Tata Tata Tower Defense — сильнейший состав. Многие игроки в игре «Tata Tata Tower Defense» хотят знать, каковы конкретные идеи игрового процесса для состава Tongshen Dog. Теперь позвольте редактору представить вам руководство по игровому процессу для линейки Tata Tower Defense God Dog. Друзья, которым интересно, могут посмотреть вместе.
Геймплейная стратегия Tata Tower Defense для состава божественных собак
Расстановка:
① Гузи (Воющий небесный пес): основная позиция C, единственный выход всей команды.
Преимущества: Обычные атаки наносят урон монстрам по прямой, с АОЕ, а бонус атаки составляет 100%. По сравнению с другими героями с обычными атаками и АОЕ-уроном, у Гоузи самый высокий бонус.
Недостатки: Легко пропустить цель. Сражаясь с боссом на позднем этапе, вы часто будете наносить сумасшедший урон монстру сбоку, закрывая глаза на тех, кто сгруппировался вместе, что убьет вас!
② Голубь (Гиги): Самый лучший наемный работник, люди будут только жалеть Гиги.
Преимущества: благодаря механизму навыков обычные атаки Голубя применяются к товарищам по команде, поэтому нет периода перерыва, а сила атаки может непрерывно суммироваться с помощью обычных атак.
Недостатки: Пока нет.
③ Страус (Быстрый страус): основная поддержка, обеспечивающая товарищам по команде большую скорость атаки.
Преимущества: механизм навыков страуса такой же, как и у голубя, к товарищам по команде применяются обычные атаки, которые могут значительно увеличить их скорость атаки. В то же время Пробужденный профессор может постоянно увеличивать силу атаки своих товарищей по команде с помощью обычных атак.
Недостатки: Я думаю, что максимальное суммирование в 500 очков скорости атаки для активных навыков немного низкое. Было бы лучше не иметь верхнего предела.
④ Белая змея (Заклинание Белая змея): основная поддержка, атаки и навыки дадут монстрам дебаффы, увеличивающие урон, который они могут выдержать.
Преимущества: Атака на расстоянии, которая может ослаблять монстров и значительно улучшать эффективность товарищей по команде.
Недостатки: Как только монстр выходит за пределы своей дальности атаки, он становится бессильным.
Идеи игрового процесса:
Используя механизм навыков голубя, его обычные атаки применяются к товарищам по команде. Если нет монстров, не будет и обычных атак. Таким образом, три руны «Голубиный клей», «Счастливое детство» и «Зрелый краб» даются бесконечно наложенным атакам. , Основная собака, Гоузи, наследует 60% атаки голубя, пробуждая экстрасенса. В то же время голубь пробуждает мастера рун и делится рунами, которые несет сам голубь, с собакой, чтобы собака тоже могла. имеют счастье детства и эффект зрелого краба. Двойная атака, двойное счастье. В то же время черную ноту можно передать и голубю, а голубя можно разделить с собакой через руну! мастер, что также может привести к удвоению скорости атаки!