«Can't Stop on Idle» — это расслабляющая и непринужденная отдельная игра в режиме ожидания. Игра подходит для игроков, которые стремятся к расслабляющему игровому процессу. Она имеет простой интерфейс управления, богатый и разнообразный игровой процесс, а также привлекательный визуальный стиль, делающий игровой процесс более приятным. Всего в игре 4 профессии: лучник, маг, обоюдоострый фехтовальщик и воин. Ниже приведено руководство по добавлению очков карьеры и атрибутов в «Не могу остановиться на холостом ходу», предоставленное вам редактором. Друзья, которые заинтересованы, могут посмотреть.
Руководство по добавлению очков карьеры и атрибутов «Не могу остановиться на холостом ходу»
1. Знакомство с карьерой
Всего существует 4 профессии: лучник, маг, обоюдоострый фехтовальщик и воин.
Оружие лучника: лук и колчан.
Оружие мага: Двуручный посох (базовые характеристики выше, чем у одноручного).
Двуручное оружие: Двуручное одноручное оружие.
Оружие воина: одноручное оружие и щиты
Сила: увеличенная сила атаки.
Выносливость: повышенная защита
Конституция: Увеличение здоровья и восстановление здоровья.
Ловкость: увеличивает скорость атаки и скорость передвижения.
Воинам рекомендуется уделять приоритетное внимание улучшению выносливости или физической подготовки, лучникам и магам — улучшению силы, а двуклинковым воинам — ловкости.
2. Вес атрибутов, добавляемых разными профессиями.
Лучник:
1 сила = 40 силы атаки.
1 сопротивление = 2 защиты
1 тело = 100 здоровья и 0,005% регенерации здоровья.
1 ловкость = 0,00025 скорости атаки и 0,0001 скорости передвижения.
Маг:
1 сила = 40 силы атаки.
1 сопротивление = 2 защиты
1 тело = 100 здоровья и 0,005% регенерации здоровья.
1 ловкость = 0,00025 скорости атаки и 0,0001 скорости передвижения.
Двусторонний гость:
1 сила = 10 силы атаки.
1 сопротивление = 2 защиты
1 тело = 100 здоровья и 0,005% регенерации здоровья.
1 ловкость = 0,001 скорости атаки и 0,00015 скорости передвижения.
воин:
1 сила = 10 силы атаки.
1 сопротивление = 4 защиты
1 тело = 200 здоровья и 0,01% регенерации здоровья.
1 ловкость = 0,00025 скорости атаки и 0,0001 скорости передвижения.