Россыпное золото — это последний БОСС основной линии Хонкайской звездной железной дороги версии 2.1, а также новый уровень основной линии Хонкайской звездной купольной железной дороги. Заранее поймите эффекты навыков россыпного золотого БОССа, и вы легко сможете это сделать. победите его в игре и быстро пройдите уровень. Ниже приводится описание навыков БОССА, приходите и узнайте.
Наносит мнимый урон указанному союзнику.
Постоянно наносит небольшой воображаемый урон случайным целям на нашей стороне.
Наносит небольшой воображаемый атрибутный урон всем союзникам и снижает энергию всех союзников.
Призовите [Все или ничего] и используйте нашу единственную цель, чтобы войти в азартную игру. Каждый [Все или ничего] будет получать случайное очко в диапазоне от 1 до 6 каждый раз, когда на него нападает наша цель, вступающая в азартную игру.
В конце раунда нашего одиночного игрока, вошедшего в азартную игру, если количество очков ниже, чем у коварного песка, он будет считаться проигравшим в азартной игре и подвергнется нападению.
Очки выше, чем место в игре, считаются выигравшими, и активируется навык добивания.
В то же время наши цели, не вошедшие в азартную игру, будут переведены в состояние [смотреть за игрой и молчать], которое выйдет после окончания азартной игры.
Наносит мнимый урон атрибутам единственному союзнику, который проигрывает ставку, и с высокой вероятностью приведет одного союзника, подвергшегося атаке, в состояние заключения.
Призовите [Все или ничего] и используйте одного союзника для входа в азартную игру. Каждое [Все или ничего] приведет к тому, что атакующая цель-союзник получит случайное очко в диапазоне от 1 до 6 каждый раз, когда она подвергается атаке.
В следующий раз, когда Juyi Sand Gold предпримет действия, наша цель, очки которой ниже, чем у Juyi Sand Gold, будет считаться проигравшей и будет атакована.
Наша цель, чьи очки выше, чем игрок, занявший место в игре, считается выигравшей ставку, и активируется добивающий ход.
Наносит большое количество воображаемого атрибутивного урона всем нашим целям, которые проиграют ставку, и имеет высокую вероятность поставить атакованную цель в состояние заключения.
Каждый раз, когда наша цель выиграет ставку, она получит эффект [Счастливая голова], а нанесенный урон увеличится.
Каждый раз, когда дружественная цель проигрывает ставку, она получает эффект [Невезение], а получаемый урон увеличивается.