В Don’t Starve есть много вариантов карт местности. Независимо от того, как меняется карта окружения, пока вы не измените сложность, сила монстров внутри не будет намного выше. режимы этих монстров не изменились, блокировка врага также не изменилась. Когда выбранная нами среда обитания меняется на пляж, основная идея выживания не меняется. Чтобы дать нам больше ресурсов для выживания, нам также нужно собирать еду на карте. Цель — собрать дрова и построить собственный лагерь.
Пока режим сложности не изменит эти основные операции выживания, эти операции не изменятся. После завершения строительства лагеря состояние здоровья персонажа будет поддерживаться. Ему необходимо поддерживать голод и в то же время сохранять своего персонажа. в состоянии выживания. В это время достаточно холода, чтобы выжить в ночной период. То есть после сбора древесных ресурсов, которые можно использовать для строительства лагеря, нам нужно подготовить древесину, которую нужно сжечь ночью. В дальнейшем мы изменим инструменты, используемые нашими персонажами, чтобы при сборе деревьев или руды скорость была увеличена, а качество собираемых ресурсов также значительно улучшилось.
После сбора этих основных ресурсов выживания необходимо развивать технологию лагеря. Для создания многих технологических объектов требуется железная руда и другие руды, а также кристаллические ресурсы. Чтобы собрать эти вещи, вам понадобится достаточно железной руды, чтобы их изготовить. земля со множеством инструментов для копания, в этой области естественным образом можно собрать много кристаллических ресурсов. Только развитие лагерных технологий может продлить время выживания.