В Creation and Magic игровой процесс Temple of Heroes в основном включает в себя четыре аспекта, а именно: снаряжение големов, древние камни для зачарования специальных атак, коммерческий уличный геймплей и карточный геймплей. О картах особо нечего сказать. Я просто нажал, чтобы отправить изображение карты. Победа или проигрыш в основном зависит от лица. Честно говоря, размещение этого на мировом канале немного загрязняет коммуникационную среду. Остальные коммерческие улицы представляют собой в основном дома городов-государств, где в течение ограниченного времени можно установить палатки, разделенные на магазины чая с молоком, магазины с глухими ящиками и парикмахерские.
Общие часы работы: с 19:00 до 23:00 с четверга по каждое воскресенье. Те, кто не может позволить себе дом в городе-государстве, могут только стать покупателем: пойти, купить и покончить с этим. Далее речь пойдет о новых деталях и зачаровывающих камнях голема. У голема новый комплект доспехов и два типа оружия. Материалы, необходимые для доспехов, — это в общей сложности триста нитей судьбы, древние серебряные монеты и баньяновое дерево.
Вы можете получить серебряные монеты и баньяны, победив пингвинов в Валгалле и срубив баньяны с драконьими листьями, а также вы можете получить нить судьбы, победив Валькирию. Главное — Ядро Бога Валькирии, которое нужно получить, сражаясь с элитными монстрами Валькирии. Потому что это по сути маст-хэв, на бирже он стоит очень дешево, так что можно просто купить напрямую, если лень звонить.
Костюм Валькирия очень стоит сделать, ведь после ношения он значительно улучшит все аспекты, а сами материалы не дорогие. Особенно голова и ноги. Голова увеличивает время использования, но время автономной работы остается неизменным — десять минут. Однако время призыва было увеличено с пятнадцати секунд до двадцати трех секунд, что является грандиозным улучшением. Еще восемь секунд в противодействии в ближнем бою могут значительно улучшить выживаемость.
Кроме того, скорость голема была дополнительно увеличена, что добавило еще 350 очков скорости по сравнению со старыми деталями. Эта скорость слишком высока, поэтому не тратьте ее зря. Два новых оружия — Гунгнир и копье. Еще есть стена под названием Мировое Древо, которая представляет собой щит.
Копье — это оружие, наносящее урон по одной цели. Для его броска требуется зарядка. Если оно попадет, оно может заключить вражеский отряд на одну секунду. На первый взгляд этот эффект кажется очень обычным. Кого можно заточить за одну секунду? Реальные бои еще более взрывоопасны. Само копье очень маленькое, что затрудняет прицеливание в движущуюся цель.
Такая большая модель размером со стрелу. Игрок неоднократно прыгает перед големом. Честно говоря, этот пистолет ничего не может сделать противнику. Хотя голем может двигаться во время процесса броска, сам голем блокирует поле зрения, закрывая, вероятно, половину неба.
Единственный момент, о котором стоит упомянуть, это то, что голем может стрелять во врагов на расстоянии до четырнадцати квадратов сельскохозяйственных угодий. Дальность стрельбы, вероятно, немного больше, чем у снайперского лука второго поколения, но, по моей оценке, он все еще бесполезен. Не лучше ли использовать волшебный посох, чем этот? По-прежнему рекомендуется каждому иметь нож. Это оружие рекомендуется не всем. Это пустая трата материалов.
После включения Стены Мирового Древа вокруг голема будет создан эффект щита, который может увеличить защиту на восемь плюс тридцать два пункта, что переводится в десять пунктов сопротивления физическому урону. Серп режет напрямую, нанося от 20 до 30 урона. После выстрела урон сразу снижается до более чем дюжины очков.
Стоит отметить, что после его включения он увеличит только вашу защиту, но не магическую защиту рун или магическую защиту питомца. Таким образом, это улучшение защиты малоприменимо для рунической магии и питомцев, наносящих урон от заклинаний. Кроме того, на этапе активации умения скорость передвижения будет снижена на 50%, а голем станет похож на слона.
Преимущество в том, что он действительно может противостоять физическому урону. После включения голема в ближнем бою и антибунте можно сразу тапнуть по щиту. Он очень прочный, но для мира бесполезен. Итак, на этот раз краткое описание оружия големов таково: оно в основном предназначено для PVP. Оружие похоже на големскую версию луков и стрел с задержкой в одну секунду. Недостатки – слишком малое время контроля, сложно поразить, одиночная цель повреждается и поле зрения блокируется, поэтому использовать его не рекомендуется.
Броня может снизить физический урон и может использоваться в рукопашном бою, но в мирном мире от нее нет никакой пользы. Наконец, есть недавно выпущенный камень чар, которым можно зачаровать оружие, чтобы получить древний бонус к урону. Зачаруйте броню, чтобы получить древнюю устойчивость к урону. Как и в случае с проклятиями и машинами, на данный момент их можно получить тремя способами. Первый — это шанс получить серебряные монеты посредством лотереи, второй — шанс получить их, открыв небольшой сундук с сокровищами в Валгалле, а третий — шанс получить их, победив босса черного дракона и открыв сундук.