Сопоставление отметок весьма специфично. Если вы поставите неправильную отметку, это будет равносильно ее невыставлению. Поэтому необходимо распределить отметки по роли. Редактор ниже подскажет, как настроить отметки. мобильная игра Hot Blood Sand City.
1. Конфигурация воина
(1) Обязательные знаки: Руны делятся на высокий уровень и средний уровень, поэтому я не буду вдаваться в подробности по этому поводу. Можно использовать как средний, так и высокий уровень, в основном высокий уровень, потому что некоторые из них. отметки доступны только на высоком уровне.
1. Продвинутая контртравма: есть шанс отразить полученный урон. Это обязательная отметка. Хоть роль в копии и меньше, но она все равно используется в конкурентных ПК, поэтому недоступна.
2. Продвинутое Божественное Благословение: вероятность воскрешения после смерти составляет 20%, и будет восстановлено 20% здоровья. Это также обязательный навык. Это магический навык, который можно использовать как в подземельях, так и на аренах. Часто он является ключом к возвращению.
3. Продвинутая удача: у персонажа есть шанс стать невосприимчивым к атаке, когда на него нападают. Хотя шанс не очень высок, его все равно рекомендуется использовать всем. Пока это увеличивает выживаемость, это необходимо воинам. .
4. Кровавая ярость: вступает в силу, когда объем собственной крови становится ниже 50%. Общий урон будет увеличиваться на 10% за каждые 10% уменьшения объема крови. Это тоже обязательная отметка для воинов, и этот эффект можно стабильно поддерживать в первом ряду.
5. Непоколебимая воля: срабатывает, когда объем собственной крови становится ниже 40%. В следующие 3 секунды получаемый урон будет уменьшен на 40%. Это божественное умение на арене, а также ключевой признак возвращения. Если возможно, его необходимо использовать.
(2) Выбор штампа: зависит от расположения отверстий для штампа и ваших идей.
1. Продвинутое проникновение: игнорирует 10% защиты цели при атаке, наиболее экономически эффективный показатель.
2. Продвинутая защита: увеличьте физическую защиту и магическую защиту персонажа на 10 000 очков. Защита — ключ к выживанию.
3. Расширенная регенерация: восстанавливает 10 000 очков жизни в секунду во время боя и имеет хороший след на теле, но его эффект меньше на более поздних стадиях игры.
4. Продвинутая физическая форма: увеличивает жизнь персонажа на 300 000 очков. Эффект очень хорош на ранних и средних этапах игры, но на более поздних этапах он растянет бедра.
2. Мастер
(1) Должна иметься маркировка:
1. Продвинутый критический удар: увеличивает вероятность критического удара на 6%, что является обязательным показателем для персонажей выходного типа.
2. Продвинутое убийство: при срабатывании критического удара урон от критического удара увеличивается на 20% — знак, который должны нести персонажи выходного типа.
3. Продвинутое проникновение: игнорирует 10% защиты цели при атаке, наиболее экономически эффективный показатель.
4. Продвинутая атака скрытно: атака игнорирует эффект контр-травмы и увеличивает собственную силу атаки на 2%. Это используется для сопротивления контр-ранению. Лучше всего иметь его.
5. Сильный афтершок: после того, как атака нанесет критический удар, урон следующей атаки будет увеличен вдвое. Его можно срабатывать только раз в 10 секунд. Это увеличивает метку взрыва и очень полезно на арене.
(2) Выберите штамп:
1. Продвинутая сила: увеличивает атаку персонажа на 20 000 очков. Имеет относительно большой эффект на ранних и средних этапах игры, но более ограничительный на более поздних этапах игры.
2. Продвинутое проклятие смерти: каждая атака с вероятностью 15% увеличивает урон на 25% и добавляет эффект смертного заключения. Смерть в этом состоянии не может вызвать божественную оценку. На всю команду достаточно иметь одного персонажа с этим талантом. Используется для предотвращения воскрешения первого ряда.
3. Даосский знак
(1) Должна иметься маркировка:
1. Продвинутый критический удар: то же, что и выше.
2. Расширенное убийство: то же, что и выше.
3. Расширенное проникновение: то же, что и выше.
4. Продвинутая атака скрытно: то же, что и выше.
5. Сильные толчки: то же, что и выше.
6. Продвинутое проклятие смерти: Продвинутое проклятие смерти наиболее подходит для даосских священников. Даосские священники имеют непрерывную атаку, поэтому вероятность срабатывания намного выше, чем у других персонажей. Если вы выберете один из двух, отдайте его даосским священникам.
(2) Знак выбора пояса: Знак выбора пояса имеет только одну силу высокого уровня. Это также относительно простой в использовании знак на ранней стадии, но он более неудобен на более позднем этапе.
Резюме: Выбор меток должен основываться на характеристиках персонажа. Самая главная из них - воин. У него самые высокие требования к меткам, потому что он нужен для улучшения своей живучести и нужен как в подземельях, так и на аренах.