Different World Brave — это ролевая игра, в которой сочетаются прохождение уровней и ручное прохождение. Подземелье The Throne of Storms в игре не очень сложное. Оно проверяет командную стратегию игрока. никаких основных проблем с механизмом босса. Эй, вот руководство по подземелью «Храбрый из другого мира» Throne of Storms, которое редактор предлагает вам. Друзья, кому интересно, пожалуйста, посмотрите.
Руководство по разработке подземелья «Храбрый из другого мира» Throne of Storms
Старый:
Два навыка циклически повторяются и добавляют пассив, увеличивающий атаку с течением времени. Если навык отсутствует, прерывающая профессия отдаст приоритет прерыванию броска. Выход можно пройти, не дергая бедро. В период восстановления антикавалерия будет непобедима в более поздний период. После антивоенного ДК переключитесь на рубящий топор (здесь следует отметить, что если основной атрибут оружия имеет уклонение от топора-убийцы, он также должен быть использован). имейте уворот, иначе он легко перевернется за две-три секунды)
Второй ребенок:
Стандартного босса цикла с тремя навыками необходимо прервать для вызова. Если нет прерывающей профессии, просто прервите вызов. ДК должен не забыть использовать прерывание случайным образом, чтобы позволить ему высвободить вызов. Не так уж сложно. Если урон священника невелик, он может напрямую управлять первым ребенком с помощью разума, при условии, что четвертый ребенок может изменить свой КД раньше четвертого ребенка.
Третий ребенок:
Один цикл навыков плюс двойной пассивный босс, навык может прерывать и прерывать, будет пять секунд снижения урона при 2/3 и 1/3 здоровья соответственно. Не используйте важные навыки урона на этом этапе для выходных профессий. Еще одна пассивка, увеличивающая КД, - это, главным образом, сделать неудобными такие профессии, как маги, шаманы и жрецы. ДК крови гарантирует, что после завершения ДК крови будет два слоя смертельной хватки (для борьбы со старыми четырьмя). общая сложность не высокая.
Четвертый ребенок:
Трон Штормов лидирует, вызывая каждые три секунды. Хотя у призываемых не так много здоровья, они выпускаются часто и имеют особенность отдавать приоритет атаке целей с низким уровнем здоровья, поэтому они могут легко опрокинуться. Здесь непосредственно управляет жрец, а другие профессии обладают полной огневой мощью. Кровавый дк дважды использует Death Grip и Evil Explosion. После его призыва посмотрите, сможете ли вы использовать Frenzy или Rune Blade Dance плюс Blood Boiling, чтобы быстро выбросить A, а затем прервать. Друид-охотник-птица продолжает оставаться азартной собакой. Искусство боли использует «Сжигание души» в течение двух периодов контроля, чтобы вызвать жар, а «Черноглазая теневая стрела» всегда равна А. «Демоническое искусство» — это теневая стрела морской тактики человека и является всегда А. Чернокнижники не должны обмениваться кровью случайным образом. В это время Найде несложно повзрослеть. Ключевым моментом является то, что этот парень самоуничтожится, когда умрет, поэтому, когда у противника осталось здоровье, вы должны убедиться, что у вас полное здоровье, а красную бутылку следует съесть. Метод самоуничтожения скопирован из предыдущего Ужаса. Рыцарь непобедим, и убийство топором не вызывает самоуничтожения. Жестокий использует щит или обезглавливающий топор, вор использует уклонение или обезглавливающий топор, босс-маг меняет ожерелье, установленное перед смертью, чтобы укрепить ледяной щит, босс-перепел перед смертью превращается в медведя, а шаман может замените его стальным неподвижным щитом, выпавшим из ужаса. Если у вас нет щита, обменяйте его на кровавое ожерелье, чтобы привлечь элементы земли. Для чернокнижника обменяйте его на кровавое ожерелье и украшение «Проклятие слабости», чтобы ослабить босса. Самое сложное - это охотник. Самое стабильное решение - купить дешевый янтарь или конденсат, или принести соратника с белым луком и ждать бесшумного убийства. Или приобрести комплект универсальных ожерелий и колец, добавляющих крови. и если они нестабильны, вам придется принять большое лекарство.
Пять старых птиц:
Стандартный циклический босс с тремя навыками, Перья в небе и Ржание, прерывается первым. Если чернокнижник призывает сюда больше, можете поспорить, что Ржание не сможет вас поразить. Общая сложность невелика.