Многие игроки хотят знать, как использовать систему снаряжения Murderous Fairy Tale 2 в игре и как решить проблему. Редактор Source Code Network собрал для игроков соответствующий контент со всего Интернета и обобщил его, как это сделать. используйте систему снаряжения Murderous Fairy Tale 2 и способы ее решения, чтобы помочь игрокам, испытывающим трудности, найти подходящие способы решения проблем в игре Murderous Fairy Tale 2.
1. Усиление оборудования
1. Каждая часть персонажа имеет два набора дополнительных атрибутов, которые можно улучшить за счет усиления экипировки.
2. Процесс усиления требует потребления магических ядер, а серебряные монеты можно получить в ежедневных играх, таких как «Волшебник страны Оз» и «Сокровище мертвых».
3. Замена оборудования не влияет на улучшенные характеристики оборудования. Поскольку улучшение касается конкретных частей, даже если оборудование будет заменено, эффект улучшения все равно сохранится.
4. Первичное магическое ядро эффективно для усиления снаряжения с 1 по 10 уровень, а промежуточное магическое ядро эффективно для усиления снаряжения с 11 по 20 уровень. По аналогии, требуемые материалы увеличиваются с повышением уровня.
5. Предложения по экономической эффективности:
Уделяйте приоритетное внимание укреплению оборудования низкого уровня для достижения максимальных преимуществ.
Согласно расчетам, соотношение материалов и прироста атрибутов, необходимое для улучшения третьего уровня, больше, чем для улучшения пятого уровня. Поэтому, уделяя приоритетное внимание усилению оборудования низкого уровня, можно сэкономить ресурсы и получить более высокие бонусы к атрибутам.
2. Обучение работе с оборудованием
1. Доработка снаряжения позволяет улучшить базовые атрибуты снаряжения, но атрибуты не могут быть перенесены после доработки. Каждый раз, когда вы меняете снаряжение, вам необходимо его усовершенствовать.
2. Поэтому на ранней стадии низкого уровня нет необходимости уделять слишком много внимания обучению, чтобы не тратить ресурсы зря.
3. Одну часть снаряжения можно улучшать только 50 раз в день, а идеальные атрибуты обычно можно получить в течение 30 раз.
4. Каждое улучшение будет улучшаться. После 30 раз улучшения атрибуты достигнут более 85% или идеального значения.
5. Для улучшения снаряжения необходимы звездные камни, а для более качественного снаряжения необходимы качественные звездные камни (синтезированные из обычных звездных камней).
6. Звездные камни можно получить, разложив фиолетовое снаряжение.
7. Предложения по экономической эффективности:
При доработке снаряжения следует избегать чрезмерного стремления к совершенству, достаточно доработать его до 85%-90%.
В то же время разное снаряжение дает разные атрибуты. С точки зрения численного значения, части с наибольшими преимуществами — это оружие, шлемы, одежда, штаны и обувь. С точки зрения атрибутов части с наибольшими преимуществами — атака, здоровье; и проникновение.
Поэтому этому типу снаряжения следует отдавать приоритет при тренировках.
3. Подробное объяснение мозаичной системы оборудования.
1. Когда персонаж достигнет уровня 50 и 60, второе и третье отверстия для инкрустации снаряжения будут разблокированы соответственно. Инкрустированные драгоценные камни можно получить на торговом рынке или в ежедневных действиях. Типы драгоценных камней, которые можно встроить в каждую деталь, различаются в зависимости от профессиональных характеристик, и атрибуты необходимо подбирать соответствующим образом.
2. Шлемы, одежда и штаны могут быть инкрустированы четырьмя типами драгоценных камней: физическая сила, здоровье, магическая защита и физическая защита. Обратите внимание на сбалансированное сочетание юридической защиты и физической защиты. Существует большая разница в росте профессиональных атрибутов. Например, рыцари и музыканты больше подходят для инкрустации физических драгоценных камней.
3. Перчатки, обувь и значки могут быть украшены драгоценными камнями ловкости, духа, проникновения объекта, магического проникновения, удара и уклонения. Среди них особенно важны ловкость, физическое проникновение, магическое проникновение и попадание.
4. Серьги, кольца, ожерелья и оружие могут быть инкрустированы драгоценными камнями силы, интеллекта, физического взрыва, магического взрыва, физической атаки и магической атаки и должны выбираться в соответствии с профессиональными характеристиками. Например, рыцари, охотники и люди-тени подходят для силы и физического взрыва, а музыканты и волшебники — для интеллекта и магического взрыва.
5. Предложения по экономичной эксплуатации:
Улучшения драгоценных камней требуют синтеза, и 2-в-1 может генерировать драгоценные камни следующего уровня. Драгоценные камни высокого уровня имеют одинаковые атрибуты при каждом обновлении, поэтому стоимость синтеза снижается с повышением уровня.
Рекомендуется начинать синтез с самоцветов низкого уровня, что позволяет не только быстро разблокировать резонанс самоцветов для получения большего количества атрибутов, но и обеспечить экономическую эффективность атрибутов.
4. Подробное объяснение системы переделки оборудования.
1. Переработка снаряжения может изменить запись об оборудовании, требующую потребления магических камней. Этот материал можно получить с помощью ежедневных действий, таких как карты сокровищ, «Волшебник страны Оз» и «Большой дьявол».
2. Предложения по экономичной эксплуатации:
При переделке оборудования необходимо учитывать применимость и стараться выбирать оборудование с более подходящими для переделки записями.
Если извлечено 5 записей, но оценка по-прежнему ниже 3 записей, это означает, что выбранные записи не подходят и улучшить оценку невозможно.
5. Подробное объяснение системы комплектации оборудования.
Сбор определенных наборов может активировать атрибуты набора и получить дополнительные бонусы к атрибутам.
На более позднем этапе игры вам следует сосредоточиться на сборе наборов. На раннем и среднем этапах вы можете решить, следует ли использовать наборы в соответствии с реальной ситуацией.
6. Подробное объяснение системы ковки оборудования.
В поздней игре решающее значение имеет ковка экипировки.
Ковка позволяет улучшить оранжевое снаряжение до золотого качества, значительно улучшая его характеристики.
Материалы, необходимые для ковки, можно получить, выполняя ежедневные задания, такие как «Волшебник страны Оз» и «Бесконечная фантазия».