Руководство по читам Toy Tower Defense
Коды
Сначала найдите файл, который вы хотите изменить.
1. Откройте каталог установки игры (D:gameToy Defensedata) и найдите data.pack.
2. Создайте новую папку под D:gameToy Defensedata и сделайте резервную копию data.pack.
3. Щелкните правой кнопкой мыши D:gameToy Defensedatadata.pack и установите режим открытия RAR.
4. Дважды щелкните папку с игрой в окне RAR → дважды щелкните файл Towers_hierarchy.xml и установите метод открытия «Блокнот».
Начать модифицировать игру
1. Откройте файл Towers_hierarchy.xml.
2. Измените в соответствии с вашими потребностями.
Все три цифры после знака равенства представляют значения баров 1, 2 и 3 для данного юнита и уровня соответственно.
Если вы хотите изменить значение, вам придется изменить все значения. Например, коэффициент удара, 9 пушек уровня_0 изменяются на 1, последние 3 предназначены для противовоздушной обороны, а большой ствол уровня_1 меняет. не меняйте «0.7 1 1 1 1 1 0 0 0», когда ваша пушка достигнет большого ствола, она больше не будет целиться в воздух.
<!--<tower_a>-->пехота_0 уровня, пулеметчик_1 уровня, броня_2 уровня, навыки бронебойности_3 уровня, ПВО_4 уровня, штурмовая бомба_5 уровня, частота стрельбы_6 уровня,
<!--<tower_b>-->огнемет уровня_0, броня уровня_1, огонь уровня_2, уровень_3 две большие бочки, уровень_4 пламя, уровень_5 три большие бочки,
<!--<tower_c>-->пушка уровня_0, большой ствол уровня_1, оглушение уровня_2, дальность атаки уровня_3, контузия уровня_4, ослабление брони уровня_5,
<!--<tower_d>-->зенитное орудие level_0, большой ствол level_1, фугасные бомбы level_2, частота стрельбы level_3, зажигательные бомбы level_4,
Attack_radius=Дальность атаки "700 700 700" Радиус составляет 2/5 экрана.
Attack_speed = Скорость атаки «9 9 9»
опыт=опыт обновления "0 0 0"
здоровье = объем крови "100000000 100000000 100000000"
hit_coefficient=Коэффициент попадания для разных вооружений равен «1 0,5 0,2 0,2 0,1 0,1 1 1 1». Последние три — зенитные, измените его на «1 1 1 1 1 1 1 1 1».
icon_name=имя значка
цена = цена боевого улучшения (купить пехоту: цена="10 10 15" за 10$, 1 литр с 2 слитками за 10$, 2 литра с 3 слитками за 15$) изменить на "0 0 0"
Price_shop=Цена небоевого обновления (price_shop="10 45 55" 1 литр с 2 слитками 45$, 2 литра с 3 слитками 55$)
ремонт=ремонт, продажа не может быть изменена, при покупке 0, ремонт, продажа тоже 0
продать = продать
Tower_name = Название уровня башни
защита = защита
Defense_time=время защиты
Измените деньги, выпадающие при убийстве врагов
Или используйте RAR, чтобы открыть D:gameToy Defensedatadata.pack.
Откройте папку с игрой в окне RAR → дважды щелкните враги.xml.
Money="x", я увеличил сумму денег в 10 раз
Т.к. у противника 9 родов войск, то нужно поменять 9 мест.