Вам нравятся игры в квестах? В любом случае, я думаю, что это довольно интересно.
Недавно я играл в «Escape Room Series 8 Hotel Horror» и составил следующие стратегии. Надеюсь, вы сможете пройти ее без проблем!
Однако я не рекомендую читать руководство непосредственно для прохождения уровня. Еще не поздно подождать, пока вы этого действительно не ожидаете!
первый день
(Выйдя, поговорите с человеком-клоуном. Он сказал, что написал запрос пароля за окном. С точки зрения человека-клоуна, порядок паролей, которые мы видели, должен быть обратным: AMUW)
Нажмите на ящик слева, введите пароль, получите ключ и откройте дверь.
Войдите в комнату 002 и приготовьтесь готовить. Рецепты у вас в телефоне.
Пароль от мобильного телефона находится в правом верхнем углу холодильника. Введите пароль, чтобы увидеть рецепт. Особое внимание: в первый день жареных мух следует переворачивать, как только они поменяют цвет. переверните их, если они не обесцвечены.
Что касается того, какое вино подарить, то это зависит от вашего настроения (у разных вин разные окончания).
На следующий день
Переместите стул, чтобы поставить чайник на шкаф, полейте цветочный горшок и подождите, пока из него вырастут яркие цветы.
Войдите в комнату 003, возьмите со стены шестерню коровы и овцы и поместите ее в машину.
Затем подойдите к двери комнаты слева, чтобы забрать кусок кодовой бумаги, а затем пройдите в комнату справа, чтобы сравнить винную бочку и получить код: 9286 (узор на винной бочке соответствует часы).
Войдя в кодовую комнату, вы получите сено и гаечный ключ. Отрегулируйте компас по рисунку на потолке (обратите внимание на направление ресниц), чтобы получить первую шестеренку, а затем достаньте чашку из ящика под потолком. столик в планетарии.
Затем с помощью гаечного ключа возьмите вторую шестерню фонографа, соберите две шестерни на машину, отремонтируйте кормораздатчик, заложите сено, получите корм, скармливайте корм крупному рогатому скоту и овцам и получите овечьи слезы и коровью кровь (как мы все знаем, кровь зеленая).
Наконец, вылейте в соковыжималку овечьи слезы и коровью кровь, чтобы получить фиолетовое вино.
Третий день
Нажмите на одеяло на диване, чтобы начать играть в шахматы, захватите две пешки конем и получите первый ключ.
Затем через глазок в комнате вы увидите слово «Подсказка». После расшифровки пароля на столе появится головоломка. Соберите головоломку в форму ключа, чтобы получить второй ключ.
Достаньте иглу из ящика с правой стороны стола, вставьте ее в первый замок, ритмично щелкайте иглой и позвольте красным линиям одновременно перекрыться, чтобы открыть дверь.
Войдите в комнату 004, найдите значок в куче монет в левом нижнем углу, а затем возьмите ручку и записку из верхнего отделения в середине шкафа.
Нажмите на цветочный горшок денежного дерева, вставьте ручку в отверстие и откройте его, затем поверните кнопку слева в положение «ВКЛ», нажмите на число, отрегулируйте его до нужного числа и вытряхните золото. монеты (7) и доллары США ($).
Сравните расположение монет с фоновым рисунком комнаты 003 и поместите медные пластины в соответствии с их положением на столе в комнате 004, чтобы получить ключ от комнаты 005.
Войдите в комнату 005, нажмите на гитару, чтобы получить пустую кассету, затем дайте доллар человеку в комнате 005, чтобы получить отмычку, а затем используйте отмычку, чтобы открыть сейф в комнате 004. Вам нужно выполнить мини-отмычку. игра здесь.
Открыв сейф, вы получите книгу и пару щипцов для огня. Поместите значок, полученный ранее в Комнате 004, в паз на обложке книги, затем войдите в Комнату 002 и используйте щипцы для огня, чтобы вынуть фотографию рядом с фотографией. огонь.
Согласно записке, полученной в комнате 004: Красный 30, Желтый 60, Синий 90. В это время вставьте кассету в магнитолу и настройте цвета и цифры на соответствующие цифры, чтобы получить кассету с содержанием.
Наконец, положите на весы кассеты, фотографии и книги.
Об этой игре на самом деле несложно сказать, поэтому я решил дать несколько советов в ближайшие несколько дней~
Четвертый день
1. Выйти очень просто. Достаньте из ящика отвертку и пульт от кондиционера, а затем подключите провода. После подключения к электросети отрегулируйте температуру, включая и выключая электроприборы, и выходите.
2. Соберите все материалы, которые можно собрать в каждой комнате, откройте ножом коробку, достаньте диод из глобуса в комнате 005, подойдите к ковру в комнате 4 и попробуйте пароль. Пароль каждый раз разный. Нетрудно попробовать сразу четыре номера.
Соответствующие номера граммофонных пластинок в комнате 3.003 от самого большого до самого маленького — это точки от самой длинной до самой короткой точки на стрелке часов в задней части комнаты 5.
4. Получив щипцы для огня в комнате 4 и печь в комнате 005, идите в комнату 002, чтобы установить уголь, чтобы разжечь печь. Ученый даст вам генетически модифицированную траву и накормит крупный рогатый скот и овец, чтобы получить ключ. ключ, чтобы открыть шкаф в комнате 005 и получить пароль и кнопки. Пароль - пароль и машинка. После экспорта вы получаете последнюю шестеренку.
пятый день
1. Возьмите ключ из кусочка головоломки на вешалке и распакуйте его под кроватью, чтобы получить Святой Меч физики. Соскребите железо с электромагнита под шкафом. Освоить ритм открытия сейфа относительно просто. Святой Меч Физики, который поможет открыть сейф.
2. Включите компьютер. Пароль компьютера — это цифровая последовательность телефонного набора. Откройте первую папку. Значение компьютерной головоломки — буквенная комбинация предыдущей цифры. отвертка.
3. Открутите отверткой глазок на двери и позвоните кому-нибудь, зажав номер телефона под телефоном. Возьмите провод, комбинацию батареи + провода + железа, чтобы получить электромагнит, высосите шахматные фигуры из двери, сыграйте в шахматы у двери, управляйте шахматными фигурами, чтобы пройти в правый угол, чтобы выбраться из лабиринта, а затем выходить.
4. Выйдя, идите в Комнату 006 и соберите все предметы в каждой комнате:
В комнате 006 вы можете получить лестницу, винный чан, флаг, шляпу и черную карточку на коробке. Используйте лестницу, чтобы получить ключ на мемориальной доске, и откройте коробку на столе, чтобы получить винный кодзи.
Используйте черную карту за лампой в комнате 005, чтобы узнать пароль от ящика в комнате 006, 8453, и получите ключ в форме сердца.
Используйте нож в положении головы коровы в комнате 003, затем используйте лестницу, чтобы взять овчину в комнате 002, чтобы сшить барабан, и используйте ключ в форме сердца в подвале, чтобы достать водопроводную трубу. Чтобы приготовить вино с кодзи, просто следуйте подсказкам, потяните за веревку слева, переместите три красные, зеленые и синие кнопки на красную полосу и нажмите их, чтобы получить винную банку, наполненную вином.
Возьмите 3 золотые монеты из шкафа за комнатой 004. Решите математические задачи в сейфе слева, чтобы получить провода для ремонта стереосистемы. После получения водопроводных труб идите к черной карте в комнате 005, чтобы заменить энергию водопроводными трубами. зеленые провода, чтобы получить лампочку.
5. Вернитесь в комнату 006, чтобы подготовить площадку, и бейте в барабан, чтобы пройти уровень.
Шестой день
1. Возьмите ключ на столе и откройте ящик под кроватью, чтобы получить точильный камень и заточенный нож.
2. Механизмы на двери можно вернуть в правильное положение в соответствии с цветами. Небольшие детали по четырем углам можно перетаскивать, и их нетрудно развязать одну за другой. Откройте дверь и возьмите ключ.
3. Открыв замок шкафа ключом, откройте коробку с помощью ручки. Внутри есть математические задачи для учеников начальной школы. Линейное уравнение двух переменных легко решить. Соответствующее число 2586 равно △○□×. — пароль коммутатора. Ответ — 7788.
4. Используйте батарею под шкафом. Положительный и отрицательный полюсы соответствуют маленькой лампочке справа. Подсказка легко отсоединяется. Положительный и отрицательный полюсы батареи соедините и посмотрите на маленькую лампочку справа. Положительный полюс маленькой лампочки справа соответствует положительному полюсу батареи. Положительный полюс батареи в следующем разделе находится сверху. После отрицательной клеммы батареи вы получите небольшую круглую бусину.
5. Разрежьте диван ножом, чтобы найти механизм, наденьте на него маленькие бусины и ведите мячи один за другим. Не жадничайте и ведите по одному мячу: левый желтый, средний красный и. Правый зеленый цвет соответствует друг другу. То есть верхний левый и нижний левый диски желтые, а все четыре шара в середине красные, а правый верхний и нижний диски — желтые. зеленый, и вы сможете получить ключ от двери.
Выйдя, идите в комнату 007, чтобы найти учеников начальной школы и взять гаечный ключ. Соберите припасы в каждой комнате. В комнате 003 вы можете получить семена цветов, в комнате 004 вы можете использовать гаечный ключ, чтобы получить металл и шурупы, а в комнате 006 вы можете получить ручку молотка.
6. Идите в комнату 005, чтобы найти ученого, который закрепит 3D-принтер винтами, поместит изображение молотка на экран, вставит металл, распечатает молоток и объединит его с ручкой молотка, чтобы спасти учеников начальной школы.
7. На верхней части телевизора есть рисунок веса. Распечатайте его и получите вес, который заменит пульт дистанционного управления. Пароль мобильного телефона — 5639. Рисунок на школьной бумаге выглядит как пиньинь, если смотреть горизонтально. Также можно знать, что число на весу — 5639. На принтере написан пароль для подключения мобильного телефона к принтеру: 89757.
8. Телевизор будет мигать при переключении канала. Цвета: красный, желтый, зеленый и синий — это пароли для ящиков позади учеников начальной школы. Возьмите ключ и откройте шкаф слева от ученика начальной школы, чтобы получить телескоп. Через телескоп вы можете увидеть расположение значков на доске. Получив дело, идите в комнату 008, чтобы найти врача.
9. Получите у доктора коробку и играйте в Сокобан. Будьте осторожны и не нажимайте не те кнопки. Метод заключается в том, чтобы сначала нажать вверх середину последнего ряда, затем открыть верхние левую и правую части, затем открыть левую и правую и, наконец, нажать вверх левую и правую стороны, чтобы разомкнуть цепь. и пройти уровень.
седьмой день
1. На стуле имеется чистящая ткань для протирания глазной таблицы. В последней строке указан пароль клавиатуры компьютера: 824468. Не забудьте сначала разблокировать клавиатуру. Разблокировав компьютер, я увидел, что 9324 — это код входа.
2. Войдя в дверь, соберите энергетическую жидкость в каждой комнате и поместите ее в холодильник в комнате 002. Затем включите центрифугу. Число на калькуляторе — 1025 1024 512 520. Нуль означает, что все AE на научном калькуляторе — это действительные числа с конкретными значениями. 1025+1024+512+520=3081, на плакате написано A=2049 центрифуга AE, поэтому пароль центрифуги 2049-3081=-1032, просто введите 1032.
3. В палате есть небольшой игровой механизм. Освоив ритм и пройдя уровень, вы сможете получить числовые блоки 1234 на нижнем этаже шкафа в правой части кабинета по подсказкам для получения. роботизированная рука. Ищите удачу шаг за шагом, не жадничайте слишком на многое.
4. На верхнем уровне шкафа в правой части офиса есть небольшая игра. Не жадничайте слишком сильно. Фиолетовый свет легко получить через шашки и лягушку, пересекающую реку.
Фиолетовый свет освещает плакат, чтобы получить цифровой цвет. Видно только расположение зеленого 0 желтого 1 красного 1, а остальное игнорируется. Таким образом, пароль в палате: желтый, зеленый, красный, зеленый, желтый, красный и зеленый.
5. Возьмите последнюю роботизированную руку, установите бутылку с роботизированной рукой и наполните ее питательным раствором, прежде чем очистить уровень.