«Монополия 11» — последняя работа из серии «Монополия», разработанная Daewoo Software. Помимо обновления предыдущей игры, эта игра также содержит больше нового контента. Многие друзья не знают, является ли «Монополия 11». весело это или нет, давайте посмотрим обзор «Монополии 11».
Начиная с первого поколения, «Монополия» от Daewoo полюбилась бесчисленному количеству китайских игроков из-за интересного игрового процесса и юмористического стиля. Даже продажи «Монополии 4» намного превзошли последующую классическую игру «Меч и фея» от Daewoo. " ряд.
С этой точки зрения серия «Монополия» от Daewoo, несомненно, является игрой национального уровня.
Первое поколение «Монополии»
В частности, персонажи, созданные в игре - честный и честный А Тубо, милый и умный Цзинь Бэйбэй, очаровательная госпожа Цянь и т. д., спустя более десяти лет до сих пор глубоко привлекают бесчисленное количество игроков.
Классические строки госпожи Цянь
После выхода «Монополии 10» в 2019 году, спустя три года, «Монополия 11» наконец предстала перед игроками. «Монополия 11» выйдет на платформах Steam и Switch 20 октября. Китайская версия Steam стоит 66 юаней, а версия для Switch Hong Kong — 129 гонконгских долларов со скидкой 10% в первую неделю.
Возможно, поклонники серии «Монополия», поиграв в предыдущую игру «Монополия 10», будут немного переживать за качество этой игры. Поэтому в следующем контенте я также буду использовать «Монополию 10» в качестве ссылки, чтобы рассказать об игровом опыте, который на этот раз принесла мне «Монополия 11».
Искренний контент
Надо сказать, что по сравнению с предыдущей работой, эта новая работа действительно богаче как по графике, так и по содержанию.
В запуске «Монополии 11» на выбор предлагается 14 персонажей.
Например, самые популярные классические персонажи, такие как Сунь Сяомэй, госпожа Цянь, Атубо и т. д. В этой игре вы можете увидеть большинство классических персонажей прошлого.
14 первых персонажей
По сравнению с прошлой игрой, в стартовом составе которой было всего 6 персонажей, в этот раз их действительно намного больше.
Судя по стилю рисовки, персонажи на этот раз, можно сказать, изменили свою внешность и кажутся более «взрослеющими». Возможно, вы привыкли к Q-версии стиля большеголовой куклы из предыдущих игр и не можете адаптироваться к этому стилю, но после долгого просмотра он действительно кажется неплохим.
Персонажи «Монополии 11»
Персонажи «Монополии 10»
Что интересно, на странице выбора персонажей вы можете одеть этих персонажей в разную одежду в соответствии со своими предпочтениями. У каждого персонажа также есть свой собственный стиль одежды.
Одень персонажа
Как и в предыдущей игре, у некоторых персонажей есть транспортные средства, соответствующие их индивидуальности. Например, транспортное средство Шэрон Басс — это индийский ковер-самолет, а транспортное средство Уми — волки и тигры, что также добавляет игре много веселья.
Давайте еще раз поговорим об этой карте.
На этот раз «Монополия 11» запускается с 12 картами, включая 8 карт традиционного режима и 4 карты горячих сражений.
традиционная карта
На этот раз карта также изменилась: вместо использования стран и городов в качестве тем в прошлом, вместо этого в качестве темы карты используются различные стили.
Например, на картинке изображена тематическая карта снежной страны, а также никогда не ночное небо в стиле династии Тан, фэнтезийный небесный двор и даже горный город в стиле киберпанк и т. д. В то же время, поскольку предыдущее поколение получило негативные отзывы от многих игроков из-за того, что карта была слишком маленькой, карта этой игры также была улучшена, и при игре больше не возникает ощущения «игра в дом».
Карта «Снежная страна»
Режим горячего боя появляется не впервые. В «Монополии 10» в качестве нового режима в игру также добавлен режим горячего боя.
На карте «Горячая битва» небольшие сетки недвижимости будут заменены сетками наступательных карт, таких как мины, ракеты и взрывчатка. Использование наступательных карт для непосредственного нанесения денежного ущерба противнику является механизмом победы на карте «Горячая битва».
Режим жаркой битвы «Монополии 10»
Однако многие игроки заявили, что режим горячей битвы не очень увлекателен, поскольку темп слишком быстрый. На этот раз игра улучшила этот режим. Режим горячей битвы больше не использует одну и ту же карту с традиционным режимом.
Четыре карты в режиме жаркого боя
На карте Хот Доу будет свой собственный путь, отличающийся от традиционных карт. И эти пути на карте обычно более плотно переплетены. Например, на карте «Конфетная война» вы можете использовать «желе», чтобы перемещаться на более высокие карты слой за слоем, и у вас будет больше чувства безотлагательности во время игры.
Карта конфетных войн
Кстати, интерфейс этой игры тоже очень простой и понятный. Возможно, после входа в Steam и переключения игра запустится на мобильных платформах, как и предыдущая.
Пользовательский интерфейс игры очень простой и понятный
Несколько новых трюков
Хотя некоторые изменения во время итерации «Монополии» могут понравиться не всем игрокам, Daewoo по-прежнему настойчиво добавляет новые трюки в каждом поколении — «Монополия 11» не является исключением.
После провала изменений в реальном времени серия «Монополия» наконец-то вернулась к пошаговому режиму. Поскольку все больше и больше игроков начинают тяготеть к динамичному режиму игрового процесса, производители также думают и вносят изменения о том, как ускорить темп игры, например, режим горячих боев, добавленный в «Монополию 10».
«Монополия 5» впервые присоединилась к системе реального времени
Однако модифицированная «Монополия 10» не всеми была принята хорошо.
Поэтому, чтобы еще больше улучшить игровой опыт игроков, на этот раз продюсеры также добавили в игру несколько «новых трюков».
На этот раз в «Монополии 11» впервые в серии добавлен дизайн «механизма» карты. На каждой карте есть механизм, соответствующий отдельной сцене. Эти механизмы могут изменять положение персонажа, удалять неигровых персонажей и другие различные эффекты механизма.
Например, на карте «Облачный двор» вы можете ступить на облака и прокатиться по туману, чтобы телепортироваться в другое место.
На карте «Механический лабиринт» нажатие на определенные механизмы может сместить расположение участка, что увеличивает сложность местности.
Мало того, что в карту были внесены некоторые изменения, «Монополия 11» также добавила в карты некоторые новые функции.
В «Монополию 11» добавлено несколько методов синтеза «суперкарт» — если у вас есть несколько одинаковых карт, вы можете синтезировать более продвинутые карты, такие как «Auto Chess».
Однако, как и в предыдущей игре, в этой игре по-прежнему отменяется механизм начисления очков, и карты также очень легко получить. Возможно, это все же оказывает определенное влияние на баланс игры.
В связи с этим в игре оптимизирован и улучшен баланс карт на основе отзывов предыдущих игр.
Как и в некоторых случаях, в этой игре ослаблен эффект некоторых наступательных карт, и кукла-робот, расчищающая контрольно-пропускные пункты, может свободно выбирать, куда идти, столкнувшись с развилкой на дороге; (Однако кукла-робот по-прежнему будет уничтожать хороших и плохих богов вместе, поэтому то, как ее использовать, зависит от вашего выбора)
Что касается способов получения карт, помимо магазинов и кражи карт, в игру добавлен загадочный NPC человек в белом, поэтому вы можете покупать карты по более низкой цене.
В «Монополию 11» также был добавлен новый режим «Битва лордов» — в многопользовательском режиме мы можем объединить усилия для борьбы с персонажем «Лорд».
На этот раз в «Монополии 11» два лорда — Король Осьминог и Доктор Кто.
Доктор Кто может заставить претендента ранить врага тысячу, а себя потерять тысячу. Неся денежный ущерб, он разделит потерю поровну и атакует всех претендентов. Когда сложность будет разблокирована, у Доктора Кто будет больше карт. его рука.
Характеристики King Octopus основаны на картах подбора и картах ракет. По мере увеличения сложности эти лорды также приобретают более сильные способности.
Я все же должен сказать, что, хотя говорят, что это четверо против одного, на самом деле его довольно легко перевернуть во время игры. Так что не относитесь к этому легкомысленно, бросая им вызов.
неудачный раунд
Довольно хороший игровой опыт
Многие говорят, что ИИ в «Монополии 10» очень отсталый. Когда я играл в «Монополию 11», я был удивлен, обнаружив, что с логикой ИИ не было серьезных проблем.
Например, некоторые умственно отсталые ситуации, такие как ИИ из предыдущей игры, «использующий подметающие карты, когда перед ним ничего нет», в этой игре по большей части не появлялись.
В игре ИИ будет использовать соответствующие реквизиты, чтобы гарантировать, что они получат большую недвижимость. При встрече с плохими богами и реквизитами впереди они также в подходящее время расчищают дорогу вперед. При этом ИИ редко совместно причиняют вред игрокам, поэтому игра вполне комфортна.
В продолжение предыдущих изменений, чтобы игра не казалась тормозящей, игровой процесс торговли акциями в многопользовательском режиме по-прежнему отменен. Возможно, это тоже намеренное решение. Тем не менее, многие игроки по-прежнему выражают желание иметь возможность использовать механизм торговли акциями в многопользовательском режиме. Возможно, вместо того, чтобы напрямую отменять его, лучшим выбором будет добавление переключателя во время стартовых настроек игры.
Как и в предыдущей игре, на этот раз игра также может предоставлять многопользовательские сетевые функции, а также поддерживает несколько контроллеров. Вы также можете настроить параметры игры в соответствии со своими предпочтениями.
Поскольку это игра, которая была проверена заранее, функция онлайн-соединения еще не использовалась, поэтому сетевая функция здесь не будет оцениваться. Однако, что касается многочисленных негативных отзывов о сетевой функции с момента выхода предыдущей игры, я думаю, что «Монополия 11» также улучшится в этом аспекте (если я этого не говорил).
По официальной информации, на этот раз многопользовательская онлайн-платформа расширила функцию приглашения друзей. После завершения игры вы можете быстро пригласить друзей присоединиться к следующей игре, что намного удобнее.
Новости официального сайта
По моему опыту, после того как предыдущая игра подверглась критике со стороны игроков из-за плохого содержания и непродуманной игровой механики, на этот раз «Монополия 11» выглядит более тщательной работой от Daewoo.
Улучшения, соответствующие времени
На мой взгляд, «Монополия» — игра, требующая определенной мудрости и удачи, но это не игра, требующая победы.
После того, как я начал погружаться в мир «Монополии 11» ради цели «номер один», оглядываясь назад, я обнаружил, что самое счастливое — не стать самым богатым человеком с самыми большими активами, а самая важная причина для мне развлечься - это весь процесс хитрости и разработки стратегии.
Пожалуйста, не стесняйтесь использовать реквизит
По сравнению с немного бесплодным содержанием предыдущей игры, эта игра была значительно улучшена с точки зрения игрового процесса и игровых впечатлений, что также доставило мне массу удовольствия на протяжении всей игры.
Хотя серия попала в длительный период узких мест после пика репутации серии «Монополия 4», многие люди до сих пор считают, что «Монополия 4» — непревзойденная игра, а последующие серии игр несколько «менее вкусные».
Но я думаю, что причина, по которой игрокам становится все скучнее, заключается в том, что в такую быстро развивающуюся эпоху традиционный игровой процесс, такой как «Монополия», постепенно отстает от времени.
В таких обстоятельствах «Монополия 11» тоже предпочла подстроиться под время и постепенно ускорила свой игровой ритм. Детские дни, когда можно было тратить много времени, убивая время, прошли. Сегодня, если мы потратим немного времени на игру в одну или две игры «Монополия 11», я думаю, что это тоже хороший игровой опыт.