На этот раз история связана с первым поколением волшебников в деревне Цанлин, а также со старой семьей Сяо. Сюжет этой версии игры разворачивается между доктором Сяо и доктором Си, начиная с их побега из больницы и поездки в деревню Занг Лин и заканчивая раскрытием тайны Пагоды Шести Погребений. Руководство по прохождению уровня Paper Wedding Dress 6: Infinite Dreams Благодаря этому руководству игроки смогут погрузиться в игру за один раз, не застревая во время игры.
В первой главе форма заявки передается медсестре Сюэ, чтобы запустить сюжетный контент в разных комнатах:
1. Прочтите рекламный контент на доске объявлений о здоровье в комнате, получите [Ленту], используйте [Ленту], чтобы восстановить звук, и запустите сюжет.
2. Возьмите реквизит [Шариковая ручка] в баре и используйте золотую жабу на баре, чтобы получить реквизит [Карта доступа];
3. Используйте [Карту доступа], чтобы открыть дверь, откройте шкафчик № 44 в комнате и получите реквизит [Ножницы]. Пароль для запертого шкафа в комнате: 62464, получите реквизит [Форма заявки]; и отобразите его по времени на будильнике, заполните время в форме заявки и получите полную форму заявки.
4. Отдайте [форму заявки] медсестре Сюэ, чтобы открыть новую палату.
5. Получите [потолочный вентилятор] из кодового шкафа с цифрами в новой комнате. Код кодового шкафа — это рисунок в правом нижнем углу, соответствующий каждому цифровому корпусу.
6. Используйте [Ножницы], чтобы перерезать нить на кукле в коридоре, чтобы получить опору [Леска]; поместите [Потолочный вентилятор] и [Леску], где будут храниться вещи пациента в больничном халате; поднимается, активируя сюжет, комната. Откройте правую часть внутреннего шкафчика и возьмите [Ключ]. Откройте шкаф № 57 и возьмите реквизит [Фото];
7. Вернитесь в коридор и увидите запертую дверь. Поместите [Фото], и появятся подсказки. Откройте комнату и возьмите реквизит [Свеча].
8. В новой комнате на кровати стоит коробка. Поверхность коробки представляет собой головоломку, которую можно решить, только передвигая весь ряд. Нажмите последовательно: Предыдущий, Предыдущий, Первый справа, Второй сверху, Третий справа, чтобы открыть и получить [Музыкальную шкатулку];
9. Поместите [Музыкальную шкатулку] в круг со свечами в комнате; поместите [Форма заявки] на форму заявки с отсутствующей фотографией на прикроватной тумбочке, чтобы получить новую [Форма заявки] и откройте вторую комнату; Появилась новая марионетка в больничном халате, и по ее глазам была получена последовательность поворота пароля сейфа;
10. Откройте сейф и возьмите [Золотую статую]. Человек в маске появляется снова и запускает сюжет.
11. После завершения сюжета вернитесь в последнюю открытую комнату и поместите [золотую статую] в круг свечей, чтобы начать финальный сюжет этой главы.
Глава 2: Ключ к этой главе — дать старику разную бумажную одежду, чтобы открыть новые сцены.
1. После прохождения границы возьмите [Фонарик] и [Напиток], используйте [Фонарик], чтобы осветить надгробие, и получите текстовую информацию на надгробии. Разблокируйте карту Багуа согласно информации и получите реквизит [Каменный нож];
2. Используйте [Каменный нож], чтобы разрезать манекен на земле и получить реквизит [Бумажный саван]. Используйте [Бумажный саван] как дань уважения таинственному старику в начале, чтобы активировать сюжет.
3. Войдя в секретную комнату, вы столкнетесь с испуганным сверхъестественным якорем. После завершения сюжета вы получите реквизит [неваляшка]. Продолжайте исследовать, и после наблюдения за посохом вы получите реквизит [посох].
4. Используйте [Жезл], чтобы поднять опору [Рыбный флаг] в воде и повесить [Рыбный флаг] на могилу, как показано на рисунке.
5. После завершения игры-головоломки просто щелкните по подсказкам, чтобы просмотреть счет мальчика. Получить текстовую информацию
6. Проверьте фрески и найдите одного из мальчиков. Налейте напиток в его миску, чтобы получить реквизит [Детский барабан], нажмите [Похороны героических душ в пагоде], чтобы открыть загадочную коробку, и получите [Детскую одежду].
7. Предложите [Детскую одежду] стоящему перед вами старику. После завершения сюжета предложите [Погремушку] старику. Он сказал, что найдет кого-нибудь, кто продолжит поклоняться ему в будущем, и получит реквизит [. Мобильный телефон].
8. Верните [мобильный телефон] испуганному сверхъестественному ведущему. Но сверхъестественный ведущий оказался призраком и исчез после того, как получил мобильный телефон. Получите реквизит [вино] и [хлеб]
9. Следуйте подсказкам на экране мобильного телефона, чтобы перейти к месту, где впереди висит [Рыбный флаг]. Перед надгробием появится новое надгробие, и появится компас.
10. Завершите головоломку согласно подсказкам компаса. Открыть новую сцену
11. После входа поместите [Тамблер] и получите реквизит [Флаг Фу] и [Золотой слиток]. Используйте [Золотой слиток] и [Хлеб], чтобы продолжить продвижение по сюжету в месте, показанном на картинке.
12. Используйте красную веревку, связанную [Разделением], чтобы получить опору [Суона], и вставьте [Мобильный телефон] в каменную табличку. Запомните порядок продувки и избиения суоны и получите опору [Бумажная одежда]. Положите [Бумажную одежду], [Флаг со словом «Фу» предлагается старику, чтобы запустить сюжет.
13. После завершения сюжета возьмите реквизит [Белая свеча]. Зажгите [Свечу] перед фотографией умершего в последнем месте. Обратите внимание на мигающие слова с обеих сторон. Флаг Духа]. Следуйте по сюжету. Когда сюжет закончится, появится мост, ведущий в деревню.
Глава 3: Эта глава в основном основана на сюжете и в основном раскрывает забытые воспоминания доктора Сяо и доктора Си.
1. Используйте подпорки в начале, чтобы [разрезать] чучело, чтобы получить [мешок], используйте [мешок] для упаковки зерна и используйте совок для просеивания, и получите подпорки [просо] и [песок и гравий];
2. Скормите [просом] цыплят на земле, чтобы получить медицинскую справку Лао Сяо, откройте деревянную доску дома Лао Сяо и войдите в дом Лао Сяо. Возьмите реквизит [будильник] и отсортируйте фотографии. Правильная последовательность действий для получения [Ласточки бумаги] следующая:
3. Дайте [Бумажную ласточку] бронзовому зеркалу, и маленькая девочка в бронзовом зеркале превратится в мальчика. Войдите в протирание зеркала, чтобы получить текстовую информацию, [Автомобильная цепь], [Живопись].
4. Используйте [Велосипедную цепь], чтобы починить сломанный велосипед, получите текстовое сообщение, чтобы решить загадку, [Благословенную полоску], используйте [Слово], чтобы починить радио, получите информацию о Лао Сяо и некоторые подсказки к сюжету, и получите [Бронзовый человек]
5. Найдите курицу впереди, возьмите [Яичную скорлупу], активируйте сюжет и возьмите [Лопату].
6. Решите головоломку согласно картинке и получите [Пистолет] и [Фото].
7. Используйте [Ножницы], чтобы разрушить механизм, получить диски и получить информацию для решения головоломок с фотографий. Завершите головоломку
8. После решения головоломки будет еще один сюжет, и вы получите [Железо] и текстовую информацию.
9. Поверните шестеренку, чтобы получить [Крепкий клей]. Согласно сюжету, возьмите опору [Дерево] Свет [Дерево] у семейной печи Си. Нагрейте [Утюг] и положите его на стол вместе с [Будильник]. Часы], чтобы перейти к следующему шагу «Заговор», возьмите [Син Дэпан].
10. Поместите [Плиту Син Де] в положение, показанное на рисунке, наденьте [Яичную скорлупу], налейте [Суперклей] и [Песок и камень], чтобы активировать сюжет.
11. Используйте [Ножницы], чтобы разрезать тряпичную куклу на части и получить [Голову тряпичной куклы]. Поместите [Голову тряпичной куклы] на [Тарелку Син Де] впереди, чтобы активировать сюжет, получите [Золотой покер] и вытяните карту. портрет [Золотой покер] поместите его в шкаф для подношений и следуйте сюжету, чтобы получить [Ткань].
12. Вернитесь в дом Си, положите [ткань] на стол, прогладьте ее [нагретым утюгом], возьмите [картину по шелку], поместите [картину по шелку] в положение Зиа и получите механизм духовной пагоды из Нажмите снизу вниз. Вам нужно вытолкнуть все 6 статуй Будды, чтобы успешно решить головоломку.
Глава 4: Эта глава также является сюжетной главой. Старик из прошлого появляется снова, в основном рассказывая о происхождении семейного использования доктора Сяо и причине болезни доктора Сяо.
1. По сюжету снова появляется старик. Исследуйте, наблюдайте за симптомами, соответствующими пяти внутренним органам, и решайте головоломки. Получите [Черную иглу] и [Маленький молоток]. Продолжайте исследовать и получите [Огненную косу]. Зажгите [Огненный серп] в этом месте, чтобы получить текстовую информацию.
2. Следуйте подсказкам и нажмите на номер, чтобы открыть планшет. Лао Сяо сменил личность и начал следить за сюжетом. Возьмите [Маску], [Колокольчик], найдите старика и получите [Безликого Бронзового Человека].
3. Используйте [Огненный серп], чтобы зажечь свечу, поместите [Бронзового человека] в правую руку статуи Будды, получите текст, используйте [Огненный серп], чтобы зажечь свечу, и начните решать головоломку с компасом.
4. Поместите [Каменную скульптуру] в головоломку, чтобы получить [Волшебное оружие]. Продолжайте разгадывать головоломку, как показано на рисунке, и получите [Бамбуковый горшок]. Здесь вам нужно подойти к месту со свечами впереди и зажечь их первым, иначе вы не сможете четко видеть картинку, и будут маленькие непослушные дети, задувающие свечи. Просто задуйте их и зажгите снова.
5. Используйте [Волшебное оружие], чтобы открыть разрушенный механизм и получить [Божественную комедию]. Продолжайте исследовать и получите [Красные когти]. Началось множество заговоров, и правда стала раскрываться.
6. Совершенствуя здесь алхимию, добудьте [эликсир], отдайте [эликсир] марионетке и следуйте сюжету.
7. Решите эту головоломку и получите [Цветочную ветку], [Словесный блок] и [Деревянную рыбу]. Отдайте [Ветку дерева] горничной в династии Тан и получите [Стеклянную вазу]
8. Вернитесь к тому месту, где вы зажгли свечу, и поставьте на свечу [стеклянную бутылку], чтобы черт не смог задуть свечу.
9. Поместите [Блок слов] на каменную статую, перед которой нет блока символов, поверните компас на современную эпоху и наблюдайте за сюжетом.
10. Используйте [Бамбуковую банку], чтобы собрать божественную воду и получить 3 божественных воды. Сюда поместите [Деревянную рыбу] и постучите по ней, чтобы получить [Сухой цветок].
11. Используйте полученную божественную воду и сушеные цветы, чтобы начать делать эликсиры, и получите [Дымчатый цветок].
12. Поверните компас на Китайскую Республику, зажгите [Цветок фумигации], и появится первое поколение великих волшебников.
13. Сюжет заканчивается, вы получаете [Белую Иглу] и возвращаетесь в современность. Вылейте священную воду в три каменных чаши перед стариком.
14. Решите головоломку, как показано на картинке, получите [Каменную скульптуру], вернитесь к подсвечнику и положите жертву, как показано на картинке, чтобы начать финальный сюжет.
Глава 5: Эта глава относительно сложна. Во-первых, вам нужно переключаться между Лао Сяо и Лао Си. После открытия загадочного здания на более позднем этапе вам предстоит пройти множество лабиринтов.
1. После завершения начните исследовать и получите [Карту духа]. Вы можете отправлять вещи Лао Сяо через карту духа. В то же время нажмите на верхний левый угол интерфейса, чтобы переключить перспективу. Дайте [карту духа] солдату, чтобы получить карту. [Грохот] и текстовая информация.
2. Переключитесь на точку зрения Лао Си, отдайте [Колокольчик] швейцару и войдите в дверь. Завершите головоломку, как показано на картинке. В соответствии с рисунком сбоку вы можете получить [Деревянный блок], [Бронзовое зеркало], [Тряпичную куклу].
3. Переключитесь на Лао Сяо, используйте [Бронзовое зеркало], чтобы увидеть здание, переключитесь на Лао Си и используйте суону, чтобы направить Лао Сяо войти в комнату в здании.
4. Решите головоломку, чтобы получить [Тряпичную куклу] и переключитесь на Лао Си. Закопайте две полученные вами куклы в две ямы.
5. Исследуйте лабиринт, получите [Статую Архата] и разблокируйте [Сейсмометр] и [Бронзовый котел].
6. Решите головоломку, как показано на картинке, возьмите [Деревянную скульптуру], [Медную монету], переключитесь на старый зодиак, положите полученную [Статую Архата] в храм и получите [Золотую статую], [Золотую гирю]. ] и текстовое сообщение
7. Переведите каменную статую в это положение, войдите в комнату и следуйте по сюжету, возьмите [Факел], поместите [Факел] у алтаря снаружи здания, возьмите [Джейд Цзюэ], подойдите к солдату и возьмите [Лук и стрелы]. ]
8. Используйте [Лук и стрелы], чтобы передать [Заклинание] Лао Си, прикрепите сюда амулет и получите [Бронзовую лодку] и [Бронзовый шар].
9. Поместите [медный шар] в сейсмограф, поверните кран и жабу в это положение и откройте новый участок.
10. Встретьте лесоруба за пределами лабиринта, переключите обзор, чтобы получить [Бронзовое зеркало], используйте [Бронзовое зеркало], чтобы осветить дерево, дерево будет срублено, возьмите [Топор] и откройте новую сцену.
11. Получите на корабле 3 резьбы по дереву и текстовые сообщения.
12. Решите головоломку, как показано на рисунке, и получите резьбу по дереву в форме сердца. Поместите все полученные резные фигурки на стол.
13. Вернитесь в здание, поместите вырезанное из дерева сердце на другую сторону шкалы, получите [Материальное желание], решите головоломку (Дао Синь Ци Жуо Жэнь), начните сюжет, получите [Желание красной пыли], поверните резьба по дереву в этом положении, активируйте сюжет, получите【Желание бессмертия】
14. Продолжайте запускать сюжет с точки зрения Лао Сяо и получите [Желание внимания].
15. Используйте [Лук и стрелы], чтобы проложить веревку между двумя кораблями, Лао Сяо и Лао Си встречаются, а затем следует длинная серия сюжетов.
16. В конце сюжета игроку нужно действовать, чтобы устранить эти странные руки, и тогда Лао Си сможет выйти. Однако Лао Сяо не вышел из-за травмы ноги, но сказал, что может выйти. и снять проклятие с Лао Си.