Crazy Fishing — очень веселая казуальная мобильная игра на рыбацкую тематику. Вся игровая графика создана в 3D, и игра создает 23 рыболовных курорта и 33 различных вида рыб для игроков по всему миру. Так как же играть в эту сумасшедшую рыбалку? Хотите стать мастером рыбной ловли? Сегодня редактор представляет вам руководство по сумасшедшим приемам ловли. Те, кто хочет стать мастером, должны научиться ловить удочки!
Как играть в Сумасшедшую рыбалку
Статья 1: Одним из навыков, который может нанести большой вред рыбе, является отпускание гнева, или сокращенно отпускание гнева. Во время рыбалки потяните указатель в красную зону справа, и быстро возникнет гнев. Но указатель не должен оставаться в красной зоне слишком долго, так как если указатель попадет на правую границу красной зоны более чем на 0,5 секунды, то леска порвется и рыба убежит. Поэтому после того, как указатель вошел в красную зону, он должен вовремя выйти из красной зоны. После того, как указатель несколько раз попадет в красную зону, поле гнева заполнится синим цветом, что указывает на то, что гнев заполнен, и в это время вы можете злиться. Через некоторое время на экране появится слово «поднять палку». экран телефона, чтобы напомнить игроку о необходимости быстро выплеснуть гнев. Если гнев полон и не высвобожден, в рамке гнева появится синий облачкообразный пар, а над рыболовной катушкой появятся 3-4 мигающих узора «елочка». Способ выражения гнева: палец игрока касается экрана и скользит вверх на небольшое расстояние. Затем синий блок поля гнева постепенно исчезает влево, пока не исчезнет полностью, указывая на то, что на этот раз весь гнев высвободился. На самом деле, иногда лучше не выпускать гнев, чем отпустить его. Во-первых, когда гнев полон, появятся такие возможности, как комбо из 5 и 6 ударов, во-вторых, когда гнев полон, некоторые рыбы всегда будут в спокойном состоянии (значок маленькой рыбки становится зеленым), поэтому что игроки могут легко. Вы можете с комфортом высасывать кровь рыбы, пока она не будет подчинена, вместо того, чтобы беспокоиться о том, чтобы сражаться с рыбой насмерть. Статья 2: Второй навык, наносящий большой урон рыбе, — это рыбная ловля. Во время рыбалки рыба часто выпрыгивает из воды, но только когда рыба выпрыгнет очень высоко из воды и на экране отобразится надпись «XX Drag», появится возможность ловить рыбу. В это время на экране появятся слова «перетащите влево» или «перетащите вправо», а значок «человека» будет указывать влево или вправо соответственно. В это время вы можете активировать навык рыбалки. Метод ловли следующий: палец игрока касается экрана и скользит на небольшое расстояние влево или вправо. Затем телефон издаст сердитый жужжащий звук, пока вы не услышите звенящий звук, указывающий на окончание этого навыка рыбалки. Статья 3: Сходства и различия между гневом и тягой на рыбалку: оба наносят большой вред рыбе. В течение короткого периода времени после того, как она разозлится или тянет на рыбалку, рыба будет испытывать головокружение (маленькая рыба). Значок отображается сине-серым цветом), объем крови рыбы внезапно значительно уменьшится, а леска также будет втянута на определенное количество метров. Отличия: 1. Обычно после отображения рыбалки игрок должен активировать навык рыбалки, иначе рыба внезапно сойдет с ума и продолжит тянуть леску. Этого состояния не произойдет, если вы полны гнева. 2. Время начала ловли должно быть как можно более поздним. Не начинайте ловить рыбу, когда рыба прыгает и появляется слово «рыбалка», а подождите, пока рыба вот-вот упадет в воду, прежде чем запускать ее. Это приведет к еще большему совокупному повреждению рыбы. Чтобы выразить гнев, нужно начать его раньше, и чем раньше, тем лучше, чтобы следующий гнев мог прийти и высвободиться раньше. Глава 4: Как повысить шанс гнева и рыбалки Меры по увеличению шанса гнева: 1. Добавить газировку гнева 2. Помыть (модифицировать) снаряжение, чтобы оно имело атрибут «повышение шкалы гнева». Контроль посредством техник. На натяжной рамке имеется 5 предупреждающих шкал красных зон. Во время рыбалки после перемещения указателя между 3-й и 4-й шкалами ваши пальцы будут быстро вибрировать, а указатель будет качаться вперед и назад между 3-й и 4-й шкалами. Гнев быстро усилится. Поднимитесь и наполните ящик ярости. Вообще говоря, повысить шанс на рыбалку сложно, поскольку некоторые рыбы редко выпрыгивают вверх, поэтому им остается лишь пассивно ждать появления рыбы. Однако, когда рыба подпрыгивает в середине экрана, вероятность ее перетаскивания соответственно выше, поэтому, когда вы злитесь, постарайтесь не отпускать ее, когда рыба перемещается в середину экрана. Кроме того, после нажатия «Старт» не удерживайте ее до тех пор, пока рыба не исчерпает разные расстояния, такие как 10 метров, 15 метров, 20 метров, 30 метров, 50 метров и т. д. Рыба может сразу подпрыгнуть и вызвать ловлю рыбы. . ситуация, но это требует от каждого изучения самостоятельно. Часть 5: Атрибуты, которыми должно обладать оборудование для разных целей. Игроки имеют разные игровые цели в каждый период времени. Кому-то предстоит набираться опыта и улучшаться, кому-то — выходить на поле испытаний, кому-то — зарабатывать золотые монеты для усиления оборудования, а кому-то — ловить рыбу в поисках материалов. Различные атрибуты снаряжения могут помочь игрокам легче достичь этих разных целей. Другие советы: 1. Повышайте опыт и улучшайте ловлю рыбы в режиме подземелья (то есть обычную рыбалку) — самый важный способ повысить опыт. Чем выше звездный рейтинг и чем крупнее размер пойманной рыбы, тем больше опыта получит игрок. Следовательно, снаряжение в это время должно иметь следующие атрибуты: бонус к опыту, бонус к весу, бонус к сокровищам, дополнительный урон, урон от навыка гнева, увеличение шкалы гнева и урон от рыбалки. 2. Зарабатывайте золотые монеты. Чем выше звездный рейтинг и чем больше размер пойманной рыбы, тем больше золотых монет соберет игрок. Следовательно, снаряжение в это время должно иметь следующие атрибуты: бонус золотых монет, бонус веса, бонус сокровищ, дополнительный урон, урон навыка гнева, увеличение шкалы гнева и урон от рыбалки. 3. Рыболовные материалы и снаряжение не должны иметь два атрибута: бонус сокровищ и бонус веса, и тогда будет относительно легко бросить удочку в сцене низкого уровня и сделать бонус веса и бонус сокровищ близкими к 0 или 0. Введите ключ. 4. Испытательный полигон Режим «Испытательный полигон» — это основная часть этой игры с самым высоким значением сложности. Он предъявляет высокие требования к величине урона оборудования, скорости рук игрока и навыкам управления. Если оборудование, используемое для прохождения испытания, имеет соответствующие характеристики, оно может помочь игрокам легче выполнять сложные задачи. Снаряжение для испытания должно иметь следующие атрибуты: урон навыка гнева, увеличение шкалы гнева, урон от рыбалки и дополнительный урон. Если снаряжение, используемое для испытания, может иметь только два атрибута, рекомендуется выбрать два атрибута: урон навыка гнева и увеличение шкалы гнева. Резюме: Что касается рыболовных игр, то эта игра имеет относительно богатый игровой процесс. Она включает в себя известные места для рыбалки и тысячи видов рыб, каждая из которых снабжена энциклопедическими описаниями и регулярно обновляется. Есть даже зимняя подледная рыбалка. режим это редкость. Друзья-рыболовы смогут испытать это на себе, и их глаза обязательно загорятся.