Система формирования в мобильной игре «Легенда о мече и фее» представляет собой очень интересную игровую особенность. Игроки очень озабочены тем, как разумно организовать формирование и как формирования дополняют друг друга. Это относительно уникальный игровой процесс мобильной игры Legend of Sword and Fairy. Конечно, есть множество деталей, на которые следует обратить внимание. Ниже редактор собрал некоторые подробные методы формирования и полный список всех формирований, которые помогут. игроки исследуют лучше, ох.
Система построений в мобильных играх является очень интересной особенностью. Игроки очень озабочены тем, как разумно расположить построения и как они дополняют друг друга. Это относительно уникальный игровой процесс, и, конечно же, здесь есть много деталей, на которые следует обратить внимание. Ниже редактор поможет вам разобраться с некоторыми подробными методами формирования и полным списком всех построений, чтобы помочь игрокам лучше исследовать.
При расстановке своих боевых партнеров необходимо обратить внимание на следующие моменты:
Выбор формации является самым простым. Первое, что игрокам необходимо учитывать при вступлении в бой, — это выбрать формацию. В игре есть 5 формирований, включая формацию «Летящие гуси» и формацию «Летающие гуси». спереди и три сзади. Обычно спереди стоят два живых щита. Вывод и обработка позже. Разные построения означают разные позиции партнеров. Игроки могут свободно регулировать положение партнеров, что будет иметь разные эффекты при столкновении с врагами. Поэтому, если вы не можете пройти определенную копию, вы можете взглянуть на состав противника, а затем изменить положение членов команды в соответствии с пятью элементами, как показано ниже.
Формации в игре имеют эффекты атрибутов, а различные эффекты атрибутов взаимно ограничены. Например, формации в игре делятся на три типа: защита, атака и лечение. Разные характеристики стихий имеют разные эффекты.
Описание характеристик элемента
Тип защиты: земля, боевые искусства (подходит для первого ряда)
Тип атаки: огонь, гром, ветер (подходит для среднего и заднего ряда)
Тип очистки: водная (подходит для заднего ряда)
Вода побеждает огонь, огонь побеждает глину, гром побеждает ветер, ветер побеждает землю, земля побеждает воду.
Выбор партнера
Выбор партнеров также повлияет на эффективность формирования, в основном за счет «связанных навыков». В формации, если у вас больше всего партнеров определенной серии, будет активирован бог соответствующей стихии. Например, если у вас больше всего партнеров громовой серии, вы можете активировать связующий навык «Бог Грома»; если окажется по одному из каждой серии, будет активирован бог соответствующей стихии. Это «Вакх».
После активации комбо-навыка в бою он может нанести противнику огромный урон. На данный момент редактор не уверен, будет ли урон от этих комбо-умений отличаться, но одно заключается в том, что должны быть несовместимые атрибуты. Например, если у врага больше атрибутов ветра, урон Тора должен быть выше. чем другие.
Партнерская позиция
Как уже упоминалось выше, партнеры делятся на различные стихийные системы, поэтому обычно партнеры с земными и боевыми атрибутами используются в качестве живого щита в первом ряду, а в среднем и заднем рядах для атаки также используются огонь, гром и ветер. в заднем ряду лечение. Игрокам необходимо обращать на это внимание при расстановке своих партнеров. Однако им нужно всего лишь нажать «Авто» в верхней части интерфейса массива.
Полная коллекция формаций
массив хуков
Построение крюка — это начальное построение игры в «Приключениях: Тесная болезнь» и «Бессмертный остров в поисках лекарства», помимо правильного подбора партнеров и усиления снаряжения, это построение еще очень мощное.
конусная решетка
Формирование конуса — это образование, которое немного увеличивает сложность уровня. Оно играет жизненно важную роль на таких уровнях, как «Изучение меча в ночное время». Пока игроки правильно подобраны, такие уровни, как «Опасность» и «Опасность», — это просто кусок пирога. .
Формирование крыла журавля
Построение Крыла Журавля — это построение, популярное среди игроков начального и среднего уровня. Это основное построение, с которым бросают вызов на первом этаже Башни Запирания Демонов. Оно очень хорошее с точки зрения боевой мощи и партнерских бонусов.
Формация Аска
Формация «Летящая птица» и формация «Крыло журавля» очень похожи. Основное отличие состоит в том, что позиции партнеров различны, поэтому игроки могут регулировать позиции партнеров, что может привести к неожиданным эффектам для игроков.
Формирование дикого гуся
Формация «Дикий гусь» — это уровень, который в настоящее время используется редактором. Легко бросить вызов Башне Запирания Демонов и исследовать главу 6. Суть в том, что партнеров необходимо постоянно совершенствовать.