Официально выпущена новая версия Genshin Impact 4.8. Это обновление изменило соответствующие данные Navilight, что вызвало горячие обсуждения. Ниже приводится конкретное содержание объявления об откате.
[Объяснение исправления и регрессии проблемы высокоскоростного вращения персонажа «Звук объявления прилива · Навилет (Вода)»]
Дорогой путешественник,
После обновления версии 4.8 мы обратили внимание на обсуждения путешественников о новой версии, в которую также включены темы, связанные с ремонтом высокоскоростного вращения тяжелой атаки Navilite. Внимательно прочитав обсуждения среди путешественников, мы понимаем беспокойство и тревогу каждого. Мне очень жаль, что это исправление принесло вам неприятный опыт. Мы также понимаем, что изменения существующих персонажей, независимо от первоначального намерения, могут подорвать давнюю поддержку и доверие каждого к Genshin Impact. За это мы приносим вам торжественные извинения.
Ранее команда разработчиков заметила, что в более крайних случаях Navilight может вращаться с высокой скоростью при сильном ударе, чтобы нанести полноэкранный урон, регулируя чувствительность рабочего устройства или разрешение мыши. Пользователям сложно добиться подобных операций. . В то же время в этом состоянии скорость вращения экрана чрезвычайно высока, а большинство сцен и врагов в игре размыты до неясности, что сильно отличается от обычного игрового процесса.
Первоначальное намерение команды разработчиков — не влиять на величину ущерба, который может нанести тяжелая атака Navilite в нормальных условиях эксплуатации, но и не разрушать у путешественника регулярный опыт эксплуатации тяжелой атаки Navilite (то есть не в случае с сверхвысокая скорость вращения), он все равно может вращаться или трястись с нормальной скоростью). Согласно этой предпосылке, скорость полноэкранного поворота восстанавливается до разумного диапазона, избегая при этом аномальных операций, характерных для определенных типов устройств.
Из-за множества факторов, которые необходимо принять во внимание, фактический план ремонта неоднократно обсуждался и тестировался в течение длительного времени, прежде чем исправление было наконец выпущено в версии 4.8.
После того, как исправление было опубликовано в Интернете и путешественники получили реальный опыт, они дали нам много отзывов об этом исправлении, в том числе о том, что некоторые путешественники чувствовали себя немного некомфортно при использовании Violet Heavy Strike. Это действительно было вызвано нашей невнимательностью.
Поэтому, собрав и разобравшись с мнениями и предложениями из разных каналов, мы решили откатить исправление в последующих обновлениях и выдать путешественникам компенсацию: Rough Stone*1600.
Пожалуйста, обратите внимание на последующие объявления о конкретном времени обновления и плане распространения.
Еще раз извините путешественников. Я очень благодарен Путешественникам за поддержку и внимание к Genshin Impact. Именно благодаря Путешественникам Genshin Impact может стать тем, чем он является сегодня. В последующих обновлениях мы будем более осторожны при принятии решений, связанных с любым контентом онлайн-игр, чтобы обеспечить путешественникам игровой опыт.