Каков процесс второго раунда Pokemon Pearl? Сегодня редактор представил вам графическое руководство ко второму эпизоду Pokemon Pearl. Игроки, которым нужна ссылка, могут взглянуть на него!
Две недели сейчас играют:
Пройдя уровень, вы возвращаетесь в свою комнату и спускаетесь вниз, чтобы увидеть свою мать. Во время разговора вы узнаете, что в гости идет могущественный враг. Порт в городе Цзиньцзя открыт, и вы можете отправиться в зону боевых действий. Кроме того, доктор попросил главного героя сходить в НИИ.
Сначала идите к врачу, увидите героиню у двери и поговорите со старушкой в городе Гуаньфэн. Летите в город Гуаньфэн, поговорите со старушкой в верхней средней комнате и возьмите иллюстрированную книгу «Жемчужное чудовище» (за жемчужину). версию, вы можете получить иллюстрированную книгу «Алмазный зверь»). Таким способом можно в принципе собрать все иллюстрированные книги Новой Арки — здесь хотелось бы добавить, что если вы попытаетесь как можно больше подраться с тренером перед прохождением уровня, вы должны были увидеть всех монстров, если у вас есть хевен. еще не видел, тогда, пожалуйста, идите еще раз. Ищите его (некоторые монстры, такие как № 65, появляются в игре только в призрачном спортзале, но этот монстр доступен только в жемчужной версии, поэтому те, кто играет в алмазную версию, могут это сделать). только попросите других помочь пройти мимо). Завершив иллюстрацию, вернитесь в город Женша, чтобы поговорить с доктором. В это время прибывает старик Оки и обновляет иллюстрацию до национальной. В то же время можно использовать парк PALU на шоссе 221 (связь GBA). , и официально начинается новое приключение!
Летите на вершину города Цзиньцзя, поговорите с командой в порту внизу, а затем прибудьте на место боя. Вы встретите могущественного врага и примете просьбу рыжеволосой девушки. Затем идите в здание справа. получите карту очков, которая в дальнейшем будет использоваться для записи значения БП; Поднимитесь в боевую башню, где вы встретите восьмого лидера спортзала и мощного врага, но боя не будет. Боевые испытания доступны в боевой башне.
Войдите в водный путь 230 с нижней правой стороны боевой башни и пройдите по водному пути 229 направо, чтобы добраться до живописного места. Здесь есть здание, для входа в которое требуется лента конкурса красоты. Его функция неизвестна. В настоящее время поднимитесь по дороге 229 от живописного места и продолжайте движение до дороги 228. Это ветреная и песчаная местность. Обратите внимание, что это место, где велосипеды могут быстро развернуться. В комнате находится старик. средний, который обучает трех главных героев самым сильным навыкам соответствующего отдела. Пересеките дорогу 228, войдите в 226 Waterway справа внизу налево, идите налево в область руин; продолжайте движение направо, чтобы выйти на дорогу 225, пройдите до конца через вход в город и вернитесь в порт зоны боевых действий. Завершена грандиозная петля всей территории. Обратите внимание, что вы можете получить полноценную удочку, поговорив с дядей-рыбаком, стоящим рядом с вами у последнего входного выхода.
Весь особый сюжет поимки мифических зверей
ЦИТИРОВАТЬ:
1. Третий священный гриб
Было обнаружено, что третий красный священный гриб случайным образом появляется на карте мира и убегает при вступлении в бой. Как и зверь мечты, он не будет отображаться на обычной карте независимо от того, был ли он вам нужен. использовать функцию отслеживания карты карманных часов. Система суперсилы, уровень 50.
2. Огненный стальной зверь
Поднимитесь от входа на правой стороне Маршрута 226 (несущего скалолазание, гравий и монстров со странными способностями) к Маршруту 227. Это зона вулканического пепла. Вы можете увидеть владельца водного спортзала и могущественных врагов. старику в хижине здесь.Отдохните, чтобы восстановить свои физические силы; поднявшись на гору, вы увидите рыжеволосую девушку в порту, вошедшую в пещеру с левой верхней стороны и увидите здесь сильного врага. сказал, что может только помочь девушке добраться сюда; продолжить вход в пещеру, чтобы объединиться с девушкой и вместе доставить ее на вершину. У входа в пещеру она забрала камень с горного хребта Хадер и ушла после того, как была потрясен.
Вернитесь в область руин на левой стороне водного пути 226, найдите рыжеволосого мужчину в комнате слева от Центра Эльфов, поговорите с ним и уходите, затем снова войдите в глубины пещеры в Горе Аид и см. № 485 «Огненный стальной зверь», «Огонь + сталь», уровень 70.
3. Святой Царь Столпа
Это необходимо для связи с версией GBA. В доме в средней и верхней части города, где расположен седьмой тренажерный зал, когда кто-то блокирует его, придет руководитель спортзала, чтобы признать силу главного героя и разрешить вход. В самой глубокой части вы увидите Святого Короля колонн. но боя не будет. Следуйте подсказкам, предварительно перенеся три святых столпа из камня/стали/леда из версии GBA в версию DS (можно также разрешить другим передавать их через беспроводную связь или WIFI, кто-то уже модифицировал). три святых столпа в Интернете), снова возьмите с собой этих трех монстров. Когда вы доберетесь сюда, вы вступите в битву и захватите NO.486 Король Священных столпов Рика, нормальный тип, уровень 70.
4. Призрачный дракон
Вернувшись в пещеру перед Четырьмя Небесными Королями, толстяк, изначально преграждавший дорогу справа, исчез. Он увел в пещеру знакомое с ясным туманом чудовище. Он увидел Май, тревожившуюся здесь девушку, и. шла с ней. Достигнув входа в пещеру справа вверху, она спросила главного героя. Поблагодарив ее, я вышел и последовал за ней из пещеры. Я увидел наверху пустую белокаменную плиту, но там не было ничего. время... Оно было похоже на зеркало?
После выполнения всех этих заданий у пролома в заборе на правой стороне Маршрута 214 откроется новая дорога. Монстр, который ведет гору обратно к скалолазанию и гравию, войдет в пещеру над озером. Внутри находится огромный каменный лабиринт. Вы можете использовать гравий, чтобы разрушить камни, но этот лабиринт действительно нервный, и я не знаю, как его решить. На каменной табличке написано: «... 三本の Pillarsを抜けて. ...に...を本げる...が...30を上える前に" ..." На данный момент я не знаю, что это значит. Признаюсь, я наткнулся на это случайно. ... Решив головоломку, я увидел №487 Ghost Dragon ギラティナ, призрак + дракон, 70 уровень.
5. Зверь мечты
Время ограничено ночью и поздней ночью. Поговорите с маленькой девочкой на кровати в доме в левом нижнем углу города Мио (Шестой спортивный город), затем идите в следующий порт, чтобы поговорить с командой. Прибытие в Мангецу. Остров, и увидите № 488 Мечта в глубинах. Зверь Кирара, суперсила, уровень 50, затем убежал, взял оставленный им реквизит Микадзуки (Перо Микадзуки), вернулся в город Мио и передал его. маленькая девочка, чтобы положить конец сюжету. Как и третий священный гриб, зверь мечты будет случайным образом появляться в любом месте карты. Используйте отслеживание карты на своих карманных часах, чтобы отследить его!
6. Фиона
Деградированную форму Манафи можно получить, только позволив Манафи откладывать яйца, но говорят, что она не может эволюционировать в Манафи. Мало того, ее способности ниже, чем у Манафи, и ее существование также остается загадкой. С нетерпением жду момента, когда я. увидеть его из треснувшей яичной скорлупы, № 489 Фуру, водный тип.
7.Манафия
После общения и взаимодействия с W-миссией, выполненной в предыдущей игре DS «Карманный РЕЙНДЖЕР», вы получите № 490 Махала, известного как Морской Принц, водного типа.
NO.491Кошмар
Получив членскую карту и разгадав кошмарный инцидент с капитанской дочерью, войдите в ранее недоступный дом над Центром Покемонов, поговорите с человеком в очках, а затем ложитесь спать. Вам приснится, что вы прибыли на изолированный остров: Остров Полумесяца. Встречайте в лесу злого зверя 40-го уровня. Проснитесь после победы над ним.
NO.492 Травяной ежик
Получив письмо от доктора Оука, идите к другому выходу в Пещере Чемпионов. Пройдя через пещеру, вы выйдете на Маршрут 224. Дойдя до конца, вы увидите Дуба. В разговоре он попросит игрока помолиться камню. Перед вами будет аллея цветов. Когда вы дойдете до конца, вы увидите травяного ежа 30-го уровня.
№ 493 Арусаус
Получив Ди Реинкарнации, отправляйтесь на гору Дянь Юань и пройдите вглубь места, где была схвачена Диалука. Кто-то спросит вас, хотите ли вы поиграть на флейте. После того, как вы закончите играть, перед Божественным зверем появится лестница. Алтарь Когда вы достигнете вершины лестницы, вы встретите легендарного суперзверя, создавшего вселенную с помощью 1000 рук. Вам следует сохранить файл, прежде чем достичь вершины лестницы, иначе он автоматически набросится на вас, когда вы достигнете вершины лестницы. увидеть суперзверя...
Другие участки филиала
ЦИТИРОВАТЬ:
11.Электрический призрак
Время ограничено ночью и поздней ночью. Войдите в лес слева от города Байдай и найдите здесь лидера второго спортзала. После разговора выйдите. Используйте чит-код 01, чтобы срезать маленькое дерево и войти в дом с привидениями. Во второй комнате на левой стороне 2F исследуйте телевизор № 479. Появляется Денки Тото, электричество + призрак, уровень 15. Не берите с собой слишком сильных монстров, они всего лишь 15-го уровня... один из монстров, который появляется в сюжете только один раз;
12.Аннон
На правой стороне Ковбойского города находятся руины Аннона. На нижней каменной плите написано шесть букв: Анби Кежучоё ナ宝觥宝zanya? В пещере выше появляется новая дорога. Маршрут 114 после Аннона. Слева есть руины, которые можно захватить. и! форма, но я не знаю, добавит ли эта игра новую форму, Аннон. Есть подозрение, что этот сюжет связан с суперзверем со значением расы 720.
13.3D Дракон
Время ограничено сумерками. Поговорите с владельцем особняка под Зеленым городом, и начнется показной сюжет. После этого в сумерках в траве за домом можно запечатлеть первоначальную форму 3D-дракона. (Сначала подозревали, что этот сюжет связан с травяными ежами, но теперь похоже, что нет...)
ps Три святых зверя должны участвовать в ххх-активностях, чтобы получить ключевой реквизит, но есть ОШИБКА, которая может отловить 491 и 492 (я использовал метод сжигания и решил, что это работает, я попробовал). Прикреплено:
Доведите тех, кто умеет серфить, летать, телепортироваться/сверлить землю, в первые 4, и шагомер часов обнулится до 0. Пройдите через первое пространство двери (там, где исчезает прибой) 200 шагов вправо, 256 шагов вниз (всего 456) и 63 шага влево (всего 519). В это время вы достигли левого верхнего угла карты мира, используете костюм раскопок, а затем возвращаетесь на землю. Экран в это время может быть размытым. Откройте инвентарь, и станет лучше. и войдите в лес, и там появится Черный Ревущий Дух 40J. Скорость вылова такая же, как и у водяных грибов.
Травяной ежик:
Прямо сейчас подойдите к первому квадрату, 200 шагов вправо, 363 шага вниз (всего 563), затем 704 шага вправо (всего 1267) до земли и обратно, на этот раз не обращайте внимания на Хуапина. Продолжайте идти вверх. Дорога очень длинная и в конце ёжик оказывается в море цветов! ~30j, степень захвата 45?
Если ps не сможет использовать эту ошибку, это приведет к тому, что игроки навсегда останутся в ловушке этой ошибки, поэтому игрокам, сжигающим карты, будет предложено создать резервную копию своих архивов. В версии z вы можете принести отравленный pm и сбежать, вернувшись в. ПМ-центр после отравления...
NO.493 Супер святой зверь... используйте модификатор, чтобы изменить Флейту Самсары~~
После прохождения уровня вы сможете поймать множество мифических зверей, а также появится множество ПМ старых версий. Но обязательным условием является получение Национальной иллюстрированной энциклопедии.
Чтобы перейти на национальную иллюстрированную книгу, вы должны собрать все 150 иллюстрированных книг PM в Синао. Здесь вам нужно только увидеть PM, не нужно его ловить.
Когда вы пройдете уровень, вы сможете сразиться с тренерами на карте, чтобы получить большинство иллюстраций ПМ, за исключением мифических зверей.
Вырождение Лукарио нужно вылупить самостоятельно. Чтобы получить его, нужно сесть на лодку в город Вэйян (крайняя левая часть карты), войти в пещеру, объединиться с кем-то, похожим на Аллена, и убить членов. Группу Галактик в глубине, то есть можно получить выродившееся яйцо Лукарио.
Идите к дому над центром Города Холодного Ветра (город с руинами, где вы получили HM03 Surfing от старушки) и поговорите со старушкой, чтобы получить иллюстрированную книгу другого мифического зверя.
Далее идет иллюстрация трех священных грибов. Займитесь серфингом в трех больших озерах (вверху, нижнем левом углу и нижнем правом углу соответственно), войдите в пещеру в центре озера, и вы увидите Священный гриб. Следует отметить, что красный святой гриб убежит и не будет сражаться, но будет записан в иллюстрированную книгу. Два других святых гриба вступят в бой, каждый на 50 уровне. Возьмите их.
К этому моменту иллюстрации должны быть собраны. Если вам не хватает иллюстрации к №065, измените дату ДС на пятницу и идите на электростанцию, чтобы увидеть ее, если вам не хватает музыкального попугая, идите в город в середине карты, идите вниз; на R-212 и следуйте за тренером здесь. Его можно увидеть в бою или отправиться в Город Белого Пояса, чтобы обменять его на №056. Другие премьер-министры, пожалуйста, исследуйте самостоятельно.
Собрав все иллюстрации, вернитесь в исследовательский институт доктора Нанакамадо и поговорите с доктором Оки, и иллюстрации будут повышены до национальных иллюстраций.
Сядьте на лодку и идите в левый нижний угол Снежного города (верхняя часть карты), чтобы добраться до области в правом верхнем углу карты.