Колода знахаря Приключенческой коммуны должна учитывать основные способности знахаря, его выходные возможности и способность реагировать на боевые ситуации. При выборе карт колоды вам следует сосредоточиться на балансе различных способностей и принимать разумные решения, основанные на вашем собственном стиле игры. и стратегия матча.
1. Сила колоды карт: Т3 для розыгрышей, Т1,5 для игр и Т2 для убийств.
2. Идея игрового процесса: копируйте, чтобы сбежать, принудительно спасти свою жизнь, нарушить ритм других людей и собрать урожай, когда ваше собственное здоровье здорово.
1. Сила колоды карт: Т1 для ничьей, Т2 для игры и Т2,5 для игры на убийство.
2. Идея игрового процесса: скопируйте подземелье и, собрав достаточное количество возвращающих кровь карт в течение многих раундов, начните использовать подземелье и продолжайте добавлять кровь.
1. Сила колоды карт: Т1 для ничьей, Т1 для игры и Т2 для игры на убийство.
2. Идея геймплея: После блокировки 4 на ранней стадии можно открыть Dawn, а затем с помощью трюков снять дебафф.