миньонов, БОСС должен быть неуязвим)
Добавляет % урона броне брони противнику (кажется, имеет нормальный эффект)
Увеличьте урон врагам на % (большие и маленькие боссы забирают весь, но пробуждение ограничено).
Удары атаки имеют % шанс вызвать головокружение/отравление. Убийство врага увеличит количество энергии.
% бонуса увеличения объема газа при атаке (я видел 100%. Пробуждение, которое я использовал, составляет 67%. Может ли кто-нибудь объяснить разницу между бонусом объема энергии и количеством очков для увеличения объема энергии?)
Окончательное пробуждение
Бонус к урону от критического удара % (Хуан Юнь и Дяо Чан должны быть разбужены, и он измеряется до 60%)
Вероятность критического удара увеличена на % (я видел 10%, что эквивалентно 100 атрибутам удачи или ловкости. Было измерено, что оно достигает 15% в сочетании с бонусом к урону от критического удара и этим пробуждением, NB)
Есть % шанс, что атака проигнорирует защиту (по тесту максимум 30%). Говорят, что это предельное пробуждение, но я не знаю, эффективно ли оно на БОССЕ, и не знаю. не знаю, является ли это одиночным комбо-атакой. Оно также сопровождается бронепробиваемым эффектом?)
Урон от супер-убийства увеличен на % (это однозначно лучший вариант, если причесаться, бонус более 30% - лучший, одно из лучших пробуждений)
Суперверное убийство: % шанс разрушить гегемонию врага (если шанс высок, хорошо победить Хуа Сюна и Лу Бу)
Таинственный урон увеличен на % (по замерам до 30%, одно из лучших пробуждений)
Вышеупомянутое в основном встречается в оружии.
Вспомогательные классы:
В основном появляется в броне
Существует % шанс, что урон будет уменьшен вдвое при атаке.
Время запечатывания сокращается на X секунд.
Итоговая защита увеличена на %
Итоговая физическая сила увеличена на %.
Итоговая сила атаки увеличена на %.
Статус заморозки недействителен
Недействительность состояния сгорания
Уничтожение хаоса
Время заморозки уменьшено на X секунд.
Вероятность отравления уменьшена на %.
Время горения уменьшено на X секунд.
Шанс отравления снижается на Х секунд, когда тело доминирует.
Уровень защиты увеличивается при доминировании тела (более 20%).
% увеличения реквизита, восполняющего кровь (если вы видите 40%, вы можете использовать его, если у вас недостаточно крови.)
Шанс получения реквизита увеличивается на % (по тестам, если шанс высокий, можно получить несколько плюшек за один уровень и т.д.)
Броня
За исключением кольца, остальные унифицированы следующим образом:
x процент уменьшения урона войск
Процент уменьшения урона от атрибута x
Следующие пробуждения доступны только с кольцом:
Процент увеличения времени артефакта
Доля восстанавливаемых предметов увеличивается на процент. Сила атаки метательных предметов увеличивается на процент. Конечная сила защиты увеличивается на процент. Сила защиты увеличивается на процент. Полученный урон уменьшается вдвое на процент. Шанс срабатывания аномалии повелителя уменьшается на процент. аннулирование статуса оружия с возможностью максимального улучшения после пробуждения 25+ 1. 5% шанс игнорировать защиту 2. Урон от критического удара увеличен на 30% 3. Урон от оружия увеличен на 50. Разные генералы выбирают сами. (Максимум 20 для непробуждённого оружия, без бонуса атрибута)
После пробуждения брони до 25+ урон 6 рук уменьшится на 10%. Выберите 1 (после 20+ атрибуты будут бонусными к телу, ловкости и удаче).