2 августа был обновлен сервер опыта Honor of Kings с большим количеством контента. После этого обновления были скорректированы навыки Шаоси Юаня и Ширануи, а также скорректировано роуминговое оборудование. Так что же именно было обновлено на этот раз? Друзья, которые хотят узнать об этом больше, могут подписаться на редактора Source Code Network и ознакомиться с объявлением об обновлении пробного сервера Honor of Kings 2 августа.
1. Каньон Королей
Космический дух
Изменение правил обновления: обновить через 2 минуты, убить, чтобы открыть массив телепортации, обновить только один раз → обновить через 1 минуту, обновить через 60 секунд после убийства Космического Духа и больше не обновлять через 4 минуты.
Базовое здоровье: 6300 → 4500, динамически растет с течением времени.
Базовая экономика, получаемая после убийства: 60 (можно получить только один раз) → 54 (можно получить несколько раз)
Экономика команды, полученная после убийства: 30 на человека (можно получить только один раз) → 10 на человека (можно получить несколько раз)
телепортационный массив
Корректировка правил открытия массива телепортации: изменено на постоянное открытие через 2 минуты.
Время восстановления телепортации: 90 секунд → 45 секунд.
Оптимизация интервала передачи нескольким людям: после того, как предыдущий человек телепортируется, следующий человек может немедленно нажать кнопку передачи.
Бой против линии войск
Базовая экономика против отрядов ближнего боя 4 минуты назад: 47 → 50
Базовая экономика против солдат Лу Юаня 4 минуты назад: 35 → 36
2. Настройка героя
Если не указано иное, объявление о настройке героя сервера опыта будет описано непосредственно в сравнении с конфигурацией официального сервера, но не все настройки будут запущены на официальном сервере.
Призыватели, пожалуйста, поймите, что тестовая версия не представляет собой окончательное качество.
1. Шао Сиюань
Второй навык: Урон в секунду: 60 (+12/Ур) (+0,1 Ап) → 70 (+14/Ур) (+0,1 Ап)
Второй навык: Урон триггера: 300 (+60/Ур) (+0,5 Ап) → 350 (+70/Ур) (+0,5 Ап)
Третий навык: Время охлаждения: 40(-5/уровень) → 45(-5/уровень)
2. Май Ширануи
Второй навык: Время охлаждения: 3 → 3,5 (-0,1/уровень).
Третий навык: Энергетический механизм: при каждом поражении цели восстанавливается 25 очков энергии → 30 очков энергии восстанавливается при поражении одной цели, и только половина энергии восстанавливается, начиная со второй цели. Для этого эффекта уменьшается вдвое. негероические юниты.
3. Настройка оборудования
Сбалансируйте силу роумингового снаряжения серий Extreme Shadow и Guard, а также передайте часть преимуществ ореола вспомогательному корпусу для улучшения собственных боевых возможностей, усиления преимуществ командной стартовой игры и балансировки преимуществ игры-гаранта. .
Прогулочная одежда второго уровня
Серия Extreme Shadow: пассивная способность - Аура стремительности: увеличивает скорость атаки дружественных союзников в радиусе 800 на 8%, время восстановления 8% и восстановление маны на 10 каждые 5 секунд → увеличивает собственную скорость атаки на 12%, время восстановления 10% и восстановление маны на 12 каждые 5 секунд. 5 секунд. Дружественная группа на расстоянии 800 дает эффект 50%.
Серия Guard: Пассивная - Guardian Aura: увеличивает физическую и магическую защиту дружественных групп на 32~60 в радиусе 800 → увеличивает собственную физическую и магическую защиту на 40~80, 12 (+0,3% дополнительной жизни цели). Возвращает кровь каждые 5 секунд против Дальность 800. Дружеская группа дает эффект 50%.
Прогулочный костюм третьего уровня
Серия Extreme Shadow: пассивно - Аура стремительности: увеличивает скорость атаки дружественных союзников в радиусе 800 на 15%, время восстановления 15% и восстановление маны 20 каждые 5 секунд → увеличивает собственную скорость атаки на 20%, время восстановления 15% и восстановление маны 20 каждые 5 секунд. Дружественная группа на расстоянии 800 дает эффект 50%.
Серия Guard: Пассивная - Guardian Aura: увеличивает физическую защиту и защиту от заклинаний дружественных групп на 50–120 в радиусе 800 → увеличивает собственную физическую защиту и защиту от заклинаний на 70–140, 20 (+0,5% дополнительной жизни цели) возврата крови каждые 5 секунд против Дальность 800. Дружеская группа дает эффект 50%.
4. Решение проблемы
Оптимизирована дифференциация спецэффектов базовой атаки во время окончательного приема Сына Юаньлю (Мага).