Узы Teamfight Tactics — это особый эффект. При выполнении определенных условий этот эффект срабатывает, что дает игрокам определенные бонусы или особые способности. Различные облигации имеют разные эффекты. Игроки могут корректировать свой состав в соответствии со своими предпочтениями. Выберите подходящую связь. с вашей стратегией.
1. Счастливая звезда (сочетание счастливой звезды и стали сердца)
После того, как благоприятная звездная связь будет открыта, ваза слева бросит сито, а отсеянные точки станут боевыми раундами, необходимыми для сбора овощей;
Собирая овощи, вы можете собирать овощи напрямую или продолжать делать что-то, а затем снова бросить сито, чтобы определить боевой раунд, необходимый для следующего сбора овощей;
Если вы решите продолжать создавать проблемы и выиграете в середине, вы не получите еду заранее, но ваши награды будут уменьшены.
(3) Серия проигрышей может постоянно увеличивать уровень вознаграждения.
(5) В начале битвы маленький герой возвращает 2 очка крови каждый раунд.
(7) Вы можете собирать еду каждый раунд независимо от победы или поражения, а награды увеличиваются на 200%.
2. Йею (2/4/6/8)
Всего существует 7 эффектов, и в каждой игре они будут разными, как у воинов-мутантов и фэнтезийных драконов в предыдущих сезонах.
①Освобождение: все ваши фигуры нанесут дополнительный реальный урон.
②Лунный свет освещает несколько решеток: обеспечивает щит для находящихся в них юнитов в начале битвы. Отряд [Йейу] в сетке лунного света будет казнить врагов с низким уровнем здоровья.
③Высокомерие: один раз в каждом бою, когда значение здоровья упадет до определенного порога, будет получен щит, который действует в течение n секунд и наносит дополнительный урон, который будет действовать до конца боя.
④ Одержимость: каждая атака может накладывать силу атаки.
⑤ Ответный удар: суммирует броню и сопротивление магии при атаке или получении удара. После суммирования до n слоев шахматные фигуры [Yeyou] будут наносить ближайшим врагам магический урон, равный определенному проценту от их максимального здоровья, каждые 2 секунды.
⑥Одиночество: в начале битвы шахматные фигуры [Йею], которые не расположены рядом с другими шахматными фигурами [Йею], получат всемогущую кровососущую силу.
⑦Месть: [Йейю] Игроки получают силу заклинаний и скорость атаки. В случае гибели в бою бонус атрибута будет передан ближайшей шахматной фигуре [Ye You], и все шахматные фигуры [Ye You] будут исцелены на определенное максимальное значение здоровья.
3. Лотос души
Наведите курсор на шахматную фигуру Лотоса души и поместите ее на другую шахматную фигуру, чтобы соединить две шахматные фигуры, образовать духовную связь и разблокировать эффект Цветения лотоса души.
(3) Формируйте духовную связь
(5) Все юниты судьбы получат эффект «Лотос души». Эффект судьбы увеличен на 35%.
(7) Все юниты судьбы получат Soul Lotus. Эффект судьбы увеличен на 100%.
4. Призрак
[Призрак] Нанеся 7 единиц урона, Йизи быстро восполнит 20% от максимального запаса здоровья и отправит призрака беспокоить ближайших врагов.
Потревоженные враги получают дополнительный магический урон при атаке. Враги наносят разрушения после смерти
(2) 10% магического урона за призрака
(4)20% магического урона за каждого призрака
(6)30% магического урона за призрака
(8) 100% магического урона за каждого призрака
5. Его Святейшество
Ваша команда получит дополнительный урон, а бонус к урону будет увеличиваться с вашим уровнем. После боя очки опыта будут храниться в [Ядре души]. Вы можете получить эти очки опыта, продав ядро.
В каждой игре есть свой набор шахматных фигур, которые становятся [Почтенными].
(3) Увеличение урона на 3%
(5) 5% увеличение урона. Правила получения опыта: каждые 2 выживших дружественных отряда получают 1 очко опыта.
6. Сине-белый фарфор
После использования умения фарфоровая шахматная фигура закипит и покраснеет, получив бонус к скорости атаки и снижение урона на 3 секунды.
(2) Скорость атаки 30%, снижение урона на 15%;
(4) скорость атаки 60%; снижение урона на 20%;
(6) 100% скорость атаки 30% снижение урона;
7. У Сяньцзы
Ваша команда получает броню и сопротивление магии.
[Усяньцзы] исцелит союзника с наименьшим здоровьем в зависимости от процента нанесенного урона.
(2) Вылечить 15% нанесенного ущерба.
(6) Вылечить 20% нанесенного ущерба.
(8)Вылечить 35% нанесенного ущерба.
8. Тень чернил
Получите различное уникальное снаряжение [Чернильная тень]. [Тень чернил] Игроки получают бонус к урону и снижение урона.
Получите оборудование для татуировки, которое можно оснастить любой шахматной фигурой. Каждая шахматная фигура, связанная Мо Шэдоу, может получать увеличенный или уменьшенный урон с каждой частью снаряжения.
(3) Сделайте татуировку стража, и шахматная фигура с чернильной тенью получит 5% дополнительного урона и снижение урона.
(5) Сделайте силовую татуировку, и шахматная фигура с чернильной тенью получит 10% дополнительного урона и снижение урона.
(7) Получите татуировки жизненной силы и татуировки гнева, а шахматные фигуры с чернильными тенями получат на 20% дополнительный урон и снижение урона.
Снаряжение [Чернильная тень], полученное в каждой игре, изменит татуировку жизненной силы: атака исцеляет владельца на 2,5% от максимального запаса здоровья и наносит такое же количество дополнительного магического урона.
Токсиновая татуировка: при нанесении урона будет применяться яд, наносящий 50% урона в течение 3 секунд и наносящий 33% эффекта критического урона.
Татуировка стража: первое применение навыка дает щит в размере 50% от максимального запаса здоровья. Когда щит сломается, нанесите щит с эффективностью 50% на двух ближайших союзников.
Злая татуировка: наносит 35% дополнительного урона врагам, у которых меньше половины здоровья. Увеличивает скорость атаки на 40% при убийстве, длительностью 6 секунд.
Татуировка силы: когда владелец впервые выбирает новую цель, она оглушает ее, нанося 300 магического урона и удваивая характеристики снаряжения на 4 секунды.
Тату-бомбардировка: каждая третья атака запускает снаряды в двух врагов с наименьшим процентом здоровья, нанося физический урон, равный 100% силы атаки.
9. Фея, вырезанная из бумаги.
Узы призыва S11 вызовут [ангела] с уникальными эффектами. Это также обеспечивает шахматной фигуре Рассказчика максимальное здоровье.
(3) Выберите вспомогательный эффект и получите максимум 60 очков здоровья.
(5) Выберите боевой эффект и получите максимум 100 очков здоровья.
(7) Выберите более мощный боевой эффект и получите 150 максимального здоровья.
(10) Ultimate Ascension: получите 250 максимального здоровья. Звездный рейтинг каждой феи, вырезанной из бумаги, увеличит здоровье и магическую силу ангела, и ангел получит 20% бонус к скорости атаки после каждого этапа.
Знакомство с ангелом
Мана: 0/90
Пассивно: атаки наносят 20/30/40/90 дополнительного магического урона.
Умение: Выпускает волну пламени в сторону текущей цели, нанося 180/270/450/800 магического урона пораженным врагам.
Вспомогательный эффект
(3): Когда начинается битва, скорость атаки Ангела и соседних союзников увеличивается на 20%.
(3): В начале битвы Ангел и соседние союзники получают 30 силы способностей.
(3): Атаки и умения накладывают на врага эффекты уменьшения брони и сопротивления магии на 20% в течение 4 секунд.
Эффект боевой природы
(5): Скорость атаки увеличивается на 6%.
(5): Навыки Ангела будут расширены.
Более мощные боевые эффекты
(7): Навыки ангела можно использовать 2 раза.
(7): Каждые 8 секунд воскрешайте мертвого товарища по команде, давая ему 50% здоровья. Невозможно воскресить повторно
10. Небесный Суд/Небесный Генерал (есть проблемы с переводом)
Тяньшэнь Ицзы принесет уникальные преимущества всем нашим подразделениям, а также будет увеличиваться вместе с звездным уровнем Тяньшэнь Изи.
Отряды богов получат больше преимуществ, что эквивалентно связям авантюристов в S7.
(2) Шахматные фигуры [Небесного Двора] получают дополнительный прирост в 25%.
(3) Шахматные фигуры [Небесного Двора] получают дополнительный прирост в 50%.
(4) Шахматные фигуры [Небесного Двора] получают дополнительный прирост в 75%.
(5) Шахматные фигуры [Небесного Двора] получают дополнительный прирост в 100%.
(6) Шахматные фигуры [Небесного Двора] получают дополнительный прирост в 125%.
(7) Шахматные фигуры [Небесного Двора] получают дополнительный прирост в 150%.
S11 Khazix — Шанс критического удара 8%
S11 Мальфит-двойное сопротивление 8
S11 Нико-HP 60
S11 Сорака — Сила способностей 8
S11 Киана-сила атаки 10
S11 Вуконг Скорость атаки Вуконга 16%
Эмблема перевода на работу — всемогущий кровосос 2%
2 звезды дают 50% дополнительного дохода, 3 звезды дают 90% дополнительного дохода.
11. Свиток с изображением гор и моря
Название связи такое же, как и у S4, но эффект другой. Шахматные фигуры Шанхая Эдзю обретут здоровье, силу атаки и магическую силу;
После 4 сражений игроки Шанкая Эжу станут легендарными, а эффект баффа увеличится на 50%. В реальном бою у их ног будет круг, похожий на «Связь трех королевств» из S4.
(3) 150 здоровья, 15 силы атаки и силы способностей.
(5) 220 здоровья, 22 силы атаки и силы способностей.
(7) 300 здоровья, 30 силы атаки и магической силы.
(10)Прямо супербог, все усиления увеличены в 3 раза.
12. Вечный лес
Хотя название такое же, как у S4, эффект другой.
После смерти вражеского игрока он получит слой [Почвы]. Игрок в Вечном лесу навсегда получит бонус к здоровью от каждого слоя [Почвы], который является надлежащей связью роста;
Кроме того, каждые 4 секунды вы также будете получать силу заклинаний.
(2)5 сил заклинаний; 5 очков здоровья;
(4) 10 сил заклинаний; 10 очков здоровья;
(6) сила заклинаний 12 15 здоровья;
13. Король Драконов
Через 8 секунд после начала боя дракон поразит всех врагов, нанеся чистый урон и дав всем союзникам бонус к скорости атаки, который продлится до конца раунда.
Похоже на: Связь Штормового Дракона из S7.
(2) Истинный урон 5% от максимального здоровья и скорость атаки 20%.
(3) Бонус к скорости атаки 30%.
(4) 20% от максимального запаса здоровья в виде истинного урона и оглушает врага на 1,5 секунды.
(5) Истинный урон 30% от максимального здоровья и скорость атаки 40%.
14. Маг
Обеспечивает бонус магической силы для всех, а маги получат дополнительные бонусы.
(2) Все союзники получают 20 силы заклинаний.
(4) сила заклинаний 20; сила заклинаний мага увеличивается на 40;
(6)40 силы заклинаний; маг получает 80 силы заклинаний;
(8)100 силы заклинаний; маг получает 120 силы заклинаний;
15. Цинтяньвэй
Шахматная фигура Цинтянского стража получит двойной бонус сопротивления, а после смерти шахматная фигура ближайшего Колосса получит дополнительный двойной бонус сопротивления 50% на 5 секунд.
(2)30 брони и сопротивления магии
(4)45 брони и сопротивления магии
(6)80 брони и сопротивления магии
16. Смерть
Навыки [Жнеца] могут нанести критический урон, и они получат дополнительный шанс критического удара.
Кроме того, [Жнец] накладывает на врага эффект кровотечения, непрерывно нанося дополнительный реальный урон в течение n секунд.
(2)30% дополнительного урона
(4)60% дополнительного урона
17. Мудрец
В начале боя шахматист будет получать бонусы в зависимости от позиции сетки, в которой он находится. Он находится в первых двух рядах, и он получит всемогущее кровососание и будет в последних двух рядах, и он получит бонус магической силы.
(2)15% всемогущее кровососание, 15% магическая сила
(4)18% всемогущее кровососание, 30% магическая сила
(6)25% всемогущая кражу крови, 45% магическая сила
18. Стремительный стрелок
Навыки Стремительного стрелка будут рикошетить, и каждый рикошет нанесет определенный процент урона от предыдущего рикошета.
(2) 1 отскок, 40% урона
(4) 2 отскока, 50% урона
19. Боец
Ваша команда получает 100 максимального здоровья.
[Бойцы] получают дополнительный максимальный запас здоровья
(2)20% от максимального здоровья
(4)40% от максимального здоровья
(6)70% максимального здоровья
(8) 85% от максимального здоровья Каждые 4 секунды следующая атака бойца нанесет дополнительный физический урон в размере 6% от максимального здоровья.
20. Мастер дуэлей
Мастер дуэлей Чези будет получать бонус к скорости атаки каждый раз, когда атакует.
(2)5% скорости атаки
(4)9% скорости атаки
(6)13% скорости атаки
(8) Скорость атаки 20%, [Мастера дуэлей] получают определенный процент снижения урона.
21. Оракул
Все юниты восстанавливают ману каждые 3 секунды.
(2) Все шахматные фигуры восстанавливают 5 маны в секунду.
(4) Оракул восстанавливает дополнительно 15 очков маны.
(6) Все шахматные фигуры восстанавливают 15 маны, а отряд Оракула восстанавливает дополнительно 15 маны.
(8) Все шахматные фигуры восстанавливают 40 маны и увеличивают свою мановую силу на 30 в начале битвы.
22. Бог-снайпер
Врожденная способность: Бог-снайпер получает 2 блока дистанции атаки. Бог-снайпер получает процент дополнительного урона в зависимости от расстояния между целью и целью.
(2)5% на сетку
(4)12% на сетку
(6)25% на сетку
23. Охранник
[Охранники] получают снижение урона. В течение 10 секунд после начала боя [Стражи] получают дополнительное снижение урона на 12%.
(2) Уменьшить урон на 15 %.
(4) Уменьшить урон на 28%
(6)Уменьшить урон на 40%
независимая облигация
24. Король обезьян
Каждые 3 применения навыка оружие [Сунь Укуна] становится больше, и навыки соответственно изменяются.
25. Сказочная парочка
Размещены в задних 2 рядах: Касуми (Бонд Стремительного Лучника)
Поместите это в первые 2 ряда: Это Луо (связь Усяньцзы).
Когда одна из пар фей на сцене произносит заклинание, другая половина в сторонке дает дополнительные усиления.
Когда появляется Шая: Ло бросает перья в n союзников с наименьшим здоровьем, чтобы восстановить их здоровье. На этот навык будет влиять [Быстрый лучник].
Когда появляется Рэйкан: Шая нанесет физический урон всем врагам, пораженным навыками Рэйкана.
26. Картина Святого
Святой Рисующий нарисует сетку на подготовительном столе. После раунда битвы игрока [Святой Рисующий] дважды изучит юниты на сетке на подготовительном столе.
После тщательного исследования [Живописец] нарисует шахматную фигуру отряда с 1 звездой. Количество раундов исследования = стоимость шахматной фигуры (уменьшается по мере увеличения звездного уровня [Живописца])
27. Путешественник по душам
Когда значение здоровья впервые упадет до определенного порога, гнев в теле высвободится, здоровье будет восстановлено до полного, а скорость передвижения будет увеличена. Навык будет изменен с [Варварского удара]. в [Коготь тигра].