«Легенда о спасении Рогге» получила хорошие отзывы с момента ее запуска. В этой игре есть много типов талантов. Некоторые игроки не знают, какие таланты выбрать. Вот рекомендации по талантам для «Легенды о спасении Рогге». Подробное описание представлено ниже.
По плоскостности:
Если не разблокировать на ранней стадии, преимущества выбора мясных талантов невелики, особенно защитных атрибутов, которые в этой игре являются редкими дополнительными атрибутами.
После разблокировки нескольких больших мясных предметов здоровье и броня увеличатся вдвое. У пяти талантов более 10 000 здоровья, снижение урона можно суммировать до более чем 70, а мяса достаточно, чтобы стоять на нижнем боссе. Сейчас я этого не знаю. Как рассчитывается текущая броня и снижение урона в игре?
Атака:
Единственный назначенный истинный бог: Огненный эльф (более высокий приоритет, чем золото) (Условия разблокировки: Огненное кольцо достигает пятого уровня, Условия разблокировки Огненного кольца: Смертельное кольцо достигает пятого уровня) Тот, кто его использует, знает.
Иногда оно наносит больше урона, чем Супер Оружие! Бесконечная жизнь (условие разблокировки: дополнительные снаряды достигают 2), его также рекомендуется выбирать, его можно использовать почти с 80% оружия, и это огромное улучшение Громового Посоха. .
Поскольку существует слишком много талантов с побочными эффектами в плане атаки, баланс между скоростью атаки и силой атаки трудно освоить. Однако стиль критического удара не рекомендуется. Скорость роста слишком медленная, а преимущества невелики. Более того, на ранней стадии есть мощный талант усреднения (очистка крита) (ноль, коэффициент атаки 165%), но конкретная комбинация талантов атаки зависит, например, от личных предпочтений, хотя я легко могу внезапно умереть. спереди мне все еще нужно, чтобы мое кровяное давление (плюс верхний предел атаки и снижения крови) было полным.
Функциональные аспекты:
Всего в категории бонуса опыта есть три таланта (145%, 200% и 180% соответственно на полном уровне). Излишне говорить, что вы почти можете выбрать его, если он у вас есть. Белый бонус опыта имеет более высокий приоритет. чем сложный в использовании синий. Однако очки опыта, необходимые для обновления на более поздних этапах игры, быстро увеличиваются, поэтому даже в начале приоритет не самый высокий.
Если вы вначале выберете оранжевое оружие, возможно, будет более рентабельно обновить его непосредственно на ранней стадии.
Для категорий скорости передвижения и спринта лично я рекомендую, чтобы их было достаточно, ведь мощности и танковости недостаточно, а скорость передвижения и спринт бесполезны, я их пока отношу к функциональным. Комбинация этих трех по-прежнему довольно мощная, особенно пробиваемость и дополнительное количество, которые могут обеспечить качественные изменения многих видов оружия.
По поводу реликвий: (На данный момент в игре нет каталога реликвий, и у отдельных лиц могут быть неполные записи)
Я просто говорю о каких-то бесполезных реликвиях или реликвиях с чрезмерным негативным эффектом.
Мешок с песком: уменьшите получаемый вами опыт, и новые таланты, которые вы получите, будут напрямую повышены до второго уровня. Это не потеря, если вы получите это на ранней стадии. В конце концов, вам нужен уровень, чтобы получить таланты, но на ранней стадии. В среднесрочной перспективе льготы будут сокращены слишком сильно.
Проклятый пояс: Уменьшите вдвое значение здоровья, добавьте 1,5% от максимального значения здоровья для восстановления крови. Меньше крови не нужно, но сдаваться не хочется, если крови слишком много. В сочетании с кровью тролля. восстановление жизни увеличивается вдвое, жизнь может быть восстановлена до удвоенного максимального значения здоровья. Это более полезно.
Старые монеты: получаемый опыт удваивается, доход от золотых монет уменьшается вдвое. Эти игровые деньги можно использовать для покупки реквизита и получения карт (улучшений), поэтому доход не так высок, как ожидалось.
Рубин, Сапфир: бесполезный дуэт, объяснений нет.
Sprint Shoes и Ring of Wind: увеличивают скорость спринта и передвижения. Хоть это и добавляет боевые атрибуты, но опять же сила атаки и выносливость бесполезны.
Выше представлен соответствующий контент о рекомендациях Рогге по талантам в Legend of Salvation, включая живучесть, атаку и функции.